<div>얼마전에 히오스 베타키 얻을 기회가 생겨서 하게 됬는데 20렙 찍는동안 한 후기.. </div> <div><br></div>장점 <div><br></div> <div>1. AOS 장르의 새로운 변화 </div> <div><br></div> <div>블리자드 자체가 스타2 출시하고 나서부터 게임을 조금 가볍게 내는 경향이 있음. </div> <div>예를들어 스타1 같은 경우는 본격적으로 싸우기 전까지 건물짓고 삼멀티 먹고 하는식으로 싸우기전에 준비할게 많으나 스타2에서는 </div> <div>그런 과정을 스타1보다 시간을 줄여서 평균 플레이 타임이 제법 많이 차이남. </div> <div><br></div> <div>이번 히오스에서도 그런 경향을 보임. </div> <div>롤은 시작하고 1분50초 동안 기다렸다가 그때부터 라인서고 파밍하고 하면서 하다보면 초반 용싸움이나 게임시작후 10분정도 되야지 </div> <div>라인을 유동적으로 움직이면서 싸움. </div> <div>이러다 보니 파밍하는때는 큰 변수가 없이 진행되기에 게임이 좀 루즈해질수 있는 부분이 있는데 </div> <div>히오스는 그런 부분을 과감하게 쳐내고 게임시작하고 나서 3~4분마다 큰 변수를 만듬. </div> <div><br></div> <div>게임을 압도적으로 유리하게 만들수 있는 변수들이 있기 때문에(롤로 치면 드래곤) 나오는 지역을 먼저 선점하는게 상당이 중요하고 </div> <div>롤 도미니언 방식으로 지역을 선점하는것이기에 여러명이 반드시 와야함으로 한타나 싸움이 빨리빨리 벌어짐.</div> <div>그리고 게임내에 이런 변수들이 상당히 많이 존재하기때문에 어떤걸 버리고 취하거나 적절한 오더로 인원 배치해서 최대 효율을 뽑는것이</div> <div>상당히 중요함. </div> <div><br></div> <div>요약하자면 본격적인 한타 싸움을 하기 전 준비과정은 짧지만 게임진행 속도감이나 상황판단력은 롤보다 더 많이 요구됨.. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 블리자드 프렌차이즈 히어로들과 스킨 </div> <div><br></div> <div>워크 스타 디아 모든 시리즈 다해보고 스토리 다깨본 VVIP 호갱 입장에서 프렌차이즈 영웅들이 한자리에 보이는건 굉장히 즐거움. </div> <div>워크를 해본사람은 열심히 싱클 캠페인 깨며 부자왕으로 만들어 줬더니 보스로 나와서 이제는 컨트롤 할수없는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아서스와 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">오크 대통령 쓰랄을 다시한번 조종하는 맛을 느낄수 있을거고 </span></div> <div>디아블로 하던 사람은 맨날 때려잡기만 하던 디아블로를 조종하고 , (내부 데이터를 봤을때 추가 예정에 대악마 (디아 메피스토 바알)3형제가 </div> <div>한자리에 모여서 싸울 가능성 굉장히 높음)</div> <div>스타를 해본사람은 짐레이너 캐리건 테사다르 제라툴같이 익숙한 캐릭터를 다시보게 되서 굉장히 몰입하는 재미가 있을거 같음. </div> <div>워낙 유명한 블리자드 프렌차이즈 캐릭터들이라 실제 게임에서 봐도 굉장히 친숙하다는게 큰 장점이 될듯. </div> <div><br></div> <div>그리고 게임내 캐릭터 스킨 파는건 롤과 같지만 차별화를 둔게 있다면 </div> <div>스킨 하나를 구매하면 같은 스킨의 다른 2가지 색상이 존재함. </div> <div>대표적으로 롤 알리스타는 스킨 이름만 다르지 색깔칠하기 놀이 해댄적이 있는데 히오스는 하나만 사면 3가지 색을 동시에 지원함. </div> <div>스킨 퀼리티도 롤에 비하면 높음.(롤은 퀼리티 보다는 재미있는 컨셉위주의 스킨이 주라고 보면 블리자드는 퀼리티 위주라고 보시면됨.)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>이외에도 장점은 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">쓸려니 너무 장문인거같아서 여기까지만 쓰고 요약하자면 </span></div> <div>MMORPG 장르는 와우 이전과 후로 나눌수 있듯이</div> <div>AOS 장르에서 히오스는 새로운 변화를 줄수있는 강력한 돌풍이 될 가능성이 높은듯.. </div> <div>이미 베끼기 전문인 라이엇이 히오스 게임 스타일이나 요소를 롤에 도입하느라 바쁜걸 봤을때 </div> <div>프로게이머들이 조금 나오기만 하면 롤를 누르고 블리자드가 다시 성공할 가능성이 높음. </div>