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    개인차단 상태
    세배빠른분님의
    개인페이지입니다
    가입 : 06-08-07
    방문 : 652회
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    세배빠른분님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1017 다단개 [새창] 2014-05-09 17:05:08 0 삭제
    음.. 제트스트림어택?
    1014 샤아 냥즈나블 [새창] 2014-05-09 00:12:02 1 삭제
    붉은 색에 뿔이 달리면 통상 세 배.
    1013 이혜훈 "당선시 서울광장 정치집회 전면금지" [새창] 2014-05-08 23:45:57 4 삭제
    휴식이 있는 삶이라..........
    난 다 필요없고 당신네들만 없어지면 내 삶에 편안한 휴식이 올 것 같애. 당신들만 없어져주면 말이야.
    1012 일본 애니 사상 가장 많은 제작비가 들어갔다고 알려진 애니 [새창] 2014-05-08 23:33:11 1 삭제
    건시드의 과한 제작비용에 대한 설명을 하자면...

    각 회당 제작 비용이라는게 실상 작화비용이 전부는 아닙니다. 작화비용이 물론 가장 많이 소요되는 건 당연한 거고요, 그 외에 비용도 엄청나죠. 문제는 공식적으로 쓰인 비용이 아닌 것들이 포함되는 경우가 있거든요.
    이를테면.. 로비 비용같은. 선라이즈같은 영향력이 큰 제작사라도 방송국에 황금시간대를 잡기 위한 비용은 상당히 큽니다. 제가 알기론 로비 비용이 가장 많이 들어갔던 작품들 중에 같은 선라이즈 작품인 룰루슈가 있죠. 이건 저두 뒤로 들은 금액이라 말은 못하겠지만.. 음..암튼 상상외의 액수더군요. 그런식으로 생각치도 않은 비용들이 들어가게 마련입니다.

    또한 삽입곡과 더빙 비용... 엄청나죠. 다른 작품들에 비해 건담은 유난히 올드팬이 많은 시리즈고 수많은 주제곡들이 히트쳤었어요. 그래서 음악에 엄청난 신경을 쓰는 편입니다. 선라이즈는 이런 부분에 돈을 아끼지 않죠. 건시드는 사운드트랙 앨범도 상당히 판매량이 높았던 걸로 기억하네요. 그리고 더빙도.. 초 호화진이었어요. 그 정도 성우들 끌어모으려면 웬만해선 엄두 못낼 겁니다.

    그리고...기본적으로 마법물과 메카물은 비용이 더 들어간다고 보심 됩니다. 무조건 더 들어가요. 일단 컷 단가 자체가 낮은 편이 아닙니다. 같은 매수라도 소요비용이 더 크죠. 거기에 각종 효과에 배경cg 비용도 또 추가로 들어갑니다. 마크로스 프론티어의 경우 전함이나 우주 배경에 cg 들어간 거 많이 보셨을 겁니다. 여기에 촬영시 각종 효과들이 들어가면 또 부수 비용들이 발생할 수 있어요.(물론 단순 브러쉬작업같은 건 지급이 안됩니다만..) 암튼 이런 것들이 전체 제작 비용에 상당한 영향을 주게 되죠.
    또한 작품 자체가 어렵기 때문에 리테이크 비용도 사실 많이 깨집니다. 메카물이라는게 보는 사람은 쉽게 보지만 작업하는 입장에선 머리가 쪼개집니다. 원화에선 넘어가는데 동화에서 동작이 깨진다던지 동화까진 괜찮은데 컬러에서 깨진다던지 그런게 종종 발생하거든요. 그럴 때마다 돈도 같이 깨지는 겁니다. 절대 무시할 수 없는 비용이죠.

    자, 그래서 결론은 건시드와 건시데가 제작비용이 엄청 많이 소요된 것은 그럴만하다..
    라고 말씀드리고 싶기는 개뿔!!!!뷁뷁뷁!!!!!!!! 후쿠닭이 캐병신이라서 그래요.

    1. 건시드의 경우는 cg를 거의 안 쓴 편입니다. 보심 아시겠지만 2d 노가답니다. 물론 cg 쓴 거 있긴한데, 다른 메카물에 비해 엄청 cg 안쓴 편입니다.

    2. 뱅크씬 남발.- 역시 보신 분들은 아시겠지만, 리얼로봇 계통 중에 이렇게 뱅크샷 남발한 작품은 건시데가 최고봉이예요.

    3. 작화붕괴- 어려워서 그렇지. 아아 물론 어렵고말고. 내가 웬만하면 메카물에 작화 운운 절대 안하는데, 인간적으로 메카는 이해해도 캐릭 얼굴 뭉개지는 건 무조건 스케쥴 부족임. 물론 저 캐릭터 디자인이 사실 그렇게 쉽지만은 않음. 그렇지만 난이도가 매우 높은 건 아님. 정말 어려운 캐릭터를 치자면 도박묵시록 카이지 정도면 모를까. 초반부터 스케쥴에 치이던 작품이었음. 왜 그딴 식으로 진행했는지는 담당 제작 진행만 알겠지만, 제2원화 할 시간도 빠듯해서 마구 몰아붙이니 동화가 제대로 나올 리가 없음. 그러니 리테이크 비용도 아까워할 수밖에 없었을 거임.

    보면 건시드나 건시데 둘 다 중간에 줄거리 요약편이 나올 거예요. 건시데는 두 번이던가?? 그게 다 이유가 있는 거임. 괜히 하는 게 아니예요. 잘 나가다 갑자기 지난 줄거리 요약해준다! 그럼 아..이것들이 다들 뒷목 잡고 엎어졌구나..라고 생각하시면 됩니다.

    4. 건시데는 콘티를 엎었다. - 원래 건시데 시나리오팀이 있었어요. 시드까진 팬들이 그냥저냥 꾹 참았어요. 다음 편에 뭔가 있겠지. 설명이 나오겠지. 그래 뭔가 있겠지!!! 키라보살이 머리깍고 해탈하진 않겠지!!!!!! 근데 팀이 다 나갔어요.(과연 그냥 나갔을까?) 닭은 급한대로 마눌님을 자리에 앉혔어요. 마눌님께서 시나리오를 다시 쓰셨어요! 그리하야 건시데의 진 주인공 아스카는 찌질이 더듬이로 추락하고 키라보살은 해탈하셨어요.
    -설명 완료-

    ;; 콘티를 엎은 건 사실입니다. 이건 절대 있어선 안되는 일이예요. 콘티를 엎는다는 건 레이아웃부터 다시 짜야하는건데, 그럼 배경도 다시 작업해야하는 겁니다. 모든 걸 다시 해야해요. 일반 작품도 아니고 작화 시간이 서너 배 더 소요되는 메카물에서 이런 짓을 하는 건 걍 말아먹자는 것밖엔 안되요. 덕분에 건시데는 뱅크씬을 남발했음에도 불구하고 작화시간을 줄이지 못했고, 중요한 캐릭터 작화도 개판으로 남겨뒀습니다. 화수 중간엔 캐릭터 디자인 자체도 아예 틀려먹은 화수도 있었어요.

    결국 후쿠닭의 만행은 기존 오리지널 건담팬들에게 크리더블 데미지를 입혀 뒷목을 잡게하였고, 상당수의 골수팬들은 등을 돌려버리게된 건담역사상 최고 오욕의 역사로 남게 되었다는 참으로 훈훈하다못해 복창터지는 이야기였습니다.......
    허나 건담 에이지의 등장으로 오욕의 역사는 새로 쓰여지고 있다는 또 하나의 훈훈한 이야기도 있습니다. 덕분에 시드시리즈가 재조명받는...

    그런데 건시드 시리즈는 상업적으론 대성공을 했다는 씁쓸한 현실... 건프라를 팔기 위해 작품을 만든게 아닐까라는 의심이 드는..

    그래요 제가 건덕후라서 건시데만 보면 진짜 뒷목 잡게 되는지라 열받아서 썼어요.................................
    1011 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-05-02 18:14:55 7 삭제
    성범죄 처벌이나 강화해라 썅. 애꿎은 아청법 들먹이면서 2d 아동 보호하지 말고!! 할 짓 드럽게 없다. 그딴 개소리나 하려고 방송국 때려치고 국회의원했냐. 뭐? 정부 의혹 제기하면 처벌?? 여기가 아주 북한이네. 에라 이 쌍쌍바야.
    1010 상왕십리 현장 사진입니다(제가 찍은) [새창] 2014-05-02 17:40:00 14 삭제
    다치신 분들은 얼마나 다치신 건지... 부딪힌 끝칸 보니 상당히 충격이 있었을 것 같은데.. 크게 안 다치셨어야할텐데요..
    하.. 진짜..이젠.. 나라가 정말 망조가 들은건가.. 막 그런 생각까지 드네요.... 그런 생각하면 안되는건 알지만..
    터질 게 터진게지..라는 생각은 드네요. 1호선이랑 2호선..뻑하면 멈추는 거 출퇴근에 타시는 분들이라면 아실 거임.. 전 1호선을 한 시간 넘게 타고 가는데.. 날씨 안 좋을 때 연착 안되고 제 시간에 가면 웬일이여..라는 생각부터 먼저 듬..; 그만큼 고장 잦고 연착 잘 됨....
    아...진짜 부상당하시분들 큰 부상 아니시길.... 얼마나 놀라셨을까요...에효..
    1009 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-04-29 23:25:45 4 삭제
    저 면상들 모자이크 좀 해주세요... 내가 참 세상 곱게곱게 살라카는데 저 면상들 볼 때마다 내 주둥아리가 인공지능으로 막 욕으로 랩을 함..
    1008 일본 애니메이션업계의 현실.. [새창] 2014-04-29 23:06:55 1 삭제
    칸자키_란코/ ㄴㄴ. ㄷㅇㅁㅂ는 양반이예요. 거기도 뭐.. 힘들긴 매한가지긴합니다만... 적어도 임금 지급은 확실했어요. 거기서 일했던 제 친구 말로는 일은 힘들어도 일량 많아서 좋았다더군요.. 다만 일이 너무 힘들다고.. 말들어보면 원화쪽이 개고생이 심했다카던데.. 뭐..제가 거기서 일해본 게 아니니 잘 모르겠네요. 듣기만 한거라.. 확실히 보면...상당히 어려운 작품들을 많이 하는 편이긴 해요 디알이..
    제가 말하는 ㄷㅇ는... 다른 회사... 수많은 신림동 소규모 하청 업체들을 거느리던... 지금은 잘 모르겠네요. 한 때 잘 나갔죠 뭐.. ㄷㅇ 덕에 그 많은 하청 회사들이 먹고 살았지만.. ㄷㅇ 덕에 그 하청 회사들이 같이 망하기도 했죠. 음... 더이상 자세하게 말하면 제가 누군지 뽀록날까봐 두려워서 말 못함... 이 바닥 아시는 분은 아시지만 엄청 좁아요.. 했던 작품이랑 시기만 말해도 누군지 딱 나올 수도 있음.. 지금도 ㄷㅇ에 먹고 사는 분들 많으니.. 욕하고 싶진 않네요...ㅜㅜ

    음..본문의 에이원픽쳐 사건은... 한 다리 건너 옛날에 저두 듣긴했는데.. 댓글에 다른 분이 제작부라 카시네요.. 정확한 건 잘 모르겠습니다. 들은지도 오래됐고... 다만... 제작부 직원이라면.. 음... 제작부 피디의 경우 사실 일본은 제작부 시스템이 우리나라보다 훨씬 잘 잡혀있는 게 사실입니다. 그야 당연히 일본은 제작을 하는 곳이니까요. 우리나란 주구장창 그림 작업만 하는 곳이고요.
    제작부가 정말 엄청 힘듭니다. 사실 일하는 시간만 따져본다면 애니메이터들보다도 더 길죠. 작품이 시작해서 끝날 때까지 제작부는 쉬는 날이라는 게 딱히 없으니까요.(물론 회사 방침마다 휴일이 달라요) 컷이 언제 나올지 모르니 24시간 대기합니다. 물론 예상 마감 시간이라는 게 있지만 그게 생각처럼 그렇게 되지 않을 때가 더 많거든요. 24시간 대기하기 때문에 늘상 회사에서 먹고 자죠. 그러니깐 본문 기사처럼 월 600시간이라는 살인적인 근로시간이 나오는거예요.
    그리고 월급은... 제가 알기론.. 제작부 초임 월급이 10만엔 정도인 걸로 아는데.. 지금은 모르겠습니다. 잘 받는 곳이 12만엔 정도고..지벡이 그랬던가???? 암튼.. 보통은 10만엔..8만엔이라는 곳도 하나 봤네요. 거기서 경력을 쌓아 티비 정기물 하나 담당 떨어질 정도면 20~25만엔... 하청급이 아닌 제작사의 경우(토에이라던지 곤조 지벡 삐에로 AI 그런곳들..) 경력이 많이 쌓이 분들은 50만엔 정도라고 하더군요. 경력자 월급은 회사마다 상당히 많이 다릅니다. 또한 제작피디 말고 애니메이터 감독급을 스카웃 해오는 경우는.. 흠.. 부르는 게 값이죠. 제가 들은 분은..한국돈으로 700만 정도라더군요.

    제가 애니전공을 희망하시는 후배님들께 애니 하지 마라라고 늘상 얘기하는 편인데.. 그게 ..그래요. 해서 얻는 건 요통 두통 관절통과 더불어 쳐지는 뱃살, 그리고 내가 좋아하는 일을 한다라는 자긍심.
    결국 남는 건 자긍심인데.. 이제 와서 보니 그게 아무짝에도 쓸모가 없더라구요. 우리 엄마 아빠 노년에 해외여행은 커녕 용돈도 한 푼 드리기도 힘들고 내가 세상에서 제일 사랑하는 친구 결혼식에 축의금 몇 만원 보태지도 못하는 상황에 자긍심 따윈 그저 색바랜 사치예요.
    그래도 결국 이걸 계속 하는 건 역시 내가 건담을 사랑하기 때문에ㅠㅠ 샤아는 내 우상이라 도저히 애니를 버릴 수가 없는 거지같은 감상이 여전히 절 가난 속에 허덕이면서도 정신을 못차리는 철부지로 만드네요.. 그래요.. 제가 아직 덜 배고픈가봐요..

    그래서 결론은... 애니를 굳이 하고 싶다면.. 이렇게 말하고 싶네요.
    그림으로 먹고 살려하지마라. 왜냐면 우리나라에선 그림으론 절대 가족 부양 못하니까. 대신 하려면 제작일을 배워라. 제작일은 우리나라보다 일본이 훨씬 체계적으로 잡혀있다. 허나 것도 배워서 실력만 쌓고 일본에서 먹고 살려하진 마라. 왜냐면 일본은 우리나라보다 살인적인 스케쥴이다.(우리나란 하청 스케쥴, 일본은 제작 스케쥴.) 또한 제작부 인력은 우리나라보다 더 많다. 경쟁 더 심하니깐 살아남기 더 힘들다. 일만 배워서 다른데서 일해라.
    또한 굳이 2D를 고집하려는 게 아니라면 3D를 가라. 3D도 개힘들다. 절대 덜 힘들어서가 아니다. 다 힘들다. 하지만 2D애니는 이제 더이상의 발전이 없다.(적어도 우리나라에선) 3D는 앞으로도 쓰임새가 더 늘어난다. 그러니깐 토할 정도로 힘들어도 산업 자체가 망하지는 않을 거다.
    라고 말씀드리고 싶네요. 제가 한 얘기가 다 옳다는 건 아니구요... 그저 제가 본 애니업계에 대한 시선은.. 이렇다라는 거예요.

    아.. 또 쓸데없는 얘기가 길어졌네..
    뭐.. 애니하시는 분들 홧팅.............
    1007 <m>박근혜정부 국가재난관리체계 '우수'로 셀프평가....ㅋㅋㅋ [새창] 2014-04-29 20:48:15 0 삭제
    브라보다 싀밤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 화도 안 난다 그래 늬들 똥 굵다 팔뚝 굵다 이건 다른 어떤 게시판도 아닌 유머게로 가야겠닼ㅋㅋㅋ
    1006 일본 애니메이션업계의 현실.. [새창] 2014-04-29 18:33:21 0 삭제
    쉘든쿠퍼/ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ연명ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아아 한 방에 정리가 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ소꿈할 때 생각하면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    음... 근데 연명을 능가하는 곳이 하나 있잖슴?
    ㄷㅇ.
    1005 언어영역 문제.jpg [새창] 2014-04-29 18:28:58 4 삭제
    모자이크 처리 좀 해줘요.. 아 진짜 저 면상 사진만 봐도 암걸릴것 같애...
    1004 오유의 자정작용. [새창] 2014-04-29 18:25:00 0 삭제
    헐.. 님 제 뒷통수에 몰카달았음..? ㄷㄷㄷㄷ 똑같애..;;;
    1003 대형참사 후 국적포기자 늘었다 [새창] 2014-04-29 18:23:52 8 삭제
    스웨덴 1.66명 대한민국 1680명.............
    이 숫자의 차이를 어떻게 이해할 것인가...



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