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    개인차단 상태
    Crazying?님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-11-08
    방문 : 1812회
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    게시물ID : wow_23441
    작성자 : Crazying?
    추천 : 16
    조회수 : 5498
    IP : 175.214.***.37
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/04/10 10:11:47
    http://todayhumor.com/?wow_23441 모바일
    갓 만렙을 다신 분들을 위한 오그리마 공성전 간단공략 1지구(1~4넴)
    옵션
    • 베스트금지
    하스스톤 덕분인지는 몰라도 밍밍했던 와게가 생기를 찾는 모습이 보이는것 같아서 좋네요
    처음 와우를 잡으시는 분들은 많은 사람이 같이 가는 레이드에서
    실수하고 잘못하면 지적받을까봐 잘 안간다는 사람들도 예전에 본 적이 있기에
    그런 분들은 와우인벤 같은데에서 공략글이나 동영상을 한두번 보고 가시면 좋지만
    아무래도 처음이니 동영상이고 공략글이고 이해가 어려우실거라 생각하고
    여기 짧게 공략을 남겨볼게요

    ※공격대찾기로 들어가는 오그리마 공성전과는 공략의 차이가 있습니다.


    레이드에 들어가기에 앞서서
    가장 중요한건 자신의 캐릭터에 대한 이해가 있어야합니다.

    적어도 이 스킬이 뭐에 쓰이는지 어떤 작용을 하는지는 알아두셔야 한다는겁니다.



    예를 들어,

    주술사의 정신고리토템은 사용시 시전자 옆에 토템이 나타나면서 일정 범위에 흰띄로 원이 생겨납니다

    그 원 위에 올라가있는 파티원, 공대원들은 피를 공유하고 똑같게 분배되며 피해가 10% 감소됩니다.

    이 뜻은 피가 10%, 40%, 50%, 100% 가 남아있는 4명이 토템의 범위에 들어간다고 하면

    전체 인원의 피를 합친 퍼센트에 사람수 만큼 나눈 수치. 즉, 200%/4를 해서 4명의 피는 모두 50%로 맞춰지게 됩니다.

    토템이 지속되는 매초마다 피의 재분배가 실행되는 것이기에 피가 많이 떨어진 공대원을 순간적으로 살려내는데 도움이 됩니다.

    여기에 추가로 모든 피해를 10% 감소시켜주는 효과도 있기에 공대 생존기로 사용하게 됩니다.



    위와 같은 내용은 스킬설명을 읽어보시면 대충적으로 나와있고

    정 모르겠는 스킬이나 탱/딜/힐 방식은 대도시에 할일없어보이는 자신의 클래스와 같은 템좋은 사람 아무나 붙들고 물어보시면

    싫다시는 분들은 거의 없을겁니다.




    잡설은 넘어가고,

    본론인 오그리마 공성전에 대해 탱/딜/힐 역할에 대하여 간략하게 공략하도록 하겠습니다.

    ※하드 공략은 일반 공략에 추가되거나 일부 변형되는 형태이기에 여기서는 생략합니다

    와우 레이드는 뭐다? 바닥 피하기 입니다. 바닥피하기의 경우에는 자세한 스킬명을 안쓰고 색깔이나 모양으로 설명하겠습니다.






    1넴 잿빛너울

    공통
    1. 작은 검은 바닥 생성시 바로 피하기. 탱커 위치로 가지 않기. 중앙의 물바닥 들어가지 말기.

    2. 작은 회오리 및 넴드가 회전하면서 물을 뿜으면 개인생존기를 쓰거나(공대생존기X) 뒷쪽 벽으로 붙거나 도망가기

    3. 넴드 피를 깎으면 분해되면서 사방에 검은/하얀슬라임 발생. 이하 반복

    탱커
    탱커가 가장 주의해야할 부분은 부식성 폭발이라는 스킬인데 잿빛너울이 자신의 전방을 향해 약 30도 정도의 범위로 브레스를 쏩니다.

    꽤나 아픈 광역스킬이고(탱 제외 맞을시 한방에 죽을수 있음) 부식성폭발을 맞으면 받는 암흑데미지가 300% 증가하는 디버프가 생깁니다.

    이 디버프에 적용되는 암흑데미지는 검은 작은 바닥과 작은 회오리, 잿빛너울이 회전하면서 물을 뿜어대는 소용돌이, 그리고 부식성폭발입니다.

    보통 부식성폭발때문에 2명의 탱커 위치를 가까이 잡지만 한점으로 붙여놓지는 않습니다. 

    탱킹을 할때는 지정된 자신의 위치를 크게 벗어나지 않는 선에서 바닥을 살짝살짝 벗어나면서 탱킹을 하시면 됩니다.

    부식성폭발은 탱이 맞아도 피가 확 깎이는 위협적인 스킬이라 맞을때는 생존기를 하나 돌려주셔야 하고 (스킬 시전하는것이 보이니 시전 보고 씁시다)

    탱 2명중 자신이 아닌 다른 한명이 맞으면 도발해주어야 합니다.

    슬라임이 나오면 가장 가까운 검은 슬라임 하나 정도는 잡아줍시다.

    기어들어가는 하얀 슬라임들이 중앙에 다 들어갈즈음엔 탱을 했던 위치로 이동하여야 합니다.


    힐러
    힐러는 공대원들이 잿빛너울을 기준으로 원을 그리면서 산개하기에 전체 힐을 다 볼수는 없고

    지정받은 위치 주변에 있는 딜러와 탱커에게만 힐을 주는데 집중하면 됩니다.

    주로 큰 데미지가 들어오는 구간은 넴드의 소용돌이가 휩쓸고 지나갈때 회오리에 공중으로 튕기고나서 소용돌이를 맞는 경우

    넴드가 분해되어 슬라임이 나온다음에 하얀 슬라임이 중앙 물바닥에 들어간 직후에 전체적으로 큰 데미지가 들어옵니다.

    탱커나 딜러들이 알아서 개인생존기를 잘 돌려주면 좋겠지만 그걸 기대하는건 사치라는 마음가짐으로 힐에 임하시면 되겠습니다.

    마지막으로 가장 중요한 부분은 힐러는 중간 슬라임 나오는 구간에서 하얀 슬라임에게 힐을 넣어줘야 합니다.

    슬라임의 피를 어중간하게 여러마리 넣는것보다는 확실하게 2~3마리 채워주는게 좋습니다.

    슬라임 피가 풀이 되는 순간 가까이 있는 유저들에게 몇초동안 힐량증가 버프를 걸어주므로 가까이 있으면 좋습니다.


    딜러
    열심히 딜을 하는것 외에 자신의 발 밑에 작은 검은 바닥이 생겼을 경우 빠르게 피해줍시다.

    넴드가 소용돌이를 시전하는것을 보면 소용돌이가 오는 방향을 알면 미리 피하든지 뒷쪽 벽에 달라 붙어서 피하도록 합시다.

    넴드가 분해되어 슬라임이 나오면 초반에는 검은 슬라임이 많이 나오니 최대한 많이 없애버리시고

    후반부에 가면 하얀 슬라임이 많이 나오니 드루이드나 주술사, 성기사 같은 힐이 있는 클래스는 힐 지원도 해주시면 좋습니다.

    하얀 슬라임이 중앙 물바닥에 들어갈때 개인 생존기를 써주시면 힐러님들이 좋아합니다.





    2넴 쓰러진 수호자들

    공통
    1. 루크, 허, 쑨 모두 각자 피가 66%,33% 될때마다 궁책이라는 특수 스킬을 씁니다.

    2. 보통 루크>쑨>허>루크>쑨>허>피 맞춰서 동시에 킬  이 순서로 진행되며 바뀌어도 허와 쑨이 바뀔 뿐입니다.

    3. 루크는 궁책때 3마리로 분해, 쑨은 중앙에 보호막을 깔고 큰쫄 2마리가 나와서 작은쫄을 만들고 허는 도발이 불가능한 고뇌의 징표가 나옵니다.

    4. 루크 궁책때 원거리 딜러는 슬픔에 뭉치고, 근접딜러는 우울에 뭉쳐서 타락의충격 차단. 
    쑨 궁책때에는 원거리딜러는 보호막 외부의 구체화된- 이라는 쫄을 제거, 근접딜러는 보호막 안으로 들어오는 쫄 제거
    허 궁책때 고뇌의징표 대상자는 5초이상 쌩으로 맞으면 죽어버리니 무적기를 쓰던지 탱 제외의 아무나 대상으로 해서 고뇌의징표 넘기기


    탱커
    루크 탱과 허탱으로 나뉩니다. 쑨은 탱킹 안해도 됩니다.


    루크는 전방으로 수많은 주먹을 날리는 복수의공격이란 광역스킬을 씁니다. 맞는 순간 기절하고 탱을 제외한 클래스는 버티기 힘는 데미지입니다.

    그러니 루크탱은 능숙한 탱커가 아니시면 처음위치에서 약간 밖으로 끌고 나오고 루크 앞에는 탱 말고는 없게 해야합니다.

    루크의 궁책시에는 3마리로 분해되어서 나옵니다. 루크 탱이 신경써야 할 것은 구체화된 고통이란 쫄인데

    자기 앞에 작은 부채꼴 모양의 아픈 바닥을 까니까 공대원들 있는데로 끌고 가시면 안됩니다.

    중간에 루크가 어딘가로 달려가서 회오리를 쓸때가 있는데 그땐 따라가지 마시고 다시 자신에게 오는것을 기다리는게 좋습니다.



    허는 도적같이 독을 바르고 탱커를 때립니다. 순간효과독은 그냥 조금 더 아플뿐이니 크게 신경 안써도 되고 

    맹독을 쓰고나서 탱커를 때리면 주변에 작은 독바닥이 생겨납니다. 전투 중에는 독바닥이 잘 안보이는 경우가 생기니 

    허가 맹독을 쓰면 사람 없는데로 빼내야 합니다. (그냥 차라리 전투 시작할때 루크처럼 살짝 빼내시면 편합니다)

    전투 중간중간마다 갑자기 사라지고 저 멀리 나타나는 경우가 있는데 다시 나(탱)에게 돌아오니 신경 안쓰셔도 됩니다.

    중간중간 허가 후려치기란 스킬을 시전하는데 이때 정면에서 후려치기를 맞으면 탱은 기절하고 허는 아무에게나 달려가 때립니다.

    이때는 후려치기가 탱의 뒷통수로 들어오게 해주면 기절하지 않으니 허 탱은 후려치기를 가장 주의깊게 확인해야 합니다.

    허가 궁책을 쓰면 고뇌의 징표가 나오는데 이떄 고뇌의징표는 도발면역이니 그냥 쫓아가서 딜러들과 함께 고뇌의징표를 때려주면 됩니다.



    각각 2번의 궁책까지 다 보면 가능한한 3마리 넴드가 뭉쳐있을수 있게 적당히 끌고와주는게 좋습니다.

    루크나 허 중 하나가 피가 다른 둘에 비해 피가 너무 많이 빠지면 적당히 빼내서 딜이 안들어가게 해주시면 좋습니다.



    힐러
    피가 출렁이거나 많이 빠지는 스킬들은 다음과 같습니다.

    1.루크가 궁책이 아닐때 주기적으로 던지는 맥주바닥
    2.루크의 궁책일떄 지옥불일격과 타락의충격
    3.쑨이 궁책이 아닐때 주기적으로 쓰는 재앙
    4.쑨이 궁책일때 중앙 보호막 밖에 서 있을때
    5.허가 궁책이 아닐때 피가 지속적으로 빠지는 맹독바닥과 목조르기
    6.허가 궁책일때 고뇌의징표 대상자

    위의 빨간색으로 칠한 스킬 외에 것으로 딜러가 피가 빠지면 채팅으로 하진 마시고 욕한바지 해주시면서 힐 안줘서 죽여버리시던지 힐해주세요.

    지옥불 일격은 루크의 궁책때 딜러나 힐러 대상으로 노란 원이 생기고 일정시간 뒤에 큰 데미지가 들어오는데

    10데미지라면 범위안에 10명이 있으면 1씩 나눠서 피해를 입히는 시스템이므로 적당히 뭉쳐서 피해를 입으면서 

    공대생존기를 돌려주면서 전체힐을 뿌려줘야 합니다.

    쑨이 궁책이 아닐때는 좀 긴 시간에 한번씩 재앙이란 스킬을 씁니다. 재앙은 무조건 맞는 플레이어의 피를 초반 30% 퍼센트 깎아버리는 스킬인데

    시간이 지날수록 10%씩 퍼센트가 올라갑니다. 이 퍼센트는 궁책을 쓰면 리셋되어 처음 30%로 돌아갑니다. 처음 30%는 그냥 힐로 버티는 경우가 많고

    그 다음부터 공장이 정한 순서대로 공대생존기를 쓰는 경우가 많습니다. 생존기 쓰는 타이밍을 놓치면 피 복구하는데 좀 귀찮아질수 있습니다.

    허가 궁책이 아닐때 10인은 2명 25인은 3명씩 임의의 대상에게 목조르기를 겁니다.

    크진 않지만 무적(성기사의 무적, 법사의 얼음방패등등)같은거 외에는 해제가 안되므로 지속적으로 들어가는 힐같은걸 해줘야 합니다.



    딜러
    맥주/독바닥을 피하세요!
    중앙 보호막 생기면 들어가세요!!
    고뇌의징표 걸리고 스킬창이 바뀌면 탱커제외 맘에 안드는 사람에게 던져버리세요!!!
    끝!!!!

    ....은 농담이구요

    루크 궁책때 원딜러는 슬픔에, 근딜러는 우울에 확실히 뭉쳐주셔야 합니다. 슬픔과 우울을 잡았으면 원딜러는 고통을 때리고 근딜러는 쑨을 때려주세요.

    루크는 궁책이 아닐때 가끔 갑자기 달려와 가까운 플레이어를 끌어당기고 지속데미지를 주는 디버프를 거는 회오리차기를 씁니다.

    빠르게 빠져나와주세요.

    쑨 궁책때는 보호막 안에서 원딜러든이 구체화된- 이라는 큰 쫄 두마리 잡아야합니다.

    허 궁책때는 고뇌의징표 대상자는 화면 중간 아래에 버튼이 하나 생기는데 3~7초 이내에 다른 공대원을 찍고 눌러주지 않으면 맞아죽을수 있습니다.

    만약 버튼이 보이지 않는다면 설정에서 매크로 만들기에서

    /click ExtraActionButton1

    을 입력해 매크로를 만드시고 단축창에 꺼내놓고 자신이 고뇌의징표 대상일때 공대원 찍고 매크로버튼을 눌러주시면 됩니다.

    각각 궁책 2번씩을 봤으면 루크,허,쑨의 피를 균등하게 맞출수 있도록 피가 덜 빠진 넴드부터 치고 동시에 죽을수 있도록 딜 조절하면 됩니다.




    3넴 노루셴

    이름은 노루셴이지만 정작 때려잡는놈은 노루셴이 아닌 넴드입니다.

    공통
    1.시작시 타락수치 바를 확인할수 있으며 초기수치는 75입니다. 
    75일때는 타락의 결정체에 주는 피해가 -25%로 감소합니다. 0일때는 50%증가, 100일때는 50%감소입니다.

    2.일정시간마다 타락의 결정체 주변에 노란 구슬이 생기는데 클릭하고 들어가면
    탱은 몹에게서 살아남기, 힐러는 엔피시 힐 및 해제해서 살리기, 딜러는 몹 죽이기 1분짜리 미니게임을 하게 됩니다.
    탱과 힐러는 버티면 타락수치가 0이 되고 딜러는 몹 하나를 죽일때마다 일정수치 낮아집니다.(시간내에 다 죽여야한다는 소리)

    3.타락의 결정체가 주기적으로 검은광선(눈먼증오)을 쏘면서 천천히 한바퀴 돕니다.

    4.쫄은 세가지 경우에 나옵니다. 딜러가 미니게임 들어갔을때 타락의 현신 1마리와 정수3마리가 미니게임에서 나오고 죽이면 밖에도 똑같이 나옵니다.
    타락의 결정체가 피 50%이하에서 10%씩 줄어들때마다 타락의현신 1마리씩 나옵니다.
    마지막으로 탱커/힐러가 버티기에 실패하면 타락의현신 1마리가 나옵니다.

    5.타락의현신이 죽으면 그 자리에 검은 구슬(타락의 잔류물)이 생기는데 놔두면 주기적으로 큰 광역 데미지를 쏩니다.
    검은구슬은 타락수치 100이 아닌 사람이 비비면 먹어지며 먹은 사람은 타락수치가 25 증가합니다.
    다음 차례에 미니게임 들어가는 사람이 구슬을 먹고 들어갔다가 나온 딜러는 구슬을 먹지 않고 주로 리셋하고 나온 힐러와 탱커가 먹습니다.

    ※미니게임은 백호사에서 탱/딜/힐로 하는 미니게임에서 동메달 딸 정도면 어떤 내용인지 알수 있습니다.


    탱커
    넴드 디버프 쌓이는것보다 중요한건 타락의 현신의 어글을 잡는것 입니다.

    타락의 현신은 딜러가 미니게임 들어가거나 타락의결정체 피가 50%이하일때 하나씩 나오는데 현신의 평타를 딜러나 힐러가 

    한대 맞으면 빈사상태가 될 정도이고 두대 맞으면 죽습니다.

    나오는 쫄은 정수와 현신인데 나오기 전에 구분하는 방법은 현신은 타락의 결정체에서 검은 연기가 날아가서 생깁니다.

    정수보다 벽에 가깝게 생겨나고 생긴 뒤에도 몇초의 여유시간이 있어서 타락의 결정체 탱킹을 하고 있지 않은 탱커가 빠르게 어그로를 잡아줘야합니다.

    도발 한번하고 다른거 하러가면 다시 어글이 넘어가는 경우가 많으니 어떻게든 한대 때려줘야 어글을 뺏기지 않습니다.

    타락의 결정체 탱커는 탱킹할때 쌓이는 디버프 3중첩에 교대를 하는게 좋습니다. 

    타락의 현신 탱킹을 하고 있어도 결정체 탱커의 디버프 상황을 알고 있어야합니다.

    자신이 아닌 다른 탱커를 보고있는 상태로 /주시 하면 주시대상이 되고 디버프도 잘 보이므로 이후에도 활용하면 좋습니다.

    일반적으로 타락의 결정체 피 50%때까지는 현신이 2~3마리가 나오니 집중해서 탱킹을 해주고 

    적당히 익숙해지면 타락의정수가 시전하는 스킬을 차단해주거나 정수와 결정체 사이에서 정수가 쓴 마법을 대신 맞아주어도 됩니다.



    탱커가 미니게임에 들어가면 초거대타락이란 큰 쫄 한마리와 맞다이를 뜨게 됩니다.

    템이 된다면 죽이고 나와도 되지만 그렇지 않다면 일정시간 버텨야 끝이 납니다.

    초거대타락이 쓰는 초강력일격은 쫄 앞에 먼지이는 바닥이 생기는데 쫄 뒤로 돌아간다 생각하고 확 가야 안맞을수 있습니다.

    타락던지기는 차단이 가능하니 꼭 차단해주시고 그 외의 스킬들은 그냥 맞게 됩니다.

    적절히 생존기를 분배해야 죽지 않을수 있습니다.



    힐러
    데미지가 들어오는것은 현신에게 맞는경우 외에는 거의 대부분 광역데미지가 들어옵니다.

    결정체와 현신은 일정시간마다 광역데미지를 주고 결정체는 정수가 시전해서 날리는 검은공을 먹으면 광역데미지가 조금씩 강화되고

    현신이 죽고 나오는 검은 구슬은 아무도 먹지 않으면 전멸에 가장 큰 원인인 주기적으로 큰 광역데미지를 입힙니다.

    미니게임에 들어갔다가 끝까지 버티고 나온 힐러는 힐과 함께 아무도 먹지 않는 검은구슬을 먹을수 있도록 신경을 써야합니다.(물론 탱/딜 모두)



    힐러의 미니게임은 엔피시 살리기 입니다.

    엔피시들은 큰쫄에 맞서 싸우는데 큰쫄은 주기적인 광역피해와 일정시간후 터지는 디버프를 엔피시에게 겁니다.

    주기적인 피해는 광역힐로 버티는데 큰 문제는 없지만 엔피시에게 거는 디버프 해제를 하지 못하면 대상 엔피시가 죽어버릴수 있으니

    해제에 신경을 써야합니다.




    딜러
    딜러는 처음 시작때 타락수치가 75이어서 결정체에게 25%깎인 데미지밖에 주지 못합니다.

    되도록이면 타락체 피가 50%될때까지는 타락체보다는 나오는 쫄 위주로 딜을 해주는게 좋습니다.

    하지만 타락의현신만큼은 빠르게 딜 할 필요는 없습니다. 아니, 왠만하면 중앙까지 탱커가 끌고온 다음에 잡도록 하세요.

    현신이 탱커를 보기전에 빠른 딜을 넣어버리면 탱커가 어글을 잡기전에 '너 수고많이 한다' 면서 쓱 스다듬어주고 갈수도 있습니다.

    딜러의 딜 순서는 정수>현신>타락체 입니다. 특히 정수는 시전하는것이 보이면 차단을 바로바로 해주는게 좋습니다.

    딜러는 황금구슬먹고 들어가는 미니게임에 정해진 순서대로 들어가며 보통 가장 딜이 좋은 딜러가 먼저 들어갑니다.

    일반적인 공략으로는 딜러는 첫 진입자를 제외하고 두번째부터 현신이 죽고 나오는 구슬을 먹고나서 들어가도록 하는게 좋으며

    이번 차례에 자기가 들어간다면 원딜러도 현신과 가까이 붙는게 좋습니다.

    미니게임을 들어갔다가 나온 딜러는 왠만해선 구슬은 안먹도록 합니다.



    딜러의 미니게임은 쫄 잡기 입니다. 나오는 쫄은 타락의 현신 1마리와 정수 3마리 입니다.

    딜러가 이 쫄들을 잡는 순서대로 밖에 쫄이 그대로 나오며 딜러가 죽거나 시간내에 다 못잡으면 못잡은 쫄들이 한번에 밖으로 나옵니다.

    타락의 현신은 밖에서와는 다르게 평타는 치지않고 먼지이는 바닥을 시전합니다. 가볍게 피해주시고 패버리세요.

    정수는 정면과 옆에서는 딜을 튕겨버리는 방어막을 쓰니 뒤로 돌아가서 뒷통수 후려쳐주시면 됩니다.




    4넴 교만의 샤

    공통
    1.교만의 샤는 처음 시작할때 교만수치가 0에서 시작하고 플레이어의 교만이 일정 이상일때 교만의 샤의 팽창하는 교만을 맞으면 특수 스킬이 나옵니다.

    0~25 : X
    26~50:폭발하는 교만 - 대상자 발 밑에 울렁거리는 바닥이 생기며 3초뒤 폭발하여 범위내 모든 플레이어에게 30만 데미지와 5의 교만수치를 줍니다.
    51~75:투영 - 대상자에게서 15미터 거리의 임의의 장소에 대상 플레이어만 보이는 화살표표시 바닥이 보입니다. 투영은 6초 뒤에 터지며
    전체에 20만이 넘는 광역피해를 주며 대상자가 투영 화살표 위에 올라가면 광역피해는 없고 대상자에게만 피해를 줍니다.
    76~99:교만의 오라 - 대상자에게 교만의오라 디버프가 생기고 25초동안 반경 5미터 이내의 다른 플레이어에게 초당 25만의 피해를 입힙니다.
    100:오만방자 - 교만수치 100이 되는 순간 샤로 변신하면서 공격력과 치유량이 50% 증가합니다. 이 상태로 팽창하는 교만에 맞으면 정신지배 당합니다.

    2.교만의 샤의 스킬 사용순서는 자아성찰(작은쫄) - 타락의감옥 - 교만의현신(큰쫄) 소환 이고 반복됩니다.

    3.자아성찰은 탱 제외 임의의 플레이어 발 밑에 바닥이 생기게 하며 2초후에 2미터 반경으로 25만 데미지를 입히고 맞은 사람에게 5의 교만수치가 생기게 하며 작은 쫄이 생깁니다. 탱제외 한점에 모여서 딜/힐 하다가 자아성찰로 바닥이 생길때 빠르게 피하고 쫄을 처리합니다.

    4. 타락의 감옥은 10인에서는 2군데, 25인에서는 4군데에 한명씩 가둬버립니다. 이때 주변에 주황색으로 변한 발판에 한명씩 다 올라가야
    갇힌 사람이 풀려납니다. 갇힌 사람은 초당 8만데미지를 입는데 주로 파티별로 지정해서 담당하며 미루지 않고 이동해서 밟아줘야 죽지 않습니다.

    5. 교만의 현신은 10인에서는 1마리, 25인에서는 2마리가 나오며 나와서 시전하는 스킬에 맞으면 데미지와 함께 교만이 5씩 올라갑니다.
    현신이 죽을때에는 가장 가까운 2명에게 교만을 5씩 올립니다. (왠만하면 그냥 무시하고 빠르게 처리해야합니다.)

    6. 교만의 샤는 전투시작이후 기력이 올라가며 100이 되면 팽창하는 교만을 시전합니다.

    7. 전투 중간중간마다 노루셴이 탱커를 제외한 일부 플레이어에게 일정시간동안 차오르는 교만수치에 면역이 되는 티탄의 선물 버프를 줍니다.
    선물 대상자가 모두 8m이내에 모여있으면 티탄의 힘 버프가 생기며 대상자는 가속/공격/치유가 15%씩 오릅니다.

    8. 교만의 샤의 체력이 30%가 되면 암흑분출을 시전하여 노루셴을 죽여버리고 노루셴이 마지막으로 최후의 선물 스킬을 사용하여 모든 플레이어의
    교만수치를 0으로 만들어줍니다. 이후 티탄의 선물 버프가 들어오지 않고 교만의 샤가 주기적으로 전체데미지와 교만을 5씩 올리는 화살을 쏴댑니다.



    탱커
    교만의 샤에서 탱커가 주의해야할 것은 딱 두가지 입니다.

    하나는 탱커쪽에 위치한 타락의 감옥의 발판을 가까운 발판은 현재 샤 탱킹하고있는 탱커가 밟고 멀리있는 발판은 탱킹하고 있지 않는 탱커가 밟습니다.

    가장 중요한 나머지 하나는 교만의 상처 입니다. 일정시간마다 교만의 샤가 현재 탱커에게 교만의 상처 스킬을 걸며 상처에 걸린 탱커는

    교만의 샤에게 근접피해를 입을때마다 교만이 5씩 올라갑니다.

    즉, 탱커는 자신 외에 다른 탱커를 주시하고 있다가 교만의 상처가 걸리자마자 바로 도발하여 탱킹해야합니다.

    한대정도 맞아서 교만이 쌓이는것은 크게 문제는 없지만 상처가 걸렸는지도 모르고 있다가는 옆의 탱커가 샤로 변신하여 전멸할수도 있습니다.



    힐러
    힐러는 교만의 샤가 중간중간 지속데미지가 들어오는 오만의 징표라는 스킬을 무작위 공대원들에게 거는데 그 스킬을 해제해야합니다.

    단, 오만의 징표를 해제하면 해제한 힐러는 교만 수치가 5씩 올라갑니다. 오르지 않으려면 티탄의 선물이 있을떄 해제하면 교만이 오르지 않습니다.

    티탄의 선물은 반드시 아무 힐러 한명은 걸리게 되어있으므로 티탄의 선물이 걸린 힐러는 해제를 최우선 하는게 좋습니다.

    해제가 늦어져서 많은 공대원이 징표에 걸려있을땐 적정 수치 내에서는 일반 해제하여도 됩니다.

    교만의 샤가 암흑분출을 시전하면 더 이상 교만수치 볼것 없이 오만의 징표를 모두 해제할수 있도록 합니다.

    데미지가 많이 들어오는 구간은 자아성찰을 피하지 못하고 맞는 사람, 감옥이 해제되지 않았을 경우, 교만의 샤가 팽창하는 교만을 시전할 경우 입니다.

    사전에 지정된 공대생존기와 전체힐을 제때에 돌릴수 있도록 신경써야 합니다.

    탱커 힐은 크게 신경 쓸 필요가 없습니다.



    딜러
    자아성찰때 미리 빠져있다가 바닥이 여기저기 생기면 무빙하던 다른 공대원이 맞을수 있으므로 주의합니다.

    교만의 현신이 나오면 주로 원거리 딜러가 처리를 하고 딜이 부족하면 근접딜러도 같이 처리합니다.

    배정받은 감옥위치는 기억하고 있다가 교만의 샤가 감옥을 시전하면 빠르게 이동하여 감옥의 발판을 밟아줍니다.

    미리 감옥 발판에 올라가있으면 튕겨나가면서 교만수치 5가 올라갑니다.

    교만의 샤가 팽창하는 교만을 시전하면 개인생존기를 써주면 좋습니다.












    ==========================================

    참 쓰잘데기 없이 1지구만 하는데도 시간이 오래걸리네요

    적당히 반응보고 더 필요하다 하신분 계시면 나머지도 빠르게 올리도록 할게요

    거의 제 개인적인 경험이 대부분이고 와우도 직접 안들어간 상태에서 쓴거라 뭔가 빠지지 않았나 걱정되기도 하네요

    혹시 글에 부족한 부분이 있는 부분은 알려주시면 수정하겠습니다.

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