When the team first sat down to start designing a base design for mouth-held firearms we immediately knew we had a difficult task ahead.
우리 팀이 작업을 시작할 때 가장 큰 난관을 만난 건 어떻게 입으로 무는 총을 디자인 하냐는 거였죠.
How firearms work in the MLP universe has always been up for debate among fans, and there have been some very interesting ideas thrown around.
화약무기의 작동 방식에 대해서는 팬덤에서도 많은 논란이 있었고, 개중에는 흥미로운 아이디어들도 있었습니다. However, turning a gun onto its side, gangster style, and shoving it into a ponies mouth wouldn’t exactly work.
하지만 갱스터 스타일의 총을 포니 주둥이 물리는 건 좋아보이지 않았죠.
In order to make sure that the design we came up with could be used as a basis for future firearm designs, as well as work in game, we came up with a set of rules to follow.
이 최초의 총 디자인이 미래에 디자인 할 다른 총기류의 기반이 되게 하기 위해 우리는 몇가지 룰을 정했습니다.
The first of which is that all mouth-held weapons need to be designed with quadrupeds in mind. The reasoning is that, while the player may be limited to only the Unicorn race, they will encounter plenty of earth ponies and pegasi in their travels. Both of which are fairly limited in how they can use weapons. 처음으로 생각한 건 주둥이로 무는 총이 네 발굽을 가진 포니들이 다른 방식으로도 사격이 가능하도록 사격이 가능하도록 만들어야 한다는 점이었습니다. 플레이어는 유니콘 종족만을 플래이 할지모르지만, 게임의 세계를 탐험하며 다양한 어스포니와 페가수스를 만날테니까요. 그리고 그들은 유니콘과 달리 총을 쓰기 어렵죠.
The next rule was that all reload animations for mouth held weapons do not require more than one hoof in order to reload. This was something that we decided upon fairly quickly for the sake of gameplay, which will be explained a bit further in the next rule.
그리고 다음 단계는 주둥이로 무는 무기들이 한 발굽만을 사용해 제장전이 되어야 한다는 점이었습니다. 이 모션을 만드느라 개발 프로그램이 깨지기는 했지만, 그래도 풀아웃 에퀘스트리아 모드를 만드는데 다음 단계로 진행할 발판을 마련할 수 있었죠.
All mouth-held weapons need to be designed so that the user can fire, aim, reload, holster, and unholster their weapon, even when moving. This is probably one of the most important rules for our weapon design, primarily due to the fact that Fallout’s combat, and by extension our combat, is very fast paced. One second you’re walking down a destroyed highway, when all of a sudden a bunch of earth pony raiders attack you out of nowhere. If we had those ponies stop, sit down, and very carefully reload their weapon with both hooves, unable to move during the process, that would make for some incredibly boring combat.
주둥이로 무는 무기는 유저가 사용 및 조준하고 장착과 탈착이 가능해야 했습니다. 움직일 때도요. 이게 우리의 가장 기본적인 무기 디자인 규칙이 될겁니다, 왜냐고요? 풀아웃의 전투 양상은 매우 빨라서 움직일 때도 총을 쓰거나 즉각적인 대응이 가능해야 하거든요.
한번 생각해 보세요. 당신이 무너진 고속도로를 지나다가 어스포니 벤딧들의 공격을 당한다면 어떻게 하죠? 만약 당신이 멈추고 않고 그리고 양 발굽으로 총탄을 장전해야 한다면 전투는 정말 짜증날 거에요.
We decided to make the base design for mouth held firearms based upon the N99 10mm pistol, a weapon that has become fairly iconic to the fallout series.
우리는 풀아웃의 아이콘인 N99 10mm Pistol을 기본 디자인 무기로 결정했습니다. 이 총은 풀아웃 시리즈의 상징이니까요. However, the design wouldn’t have worked by just replacing the handle with a mouth grip.
하지만 발굽과 입으로 사용하기엔 부적당한 총이었죠.
The gun needed to go through some heavier changes all the way to how it internal components so it would be comfortable and effective to use by ponies.
따라서 총은 포니들이 사용할 수 있도록 많은 디자인 수정을 거쳐야 했습니다.
For example, firing a pistol with the slide right in front of your eye would mean one doozy of an ouchie, it is for the same reason that we decided to make it hammerless.
예를 들어 총의 공이가 포니의 눈을 가려서는 안되고, 그래서 공이가 없는 디자인으로 결정했죠.
We had to look at small arms that used receivers instead of slides (mainly sub-machine guns), which means that the firing mechanisms and the “slide” are all inside the gun frame, safely hidden from open eyes
or face parts that could get stuck between moving pieces.
그래서 우리는 급탄 방식이 왼쪽이나 오른쪽인 많은 기관단총들을 참고했고, 그게 눈이나, 얼굴과 부딛쳐 걸리적 거리지 않도록 조정했죠.
This change also means that the gun cannot be directly armed by pulling the slide back, so the gun needed a charging handle that was big enough for a pony to handle.
이 변화는 총의 뒷면이 가벼운 것이 아니라 포니들이 쓸 수 있도록 두꺼워야 한다는 말을 의미하기도 했고요.
Another question was the grip placement or the gun position compared to the pony’s head.
또다른 질문은 포니가 총을 잡을 때 얼굴의 위치가 정확히 와야한다는 것이었습니다.
There are plenty of concepts of guns usable by ponies where the gun was placed right in front of the muzzle or in front of the eye, depending on the artist.
많은 아티스트들이 포니의 총이 주둥이 바로 앞이나 눈에 있는 디자인을 만들었죠.
Both ways have their good and bad sides; if the grip is placed behind the weapon it sticks out in front of the face, making the already long pony even longer.
This causes character using mouth-held weapons to stick out even more when viewed from the side. 두 디자인은 장단점을 가지고 있었죠, 만약 포니가 주둥이에 총을 걸고 쏜다면 포니가 너무 길게 느껴지는 문제가 있었죠.
This is why we decided to place the weapon on the side of the grip, it allows the weapon to remain as close to the pony as possible.
그게 우리가 총기 부품들을 주둥이 앞이 아닌 옆에 높고 총이 포니에 밀착 될 수 있도록 한이유에요.
Eventually the final design was modeled, and the end result is what you see here. 우리는 마침내 모델링에 성공했습니다. 그리고 아래가 포니 총기의 모델링이에요.
Determining this mouth held and side-fired design was important, not only for the sake of realism. But, as the battlesaddle did for larger weapons, this 10mm pistol single-handedly unified all of our ideas about small guns.
10mm 포니 기관단총은 사실적일 뿐만 아니라, 포니들이이 쓰기에도 적당한 작은 총이었죠.
This single look has effectively determined the design of every mouth wielded firearm to come.
그래서 이 총의 디자인을 바탕으로 다른 총을 제작할예정인 거에요.
Model By: f1r3w4rr10r
10mm 소총의 완전한 모델링은 포니 원본 링크의 가장 마지막에서 보실 수 있습니다. Link : http://theovermare.com/blog/2014/03/pew-pew-pew
+ mrjimmy7님의 완성된 모델링
+ 풀아웃 에퀘스트리아 프로젝트를 진행하는 오버메어 스튜디오에서는, 게임, 소스 필름 메이커 만화, 2D 만화 셋 모두를 계발 중입니다. 그 중 게임 모드와 소스 필름 메이커 만화는 개발이 상당부분 진행됭 상태고요. 그런 부분에 대한 자세한 번역은 나중에 시간이 될 때 올리겠습니다.
+ 포니 최대의 2차 창작이 본격적으로 벨브의 가호를 받은 소스 필름 메이커 만화와, 게임 모드로 등장한다는 사실이 브로니로서 자랑스럽게 기쁘고, 흥미롭네요.