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    개인차단 상태
    북치는청년님의
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    게시물ID : humorbest_775050
    작성자 : 북치는청년
    추천 : 65
    조회수 : 11804
    IP : 114.202.***.91
    댓글 : 42개
    베스트 등록시간 : 2013/11/01 16:25:44
    원글작성시간 : 2013/11/01 13:17:13
    http://todayhumor.com/?humorbest_775050 모바일
    이번 딩거 리메이크는 실패작이다.
    1.JPG
     
    리멕전 Q
     
    포탑 설치후 약 5초간은 2.05의 공속을 자랑하며 그 이후로는 1.25로 고정, 2렙 때부터 맞는 상대의 물방, 마방을 계속적으로 깎게 만든다.
     
    (별거 아닌것처럼 보이지만 이게 진짜 엄청 난거다)
     
    3렙 부터는 포탑 두 개 설치 가능하며 4렙 부터 포탑 체력이 확 증가하고 마스터하면 포탑이 광역 공격을 한다.
     
    리멕 전부터도 포탑 체력이 적고 물방 & 마방이 약하다며 욕을 많이 먹었고, 의외로 cs를 먹기가 힘들었다.
     
    위에 써놓은 설치후 5초 경과하면 공속의 변화로 타이밍을 놓치기도 하고 가끔씩은 광역 공격 때문에 놓치는것도 꽤 되며
     
    포탑 자신이나 챔프가 공격을 받지 않는한 포탑은 공격을 멈추기도 하기 때문이다.
     
    하지만 챔프가 살아있고 파괴 되기 전까진 반 영구적으로 살아있는데 이는 상대적이지만 아무래도 cs먹기가 힘든 딩거가 집에 갔을때
     
    어느정도 그 로스를 줄여주는 이점이 있었다.
     
    (포탑이 막타 쳐서 미니언 먹으면 그 경험치와 골드를 집에 있어도 고스란히 딩거가 먹는다)
     
    덧붙여 궁을쓰면 기존에 설치해 놓은 포탑 피가 풀로 차고 슬로우 효과가 생긴다.
     
    (물론 궁 쓰고 새로 까는 포탑도 궁 지속 시간동안 슬로우 효과있음) 
     
     
     
     
     
    리멕후 Q
     
    공격력이 정말 미친듯이 너프되었다. 가끔씩 뿜뿜하는 광선은 강려크하지 않느냐?
     
    그걸 맞아줄 적 챔프가 어디있냐? 다 피하지.
     
    3개를 깔수 있고 공속이 1.75로 고정 되었다지만 포탑 피통이 확 줄어 이제는 AP 챔프 평타 몇 방에도 녹는다.
     
    그라가스 Q나 오리아나 스킬 같은건 뭐 한 두방에 터지고, 이제는 미니언에게도 몇 대만 맞으면 으앙 쥬금.
     
    더군다나 물방 마방 깎는 효과와 광역 공격 기능도 없어지고
     
    무엇보다 딩거와 일정 거리 이상 떨어지면 작동을 멈춘다.
     
    한 마디로 버프된듯 보이지만 사실은 지독한 너프.  
     
     
     
     
    리멕전 W
     
    딩거의 주력 딜링 스킬로 기나긴 사거리 내에 있는 적 중에 딩거에게 가장 가까이 있는 적 3명에게
     
    (미니언, 정글몹 포함) 유도 미사일을 '즉각' 날린다. 
     
    - 피즈 재간둥이나 블라디 웅덩이 같은거 아닌이상 못 피함 - 
     
    쿨타임도 짧은편이고 데미지도 강려크하며 무엇보다 시전 '즉시' 날아가며 못 피한다는 점이 가장 큰 장점.
     
    게다가 궁을 쓰면 3개 발사되던 미사일이 5개로 증가하고 쿨탐도 줄어든다.
     
     
     
     
    리멕후 W
     
    일단 쿨타임이 엄청 증가하고 한 발당 데미지는 엄청 하락하고 사거리도 너프.
     
    무엇보다 스킬키만 누르면 되는 기존과 달리 방향과 퍼지는 정도도 조정해서 날려야 하는 논타겟 스킬이 되어버렸다.
     
    즉 피할 수 있다는 이야기. 5발을 한 명에게 다 꽂으면 되지 않느냐?
     
    상대는 무빙 안하냐? 게다가 여러발이 한 상대에게 중복되어서 맞을수록 데미지가 추가 너프 된다.
     
     
     
     
    즉 리메이크 전에는 W스킬 한 방으로 멀리서 안전하게 적 3명에게 각각 500씩 데미지를 입힐수 있었다면 
     
    이제는 더 가까이 다가가서 방향과 퍼지는 정도를 조절하고 날려야 하고
     
    적 3명에게 5발을 기적적으로 다 맞춰도 각각 200~300정도 밖에 데미지를 입히지 못하며
     
    한 명에게 몰빵해 다 맞춰도 입히는 데미지는 600 남짓, 
     
    한 마디로 말해서 쓰기 X같아졌고 데미지 총합을 합치면 오히려 졸 너프인데다가 - 그리고 이제 상대가 피하면 그만이지 -
     
    사거리가 짧아지고 조정에 시간을 투자하는 만큼 위험부담이 커졌다.  
     
    게다가 쿨탐 증가된건 체감상 거의 두배여 젭라......
     
     
     
     
    이전처럼 대치 상태에서 긴 사거리와 즉시 발동,
     
    짧은 쿨탐과 사거리 내에 있다면 피할 수 없다는 점 때문에 포킹 & 딜링으로는 아주 그만이었는데
     
    이제는 뭐 다이아 급 손가락이 아닌 이상 완전 허당 스킬이 되어버렸다.
     
     
     
     
     
     
     
    리멕전 E
     
    리그오브레전드 역사상 명중 시키는데 있어서 최악의 난이도를 가진 논타겟 스킬.
     
    이거에 비하면 블크 그랩이나 카서스 Q짤, 레오나 칼난입은 그야말로 애교 정도.
     
    왜냐하면 E의 투사체 속도가 정말 극악하게 느리다.
     
    데미지도 좋고, 범위와 사거리도 넓고 - 물론 거의 정 중앙에 맞춰야 스턴, 빗 맞추면 실명 - 무엇보다
     
    '스턴기 치고는 쿨탐이 존.나 짧다!!!'
     
    물론 투사체가 극악하게 느리다는 단점 때문에 수 많은 장점들이 빛이 바래지만 궁을 쓰고 E를 쓰면 무척이나 빨라진다.
     
    - 이는 상대방의 허를 찌르기 아주 좋다 -
     
    덧붙여 궁을 쓰면 모든 스킬 쿨탐이 줄어드는 고로 궁을 쓰면 
     
    빗 맞춰도 실명인, 데미지도 졸 강려크하고 범위 짱짱한 스턴기를 6초내에 다시 쏠 수 있다는 이야기.    
     
     
     
     
    리멕후 E
     
    오 빨라졌네? 근데 데미지도 하향에 범위도 하향......
     
    하 진짜.......
     
     
     
     
    궁은 진짜 더 할 말이 없다.
     
    궁 E는 뭐 소나 크레센도의 초 너프 버전이고
     
    궁 Q도 기존 리멕전 딩거 포탑 두 개분의 역할도 못하고 
     
    그나마 쓸만하다 싶은게 궁 W지만 이거 하나만 믿고 가자니
     
    차라리 리멕전 딩거로 안정적이면서 확실하게 딜 넣는게 훨씬 낫다.
     
    - 누누히 말하지만 리멕된 딩거 W은 피하면 그만이지 -
     
     
     
     
    라이엇 측에서 딩거 리메이크 하는 이유가
     
    '엄밀히 말해 챔프 자체는 나쁘지 않은데 다루기 어려워서 유저들이 외면하는 같아요,
     
    쓰기 쉬우면서도 더 강려크하게 만들기 위해 리멕을 하는 거에요 데헷'
     
    였는데 이건 뭐 주객전도 정도가 아니라 아주 X으로 만들었어.
     
    딩거로 노멀 랭겜 합쳐서 1,000판 이상 플레이한 제 입장에서 보자니 정말 기가 차고 코가 막힐 일임.
     
     
     
    결론 : 이따구로 리메이크 할거면 차라리 상향을 좀 시켜주지 그랬냐
     
             이 망할 자식들아!!!
     

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