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    개인차단 상태
    난필님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-06-01
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    난필님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    121 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-01-25 11:19:00 0 삭제
    리베이트가 건보지출증가로 이어지지 않는 것에 대해 추가로 이야기를 해보면...
    리베이트를 통해 제약회사는 기존에 사용하던 약 대신 우리의 약을 사용해달라고 요구합니다. 만약 리베이트가 성공한들, 약이 추가되기보다는 대체되는 것이고 이는 대개 오리지널보다 저렴한 약이므로 오히려 약가지출은 적어지는 경우가 많습니다.
    120 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-01-25 11:14:19 0 삭제
    현직 약사입니다.

    이야기를 꺼내기에앞서, 리베이트를 옹호할 생각은 없습니다만, 일단 의사-제약업이 아닌 밖에서 보는 시각으로는 리베이트가 무조건적인 악으로 보이는 것은 이해합니다. (현재 의료법상 의사라는 표현을 사용하고 있으므로 의사라고 칭하겠습니다. )

    제목부터 내용과 첨부하신 자료를 보면 의사가 리베이트를 받기때문에 국민들의 의료비지출이 늘어난다고 말씀하신 것 같은데, 저는 그렇진 않을 거라고 예상합니다.

    현재 전문의약품의 대중광고는 법적으로 불가능합니다. 그렇기때문에 리베이트가 암암리에 행해지고 있는 것이지요.
    리베이트는 건보재정을 소모하는 것이 아니라 제약업계의 지출이지요. 물론 이러한 지출이 간접적으로 약가에 반영될 수는 있지만, 리베이트가 곧 건보지출이고 국민의 세금낭비인 것처럼 표현하신 것에는 문제가 있다고 생각합니다.
    어쨌든, 리베이트와 관련해서는 두가지 방향으로 결론이 날 수 있습니다. 현재상황 유지와 전문의약품의 대중광고 허용입니다. 리베이트만 사라지는 경우는 전문의약품의 광고수단이 사실상 전무해지면서 오히려 제약업계의 손해로 이어지므로 그런 결과는 결코 일어나지 않을 것입니다.

    그럼, 전문의약품광고비의 예상 지출과 현재 리베이트지출을 비교해봐야합니다.
    현재 리베이트는 제약회사 매출액의 20%가량을 차지하고 있으며. 일반의약품 광고비로는 매출의 7.8%를 차지합니다.
    그런데, 전문의약품의 수와 매출은 제약회사 평균 75%가량, 일반의약품은 25%가량입니다. 결국 전문의약품광고가 허용되어 리베이트의 필요성이 사라진다한들 최소 리베이트지출만큼의 전문의약품광고지출은 필수라는 것이죠.
    하지만 여기서 또한 문제가 발생합니다. 어차피 전문의약품의 소비주체는 의사이기때문에 전문의약품의 대중광고가 가능해진다한들 광고효과는 높지 않을 것입니다. 따라서 예전보다 광고비 지출은 증가할 것이라 예상이 되지요.

    생각보다 매우 복잡한 문제입니다. 리베이트 근절을 위해서 현실적인 대책마련과 함께 준비가 되어야하는 것인데, 일방적으로 근절을 외치니 제대로 된 해결책이 될수 없지요.

    정리해보자면,

    1. 리베이트는 제약업계의 지출인데, 이를 건보료(세금)의 지출이라 이야기할 수 없습니다.
    2. 만약 리베이트가 근절된다하여 의료비부담이 줄어든다고 성급히 예측할 수 없습니다. 오히려 늘어날 수 있습니다.
    3. 리베이트 근절을위해서는 단순 금지가 아닌 현실적인 대책마련이 필수적이다.
    119 페이퍼크래프트 포탈/질문 드립니다 [새창] 2015-01-21 15:28:35 0 삭제
    채색 안된 도면을 이용하는 가장 큰 이유는 단면때문입니다. 120g/㎡ 만 하더라도 단면이 꽤 눈에 거슬리는데 종이 자체가 색을 갖고 있으면 흰 단면이 보이지 않아서 보다 완성도 높은 제작물을 얻을 수 있기 때문입니다.

    레이저프린터의 경우는 출력결과만 놓고보면 우수합니다만, 토너가루가 펄을 그대로 덮기때문에 종이 본연의 광택을 살리기 어려울 것 같고, 가장 큰 문제는 각을 살려서 접기위해 접기선을 긋게되는데 레이저프린터 인쇄물은 접히는 부분의 토너가 쉽게 떨어집니다. 그래서 접히는 부분이 하얗게 보이게 되기 쉽지요.
    118 바람의나라 2시간만에 그만뒀네요 ㅠㅠ [새창] 2015-01-18 21:26:43 0 삭제
    연서버시면 저렙에 유용한 활 하나 만들어드릴 수 있습니다만 이미 포기시라니... 안타깝네요.
    117 바람의나라 오랫만에하는데 돈벌이질문좀요! [새창] 2015-01-18 19:40:45 0 삭제
    한방굴을 혼자 도실 수 있으면 한방굴이 가장 좋습니다. 돈벌이에 특화된 사냥터입니다.
    그 외에는 연자호박단추, 진호박단추, 갈호박단추(천인마을에서) 제작, 유저에게 파는 것이 돈이 좀되겠고...
    요새는 진시황릉에서 흑기린, 백기린팔찌를 구해서 파는 것도 꽤 도움이 될 것입니다.

    지석은 바퀴당 하나 드시면 많이드신거에요.
    116 스카이림...하아~~검은영혼 담기(??) [새창] 2015-01-01 18:16:20 1 삭제
    데미지 잘나오는 다른 무기로 체력 깎아놓고 영혼흡수 인챈트되어있는 무기로 막타만 치셔도 돼요.
    115 생ㄹ리통 개같은 대자연 [새창] 2014-11-11 07:29:39 1 삭제
    진통제는 생리통 며칠 전부터 복용하시는 것이 효과가 좋아요.
    생리통 시작하고 드시면 단순 진통효과지만, 생리통 시작전에 드시면 혈관에 작용해서 생리통의 근본 원인부터 차단을 하거든요.

    지금을 비롯해서.... 다음부터는 조금만 덜 고생하셨으면하는 마음에 적고 갑니다.
    114 바람의나라)3차승급 문의 [새창] 2014-09-13 21:38:45 1 삭제
    명인이상 한명에 격수계열 하나면 잡을 수 있어요.
    혹은, 시간은 오래걸려도 현사 혼자서도 어떻게든 잡을 순 있고요.
    천무도 혼자서 잘 잡을거에요.

    만약 연서버시면 도와드릴 수 있어요.
    113 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-09-12 21:23:17 1 삭제
    영웅의길 퀘스트는 평양성/동부여성에서 사냥명인을 통해 연계퀘스트를 받아가며 자연스럽게 레벨업을하는 방식입니다.

    아이디를 새로 만들고 첫 접속시, '기존방식으로 육성'과 '영웅의길'을 선택할 수 있습니다. 두루마리는 기존방식 육성법입니다.
    기존방식 육성법도 두루마리 보상으로 금전을 얻을 수 있으나 획득금전의 양은 영웅의길이 더욱 많습니다.

    하지만, 이미 기존방식으로 육성하시는 방향을 선택하신 것 같으니 더이상 영웅의길은 하실 수 없습니다.

    대신에 아래의 퀘스트를 통해 금전을 획득하시면 도움이 될 것입니다.

    1. 명수사관 퀘스트 : 보상 10만전.
    2. 의적 황비연 퀘스트 : 보상 10만전.
    3. 삼전신보탕 퀘스트 : 보상 10만전.

    퀘스트에 대한 자세한 정보는 구글에 퀘스트명만 검색해도 간단히 검색하실 수 있으므로 생략하겠습니다.
    112 이해하면 무서운글 [새창] 2014-01-25 15:49:06 39 삭제
    생각많음 / 원하시는것을 나름껏 작성해봅니다.

    1. 사람을 먹은 회사원
    2. 마코토의 장기가 꺼내어져 여기저기로 이식됨.
    3. 아이는 꺼진 TV에 반사된 나의 모습을 가리킴.
    4. 남자와 여자가 다투다 = 가정불화. 가정폭력.
    아빠최고 = 아이에게 엄마가 폭력을 휘두름
    or 최고는 일본어 발음으로 사이코. 아빠가 폭력을 휘두름.
    5. 절벽에서 한 발 더 나아가면 죽음.
    6. 남자친구가 범인이기때문에 위치를 이야기 안했는데도 올 수 있음.
    7. 수박이 익었으면 따버렸을 것.
    8. 올때는 남자 혼자만 오기때문. 아이는 살해당할 것을 예상.
    9. 시간을 멈추는 방법은 살인.
    10. 안티팬이 손을 핥음.
    11. '범인을 잡으러오다.' 범인이 누구인지 이미 알고있음. 혹은 본인이 범인.
    12. 운전석에 휠만 보이고 사람이 보이지않음.
    13. 귀신이 아니면 실제 사람.
    14. 1층의 집은 도와주려한 것이 아니라 문을 걸어잠금.
    15. 체중감량 방법은 사지절단.
    16. 유령은 선행을 행했으나 보도는 그렇지 못함.
    17. 그 여자의 연락처를 알고있음. 본인도 역시 스토커.
    18. 자신의 깜빡이는 모습을 볼 수 없어야 정상.
    19. 새 엄마의 규칙은 팔을 하나씩 자르는 것.
    20. 악마가 준 좋은 것은 삶
    21. 그 남자는 자신이 죽은 것을 아직 인지 못함.
    22. 들쥐들은 살기 위해 죄수의 배꼽을 파고들어감.
    23. 괴한 사건의 범인이 바로 자신인 것을 인지 못함.
    24. 나역시도 죽음.
    25. 최후의 쓰레기가 나. 자살을 암시.
    26. 사실은 아들이 팔과 다리를 잃음.
    27. 이누나키 마을의 전설
    28. 배 안은 기생충으로 가득 차있을 것.
    29. 부부싸움 후 아내를 죽인 것을 망각함.
    30. 여자와 남자가 싸우고, 남자가 여자와 아이를 죽임.
    31. 자유를 갈망하며 자살했으나 영원히 자유를 얻지 못함.
    111 페이퍼크래프트 하시는분들 질문있어요!! [새창] 2013-10-27 19:03:53 1 삭제
    보통 120g/㎡ 짜리 종이를 많이 사용하는데, 견고함은 어느정도 유지되지만 단면이 조금씩 노출되어 완성도를 떨어뜨리는경우가 있지요.
    가위는 절단면이 납작해져서 모형을 만들고나서 단면이 적게 보인다는 장점이 있으나, 긴 직선을 자를때 어려움이 있습니다.
    칼은 수직으로 자르게되면 단면이 그대로 보이지만, 비스듬하게 자르면 단면노출을 최소화할 수 있습니다. 부품의 안쪽으로 칼을 기울여서 절단면을 사선으로 만들어 자르시면 됩니다.

    접착제는 보통 문구점에서파는 다용도 목공용풀이 가장 많이 쓰입니다.
    순간접착제를 사용할 수도 있지만, 순간접착제는 코팅된 특수용지가 아닌이상 일반종이에는 흡수율이 높아서 사용이 곤란합니다.
    접착은 풀칠면에 접착제를 바르는 것이 아니라 풀칠면이 닿을 부분에 여유있게 풀칠을 하시고, 접착 후에 절단면을 비롯한 접착면을 핀셋이나 쪽집게로 눌러주시면 단면이 거의 안보이게 제작하실 수 있습니다.

    물론 파스텔이나 사인펜, 색연필등으로 단면을 칠해버릴 수도 있지만, 그 방법보다는 단면의 노출을 최소화하는것이 조금 더 만족도가 좋았습니다.
    110 열도의 제목학원 25 [새창] 2013-10-23 01:43:58 18 삭제
    2지선다
    근거1. 사진속의 여자가 손가락으로 1을 표현하고있다.
    근거2. 2번보기를 채 다 말하지 못했다.

    너와 나 단 둘만 남는건 절대로 싫어하므로 2번보기를 다 듣기도전에 1번을 선택해버린 것이라 생각이 들어요.
    109 스카이림 질문ㅠㅠ [새창] 2013-10-23 01:37:51 2 삭제
    Craftable Nightingale Armor by JMichi
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/16776/
    나이팅게일 방어구를 강화 및 제작가능해집니다. 능력치가 없는상태로 만들어지기때문에 인챈트도 가능합니다.
    해골열쇠를 반납하고, 스미싱 Arcane Blacksmith 퍽이 필요한걸로 기억합니다.

    Nightingale Hi-res Retex with Torn Scarf and Variants by AlphaDragoon and InfiniDragon
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/3765/
    나이팅게일 방어구의 뒷모습도 꽤나 멋지지만 망또때문에 가려서 볼 수가 없습니다. 망또를 없애주거나 수선하여 뒷모습도 보여줍니다.

    Nightingale Pride - Bow and Blade Reincarnation by lKocMoHaBTl
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/33704/
    나이팅게일 칼과 활의 외양을 바꿔줍니다. 여러 모드들이 있지만 바닐라와 유사한 분위기가 그대로 남아있어 사용중입니다.
    108 바람의나라 같은 rpg게임 없나요? [새창] 2013-09-01 19:04:06 0 삭제
    요새는 오토돌아가는거 한번도 못봤습니다.
    불법 프로그램에 대해서 강경하게 대처한다고 선언한 이후로 핵도 매우 음지로 들어가서 사용하는 사람을 거의 못봤고요.
    107 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-08-31 10:52:21 0 삭제
    요새 가장 인기있는 사냥터는 백제 한성지역입니다.

    2차~3차정도는 백제 한성 관청내부에 있는 지하감옥에서 많이 사냥합니다.
    아직 지하감옥이 버거우면 백제위례성의 마한산적소굴에서 사냥을 할 수도 있는데 위례성 퀘스트를 클리어해야합니다. 위치는 위례성 - 남쪽숲갈림길 - 마한산적굴입구 - 마한산적굴10 - 입장NPC를 통한 마한산적소굴입장 입니다. 혹은 마한산적초입에서 사냥을 하며 백제오미자+백제꿀을 얻어서 금전과 경험치를 모두 얻을 수도 있습니다.

    백제요리장인을 통해 백제오미자+백제꿀 = 백제화채(섭취시 3000전 자동획득) 제작가능.

    레벨이 어느정도 되었다면 위례성 야만족소굴 왼쪽편의 한방굴에서 금전을 많이 얻으실 수 있습니다.





    주술사의 기술연마는 개인취향을 많이탑니다. 버프를 사용하고 공격기술 일부를 안찍을 것인지, 버프는 최소만 사용하고 공격기술을 모두 사용할 것인지로 많이 나뉩니다. 저는 공격기술을 모두 사용하고 버프는 최소화하는 방식으로 사용중입니다. 기술연마는 말이 매우 길어질텐데... 댓글로 요구하시면 제가 사용중인 기술연마를 정리하여 올려드릴게요.

    아이템은 물론 다다익선입니다. 각인과 부가능력치가 매우중요해져서 아래의 순서로 순위를 매기는것이 좋습니다.

    1. 방어구관통 합계
    2. 방어도무시 합계
    3. 공격력증가 합계
    4. 마력상승치 합계
    5. 마법치명 합계

    위에 위치할 수록 우선순위가 있는 것입니다.

    방어구관통 20당 1점
    방어도무시 3당 1점
    공격력증가 30당 1점
    마력% 3%당 1점
    마법치명 30당 1점

    처음에는 대충 이런식으로 점수를 매겨서 총 점수가 높을 수록 높은 데미지를 낸다고 보시면 됩니다.



    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]

     
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