후기 1에 이어 히오스 장점 몇가지 더쓰자면.. <div><br></div> <div>3. 영웅 레벨 시스템 </div> <div><br></div> <div>롤은 숙련 유저와 뉴비가 나눌때 가장큰 차이점은 룬 + 특성으로 나눔. </div> <div>유저 레벨이 30이 다찍어야 비로소 룬과 특성창이 열리면서 제대로된 게임을 할수 있음. </div> <div>그리고 개별 캐릭터 마다 요구하는 룬간의 차이가 제법있고 이런 룬을 세팅별로 할려면 초보자 등골이 휘고 거기다 룬페이지를 돈받고 팜. </div> <div>물론 캐릭이 성장할때마다 성취감을 느낄수 있는 요소기 때문에 나쁘게만 볼수 없으나 ,상당히 많은시간을 플레이해야지 </div> <div>습득할수 있는것들임에도 불구하고 종류가 많으며 장만하는데 오래걸림 </div> <div><br></div> <div>히오스에도 굳이 꼽자면 롤의 룬이나 특성같이 인게임에 영향을 미치는 요소가 있다면 영웅레벨 시스템임. </div> <div>영웅레벨은 게임내 스텟이나 체력 마나는 초보자든 영웅레벨 만렙이든 모두 동일하지만 게임내 캐릭터 궁극기 선택이나 특성(총 7회 선택)에 제한이 있음. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">게임을 그 영웅으로 플레이 할때마다 영웅레벨이 오르는데 영웅레벨을 4까지만 올리면 ( 현재 게임판수로는 3판하면 보통 찍는편)</span></div> <div>이 캐릭터에 관련된 모든 특성이 풀려서 만렙유저가 다루는 영웅이나 내가 다루는 영웅이나 똑같음. </div> <div><br></div> <div>인게임 스샷( 4레벨이 되면 특성이 풀림 , 주황색은 계정 레벨(25) 영웅 레벨은현재 6 )</div> <div><div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201502/1424361871JScAW6FxZHLmQByooOYW.png" width="800" height="506" alt="제목 없음.png" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div><br></div> <div>그래서 최소 4레벨은 올리고 유저들간에 대전을 하는 경향이 많고 , 실제 친구맺고 하는게임에서 4레벨이하의 캐릭터를 꺼내면 날카로운 강퇴를 </div> <div>맛볼수 있기 떄문에 대부분의 유저들은 컴퓨터와 대전하는 사람들과 같이 파티를 맺어서 약 3판정도(약 40분) 플레이 한다음에 실전으로 들어감 </div> <div>(물론 솔로큐 돌리면 대전에 바로 들어갈수는 있으나 게임 플레이 타임이나 경험치나 압도적으로 컴퓨터랑 대전하는게 더 빨라서 대부분 컴퓨터 대전으로 함.)</div> <div><br></div> <div>매 캐릭터를 이런식으로 레벨 올려야 하기 때문에 번거로울수는 있으나 ,</div> <div>어찌보면 현명한 제도라고 할수 있는게 롤 코스프레를 즐기는 서유리씨처럼 AP마이에서 AD로 리메이크 되고나서 한판도 해보지 않고 일반게임 하다가 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">0킬 /8 데스/0 어시로 국제전화 080 연결해서 욕듣고 멘탈 파괴 되는것을 미연에 방지하고 최소한의 캐릭터 이해도를 높이고 참여하는 </span></div> <div>시스템일수 있기 때문에 장점이자 단점이 동시에 존재함.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>4. 마스터 스킨 & 맵의 다양함. </div> <div><br></div> <div>마스터 스킨은 위 스샷을 보면 영웅레벨 10에 마스터 스킨이라고 써있는데 영웅레벨 10이 되는 순간 마스터 스킨을 턱하고 주는게 아니라 </div> <div>마스터 스킨을 돈주고 살 권리를 줌. </div> <div>레벨을 올리는 과정도 10까지 찍기위해서는 거의 100판(?) 정도 해야지 10레벨에 도달해야 함으로 진짜 그캐릭터 전문가가 되야 살수있음. </div> <div>특이한점은 일반적인 다른스킨들과 다르게 마스터 스킨은 실제 결제를 통해서 살수 있는게 아니라 게임내 머니( 10000골드)를 내야지 살수 있음. </div> <div><br></div> <div>게임의 숙련가 라는 이미지인 만큼 캐릭터 기초스킨에서 약간 변형시킨 형태며 , 캐릭터에 따라 멋있는 경우도 있고 개떡같은 경우도 있음. </div> <div>모든 캐릭터가 하나씩 마스터 스킨을 가지고 있음으로 수집하는것도 재미요소가 될듯. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>잘나온 마스터 스킨의 경우의 대표적인 예 티리엘 마스터 스킨(위쪽 스샷은 기본스킨)</div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201502/1424361938eZJktyAUF6jXZDssL3shO3AsThPOZ3Mx.png" width="800" height="333" alt="111.png" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div> <div>그리고 다른 장점은 맵이 6개 정도 되는데 일반대전을 할경우 매번 맵이 랜덤하게 선택됨 </div> <div>어떤맵을 선택할수는 없고 항상 랜덤으로 걸림. </div> <div>맵마다 각각 다른 특색이 존재하고 컨셉이 있어서 너무 어지러울거 같지만 미니언이 등장하고 중립 용병들이 있고 </div> <div>포탑을 깨는게 핵심이라는건 다 같고 게임을 유리하게 진행하는 포인트 간의 차이가 난다는점만 다름. </div> <div><br></div> <div>그 차이점은 개임내에서 친절한 성우분들의 목소리로 항상 알려주고 화면에 시간도 표시해줘서 누가봐도 이건 중요하겠구나 하는게 티가남. </div> <div>오직 소환사의 협곡만 할수있고 맵이 바뀌면 극단적으로 플레이 방식이 차이나는 롤과는 달리 전체적인 컨셉과 플레이 스타일은 바뀌어도 </div> <div>일관성은 유지한다는 점에서 게임이 질리지 않고 매번 다르게 진행된다는게 큰 장점이 될거같음. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>대략 이정도가 기존 AOS장르들과 큰 차이점을 보이는 히오스의 장점인듯.. </div> <div><br></div> <div>다음에 시간나면 단점도 같이..</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">현재는 모집하지 않지만 블리자드 페이스북에 곧 3차 베타테스터 모집할거 같으니 관심있으신분은 신청뜨면 하시면 될듯. </span></div> <div><br></div> <div><a target="_blank" href="https://www.facebook.com/BlizzHeroesKR/app_623409974453456" target="_blank">https://www.facebook.com/BlizzHeroesKR/app_623409974453456</a></div> <div><br></div>
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