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    회원차단해제
    게시물ID : freeboard_1898955
    작성자 : 잠깐뼈맞앗어
    추천 : 0
    조회수 : 148
    IP : 121.191.***.201
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2020/04/14 02:13:18
    http://todayhumor.com/?freeboard_1898955 모바일
    재미의 기원을 생각해봤습니다
    약육강식
    생물의 기원인 40억 년 전 단세포생물부터 현존 수백만종 모든 동물들은
    약하면 잡아 먹히고 빼앗기는 상황속에서 목숨과 직결된 행동을 발달시키려 재미를 느낍니다.



    우월
    남보다 우월 하려 합니다.
    경쟁 상위1% 캐리
    성장 강화 레벨



    방어
    포식자 동족전투 사냥
    방어를 위해 공격
    피지컬 반응속도 상황판단 전략



    보존
    에너지를 얻기 위해 살육
    노가다 귀찮음 복잡함 X
    거슬리면 시야계산량이 크기에 단정을 강요합니다.



    탐욕
    희열과 성취를 느끼는 도파민 수용체가 적어져 이뤄내면 하찮게 바뀌고 더 큰 업적갈망
    더 힘들고 느리게? 다시는 안함
    소모성 PVE 어떤 명작도 반복불가 다양한 PVP 개인의 개성으로 무한조합



    집단
    사회적기여

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