크궁을먹은지 시간이 좀많이 지나긴했는데 일단 초공2700대의 적절하게 좋은 크궁을 먹었었습니다.
하지만 크궁으로 스킬세팅을 어찌해야하나 찾아봐도 잘안나오고 해서 그냥 직접 이것저것 다 실험해봤습니다.
최근에 채팅에서 크궁먹으신분들이 많이보이길래 참고해보시길바랍니다.
일단 첨에는 원소화살을 활용해보고자 서리룬을끼고 냉기+원소세팅으로 서리악사를 했었습니다.
결과적으론 균열에서 잡몹사냥이나 큐브런때 몹들학살하기엔 최고였으나 결국 균열에선 정예를잡는데 시간이 너무소요됬고 큐브런도 당연히 다네타에 밀렸습니다(주륵)
정예를잡아보고자 연발-끈끈이도 활용해봤으나 1:1상황이아니면 서리보다밀렸으며 1:1도 아이템세팅에 연발이아닌 원소화살데미지를 택해야하다보니 스킬칸 한칸을 할애할정도의 효과는 못봤습니다[결국 증오소모는 칼날부채로]
무엇보다 투사체둔화만나면 멀리서쏘면 원소화살은 굼뱅이기어가듯이기어가서 답답해죽을뻔했지요.
그래도 증오/절제에 여유가 흘러넘치는편이어서 느리지만 안정적인 사냥이 가능하긴했었습니다.
서리세팅으로 사냥하면서 렉사빼면 죽은적이 거의없네요.
그후 부족한 소수전 딜이 가능한 원소-구상번개/번갯불 + 확산-번개뎀지있는거 를 이용하여 번개악사를 잠깐시도해봤습니다.
물론 결과는 참혹했습니다. 일단 딜자체는 나쁘지않았으나 구상번개의경우 투사체속도의 답답함이 심했고 확산도 화력강화확산과의 %차이는 둘째치고 잉걸불의 자감+화속강효과의 차이가 너무심했습니다.
천둥신벨트로 한파츠는 커버치겠지만 마수+잉걸불은 이길수가없었죠[다필요없고 잉걸불자감...]
그러다 결국 화속확산악사의 길을 걷게됬습니다.
처음으로 부캐로 수도사도만들어 70찍고 겜블로 잉걸불을따고 아이템도 다 새로마부하면서 화속+확산으로 맞췄습니다.
일단 결과부터말하자면 크궁원소고뭐고 "악사는 화속확산이 진리"라는 겁니다.
확산자체가 다수+소수전 모두커버가 가능했고 데미지도 준수한데다가 잉걸불짱짱맨으로 증오부담도줄어들고 그냥 겁나 썠습니다.
일단 그렇게 화속확산이 진리라는건 알게됬고 그다음엔 지속스킬+원소화살을 어떻게 활용하느냐 였습니다.
크궁의 메리트가 원소화살을 증오수급기로 사용가능하다는것인데 솔직히 증오수급은 굶주린화살에 증오6회복룬박고쓰는게 화속이라 뎀지도나쁘지않고 유도기능도있고 증오도 6씩차니 원소화살로 이득보긴 힘들었습니다.
그래서 일단 원소화살룬을 바꿔가며 실험해봤습니다.
첫째는 원소화살에 룬없이하거나 해골인가 여튼 화속룬을 사용해서 화속피해를 활용해보는것.
물론 결과는 참담했죠. 확실히 원소화살자체로 박히는 데미지는 늘었지만 그냥 뭔가 부족했습니다.
둘째는 서리룬을 박고 다수공격+둔화효과로 약자도태노리기였습니다.
냉기피해라서 330%의 기본데미지밖에 기대할수없지만 일단 범위가 넓고 최대타격가능한 적의 수가 11마리니까요.
결과는 만족스러웠습니다. 일단 서리화살이 시원하게 퍼져주면서 적들의 위치파악도 큰도움이됬고 슬로우도 꺠알같이 생존능력을높혀줬으며 약자도태로 뎀증을 기대할수있었습니다.
그렇게 확산의 단점인 잔몹처리역할을 확실하게 해줬습니다. 거기에 타격하는 적의숫자가 많다보니 어둠추적자의 효과로 증오는 3~4씩차더라도 적만 적절히있다면 절제가 적절하게 잘차서 아주 적절하더라구요.
그래도 사용하면서 불편했던것은 약자도태로 지속기술1칸을 사용하기때문에 그를활용하기위해서 슬로우를 의식하고 확산을써야한다는건데...
이게 손가락은겁나아프고 신경쓰기힘들더라구요. 슬로우가1초 인데다가 서리화살 투사체자체가 빠른편이라곤할수없으니까요..
결국 지속스킬은 약자도태+피의복수+어둠추적자를 기본으로 써야했고 남은1개는 매복,침착한조준,궁술등을 활용해보다가 귀찮아서 그냥 궁술쓰고있습니다.
일단 결과적으로 크궁을 활용한 악사를할때도 원소화살을 주력으로쓰기엔 무리가있으며 화속확산이 진리입니다.
화속확산을할떄도 원소화살로 무리하게 화속을 챙기려고하기보단 서리화살로 잡몹,오브젝트정리 그리고 슬로우를이용한 약자도태와 어둠추적자를 노리는게좋았습니다.
(결과적으로 확산악사에서 지속스킬에 약자도태추가. 증오수급기를 원소-서리로 교체하면 끝)
일단 그렇게 만족할만한 뎀딜을 얻을수는있었지만 약자도태를 신경쓰는게 은근히힘들고 그로인해 중간중간에 확산을 난사할수있는타이밍에도 원소화살을 섞느라 뭔가 약간 손해를 보는듯한 느낌이 들기도했으며 둔화에 면역인애들(별로없지만서도)한테는 사실상 약자도태라는 지속스킬한칸을 버리고들어가는 셈이었습니다.
그렇게해서 크궁이 좋냐 나쁘냐를 말하자면 크궁이 좋은편이긴하지만 무리하게 크궁만노려서 얻을만한 녀석은아니며 주력딜인 확산자체도 적절한 양손쇠뇌를 쓰는것이 뎀딜면에선 더 좋다고판단됩니다.
솔직히 비교적잘나오는 만티코어같은게 옵만적절히뜨면 엥간한 크궁보다 낫다고생각합니다.
그게 쇠뇌자체의 데미지도있지만 약자도태로 20%노릴 지속스킬칸에 차라리 침착한조준을넣고 그걸로 20%올리는게 좋다고 생각하는경우가많아요. (10m라는게 생각보다 짧아요 캐릭터 키가 7~9m정도 될겁니다.)
(사실 약자도태랑 침조 둘다써도 되긴합니다만...)
1초짜리 애매한지속시간의 슬로우를 이용해 약자도태노리는게 상당히 피곤하고 확산바로쏘면될걸 원소한발쏘고 확산쏴야해서 어느정도 실질적인 디피손해도 있으니까요(원소안쏘고 확산갈기면 확산이2발!)
(그렇다고 약자도태를 활용안하자니 크궁으로 얻는메리트가 거의없죠. 그냥 닭살같은거 쓰는느낌? 결국 그렇게되면 크궁이나 다른전설무기들고 증오6회복기 쓰는거랑 차이가거의없으니 적절한 양손쇠뇌주워쓰는게 효율적이죠)
결과적으로 크궁은 뜨면좋은거지만 무리하게 크궁만노릴정도는 아니란거죠. 제 생각엔 거품이 많이 끼여있는 무기중 하나라고 생각합니다.
(솔직히 최상급 크궁이아닌이상 크궁으로인한 실질적인 디피상승은 크게 기대하기힘들것같네요)
결국 이 글에서 말하고싶은건 크궁이고뭐고 그냥 절멸이 최고입니다.
약자도태로 힘들게 20%올릴때 절멸은 그냥 툭치면 죽표생겨서 파티원모두 20%뎀증입니다.
그러니 우리모두 카달라에게 파편을먹여서 절멸을 뱉어내게합시다!