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2015-11-23 13:36:08
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이야기 몇가지를 하자면
1. 상대가 아지르 -> 성배를 가도 Q평평은 아프다. -> ROA 를 가서 카탈의 회복능력에 의존하며 더 오래 버티자.
2. 오리아나는 일반적으로 선 타겟팅대상이기 때문에, 어차피 CC걸리면 성배든 뭐든 죽기 쉽다. 그렇지만, 1:1이나 1:2 같은 소수교전에서 짤리면 극단적으로 팀워크를 깨는 상황이 많으니 확률상 ROA 쪽이 팀 승리차원에서 더 안정적이다.
3. 모든 딜러계열은 그렇지만, 한타에서 딜은 궁극기 한방 or QWE 콤보 한방이 적 딜러에게 들어 갈때의 화력 정도에 의해서 결정된다. 아무리 약한 펀치를 여러번 날려도 의미가 없다.
3번에 대한 비유는 아이오니아 신발 + 성배 + 쿨감10% 아이템이나, 성배 + 모렐로 정도인데, 이것들의 화력보다 ROA + 마관신의 화력이 훨씬 더 좋습니다. (화력면으로 보면 화력은 ROA 마관신이 훨씬 셀겁니다. 가성비 적으로)
사진을 보니, 전패치 버젼인데, 저 아이템들 대부분이 이번패치에서 많이 바뀐 아이템들 중에 특히 버프 받은 아이템들 (멜모셔스, ROA, 요우무등) 이 많이 보이네요. 아마 아이템트리를 바뀐 버젼으로 하더라도, 이전과 크게 다르지 않다고 생각해서 인지, 멜모셔스간 피오라는 씹발렷고 (. . .) 다른 아이템들은 크게 다르지 않으니 (요우무는 기본적으로 예전에도 나쁘지 않으므로) 크게 다르지 않았나 보네요
IEM 하는 기간이었구나. . .