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70 2014-12-30 11:34:02 0
롤 최근에 많이 안해성.. 몇가지 질문이욤 [새창]
2014/12/30 11:27:50
1. 많이 너프먹고 마나관리가 잘 안되는것으로 보임.
2. 제가 정글을 안해서 모르지만, 적어도 선스마가 좋다고 보입니다. 부가효과가 스마를 쓰는 순간부터 얻기 때문에, 조금이라도 처음 잡기 시작하는 몹에게 부가효과를 통해서 더 빠르게 잡지 않을까요 (껍스)
3. 라이엇이 주관적으로 볼때 이것이 적절하다고 생각되는 아이템이 올라옵니다. 가끔 패치되거나 챔프의 메타가 바뀐게 크게 유행하면 바뀌기도 합니다.
69 2014-12-30 11:02:01 0
[새창]
동네 놀이터 벤치에서 저녁 (또는 밤) 하늘의 초승달을 보며 간절히 기도하고 있는 소녀를 몰래 지켜보고 있는 소년
이라고 설명을 드리면 정말 그리시는겁니까???
기대하겠습니다.
68 2014-12-30 09:50:22 0
[새창]
그대로 쓰면 되요
룬은 시즌1~4까지 초기화 된적없었고
특성은 통으로 바꿧을땐 삭제 시킨적이 있긴 하죠.
67 2014-12-30 09:02:04 1
[새창]
국민이 국회의원, 대통령이 아닌나라에서
국민을 위한 법이 나올리가 있나요.
66 2014-12-29 11:27:42 0
챔피언살때 캐시로사는거비추예요? [새창]
2014/12/29 10:21:08
피시방 유저시라면 굳이 살필요 없죠.
논 피시방 유저시라면 RP를 "피시방 갈돈으로 이걸 질러서 쾌적하게 플레이 한다." 는 점이죠.

보통 피시방 유저는 챔프 사는것보다 룬을 다 갖추고, 룬페이지 사는게 이득이고 (챔프는 말 그대로 IP 가 타 유저보다 더 일찍 남게됨. 챔프는 그냥 다 가지고 게임을 해버리니까.)

집에서 하는 유저는 5만원 정도 RP 질러서 챔피언세트 하나정도사서 남는걸로 세일하는 챔프 구입하는거 추천 드립니다. 챔프를 아예 안사둔 상태라면, 챔피언 세트를 하나 구입하고 (2개 다 사는건 비추) 남는 RP 는 세일때 구입하는거 추천 합니다. (챔프위주로)

RP는 비싼 애들 (주로 IP로는 6천대 몸값애들) 을 구입하고, IP는 싼 애들 (450~1350 이나 이쪽 애들을 다 구입하면 3천대)
64 2014-12-28 14:33:52 12
[새창]
결국엔 인간이 문제다 라는거 같은데

이런 기술이면, 공유되는것 보다, 독점되어서, 정말로 필요한 사람에게 쓰여야 하는게 아닐까 싶음. . .
공유되는 순간, 악용될 가능성이 너무커
63 2014-12-27 21:48:35 14
바다는 변한게 있어요? [새창]
2014/12/27 19:40:33
십년이면 강산도 변한다는데
바다는 10년으론 안바뀌는건가요. . .
62 2014-12-27 13:59:22 0
다른 원딜은 승률이 안좋은데 [새창]
2014/12/27 12:57:01
기분탓.
억제된 기분이 베인을 픽하면 억제기 풀린 기분때문에 잘풀리는 경우.
반대로 베인을 안할땐 좀만 말려도 쉽게 포기하는 . . . 유리멘탈이란걸 확인가능.
61 2014-12-27 10:37:46 0
재미있는 해적디펜스게임 [새창]
2014/12/21 17:10:03
괜찮다
60 2014-12-26 20:43:07 1
롤 초보)서포터 아이템 질문인데요! [새창]
2014/12/26 19:56:50
룰루AP 만 보고 동문서답을 해버렷네요.
솔라리는 굳이 안가셔도 되고, 도가니는 사실 상황이 필요로 하면, 재료템 상태로, 다른걸 먼저 올리고 (서리여왕이라던가 신발 시야석등) 필요한 타이밍에 가까워 지면 올려도 됩니다. (보통 도가니는 30분 넘어가는게임에서 한타이밍 싸움 될때 필요한 아이템)
59 2014-12-26 20:29:00 1
롤 초보)서포터 아이템 질문인데요! [새창]
2014/12/26 19:56:50
개인적으로 룰루 많이 할때는 (저도 서폿유저였습니다) 쿨감 + 적절한 AP가 밸런스적으로 괜찮았던거 같습니다. (코어템나오면 최소 35% 쿨)
빠르게 쉴드를 채우고, 슬로우랑 W변이를 한번더 돌리는게 싸움에 크게 좌우된다는 느낌이 강해서요. (W 5렙이면 2.25초 변이)

적절한 AP는 코어템 기준으로 150~200정도. 룰루의 쉴드 + 궁극기의 AP 계수에 의한 보호막+체력뻥이 1.1계수 (궁극0.5, 쉴드 0.6) 까지 받다보니 살리는거든, 궁극으로 이니시호응 겸 탱어그로하는 애를 버티게 해주는거라던지 괜찮습니다.

쉴드 두번을 돌리면서, 변이가 7초대 쿨이 나오는데, 변이를 한명에게 건다고 생각하면, 변이 걸고 풀려나도 상대방입장에서는 5초뒤에 한번더 걸립니다. (최대 9초중 4초동안 딜로스를 만듭니다. 원딜이나 딜탱류에겐 상당히 치명적이죠.)

덤으로, 단일 CC중에 가장 긴 스턴에 가까운 기술일 겁니다. 대부분 스턴이 1.5~2초이내인데, 룰루는 스킬렙 비례로 2.25초 까지 증가. 스네어 같은 반쪽짜리 CC가 아니라서. . . (다만 변이중엔 대상이 작아져서 가끔 안보인다는 초보들이 있긴 하지만. . . )

기본적으로 도가니는 "쓸수있다" + "상대방의 핵심스킬을 피한다" 라는 조건이 맞아야 좋은거지, 루루같이 생존기, 보호기 CC 다 갖춘 챔프는 꼭 필수는 아닙니다. (CC가 광역이 아니라는게 아쉽지만, 슬로우로 만족해야합니다.) 그걸로 AP 와 쿨감을 맞추는 쪽이 더 영향력을 가질수도 있고 대다수는 그수준에서 커버 가능합니다. 정말 말도 안되는 CC연계조합을 만난 경우에 도가니를 가면 좋겠죠. 예로들어서 시비르 + 타릭 같이 이니시 + 연계가 매우 출중한 경우? 도가니로 스턴풀어서 들어오는 딜은 쉴드로 커팅, 바로 따라오는 타릭 시비르쪽으로 Q 슬로우, W 로 빠지라고 걸어주고 여차하면 궁극기로 추가 생존 도움.
58 2014-12-26 17:36:40 0
[새창]
챔프 특성이 한타시작과 짤라먹기 / 스노우볼 특화인지라. . .
받아칠수있는 조합에게 너무 약하다는 단점이지만, 그런 챔프는 대부분 비선호 되는 애들이 많아서. . . (보통 그런 챔프는 초중반에 수동적으로 해야되니)
여튼, 초보~중수분들이 하시게 되면 타릭서폿이랑 가는거 추천 합니다. 타릭의 반짝이가 날라갈때, 부메랑 투척. . . 끔딜
체력유지도 좋고, 타릭이 단단해서 버티기도 나쁘지 않고, 괜찮습니다.
57 2014-12-26 17:30:07 1
[새창]
캐릭따라 역할따라 상황따라 골5 이면 슬슬 그런 이해도가 필요한 시기. . .

참고하시라고 이야기 하자면

쓰레시 / 알리스타 / 레오나 같은 탱커류 -> 그냥 탱템. 공템은 가지말고, 솔라리도 좋고 다른 탱템도 좋고.
자이라 애니 같은 누커류 -> 어느정도 공템(서리여왕+@ 등). 상황에 따라 빠른 도가니 (시야석은 일찍이 사야됩니다. 딜템간다고 안가는 쓰레기들 그구간에 좀 많음. . .)
나미 소라카 카르마 같은 서포터류 -> 쿨감과 도가니등 일찍이 세팅하고, 상황별.
의외성픽 : 제라스, 말파이트, 판테온 등등 -> 연구하세요. 그닥 추천은 안합니다만, 챔프특성따라 가야됩니다.

여튼, 결과적으로 상황별 유연하게 하는건 크게 없습니다. 사실 제한적인 유동성이 필요되는게 대부분이고, 극단적으로 탱/딜로 나눠야 하는건, 그냥 조합 자체를 잘못 간겁니다. (극딜러라던가, 딜러부재조합 이라던가)

흔히 진게임에서 템탓을 많이 생각하는데, 방향성의 문제가 있는 템트리가 아니라면 (ex : 서폿이 딜템 올리고 시야석을 안간다던가. . . 딜러가 탱템을 간다던가. . . AD조합 상대로 주문포식자를 간다던가. . .) 크게 문제가 될게 없습니다. . . 이런걸 어떻게 결정해야하나? 라고 물어보는 사람들인데, 그냥 4~5픽서폿을 하시는 경우는, 그냥 아군 조합보고 탱, 딜계열 선택, 상대 조합보고 그부류 챔프 중에서 적절한거 골라가면 됩니다.
56 2014-12-26 07:16:34 0
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