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베오베
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565 2015-12-08 09:56:52 0
ad 평타 연습할 (쉬운) 챔프 있나요 [새창]
2015/12/08 09:51:10
미포가 가장 적절하죠. 평타에 추가데미지 때문에, 초반부터 어느정도 높은 데미지로 마무리 가능하고. . .
데미지 모자랄거 같으면 그냥 Q를 날리거나 해도되고
563 2015-12-08 05:05:24 13
공대생은 왜 체크무늬 남방을 즐겨 입는가. [새창]
2015/12/07 17:53:11
한줄짜리 글이
베오베를 가다니 ㄷㄷ해
562 2015-12-08 04:05:01 0
브4...너무슬프네요 [새창]
2015/12/08 03:07:34
그러니까. . .
"문제점을 지적" 하기 이전의 문제라구요.
일단 표본이 없어요. (아칼리 판수랑 기간을 보니 무슨 1달동안 5판이 안되요.)

아칼리 이외에도 특정 포지션에 대해서 집중적으로 하는 경우라던가, 일관적인 데이터 (하다못해 포지션마다 특정챔피언을 주로 한다던가) 가 없어서 분석이 아예 안되요. 그래서 전형적인 브론즈구요. (보통 실버만 되어도 라인별로 특정챔프만 골라서 합니다.)
기분이나 상황에 따라 해보고 싶은 챔피언을 골라서 한다 = 즐겜이신데, 이런 상태면 실버는 고사하고 브론즈 상위권도 못올라갑니다. 손이나 판단력 같은 기본기가 뛰어난 경우가 아니면요. (그것을 키우기 위해서, 챔피언을 고정해서 연습하는게 당연하구요)

여튼 님같은 경우는 분석 불가능입니다. 부캐가 있는 경우라면, 그냥 계정 하나로 더 하는걸 추천 합니다.

PS. 챔피언 구린것 보다 생각을 안하고 하는게 더 문제 인거같습니다.
560 2015-12-08 03:45:43 0
브4...너무슬프네요 [새창]
2015/12/08 03:07:34
는 라기보다 기본적으로 게임을 거의 안하는거 같은데
그러면서 잘하기를 바라는건 좀. . .
559 2015-12-08 03:44:21 0
브4...너무슬프네요 [새창]
2015/12/08 03:07:34
전형적인 브론즈 이신데. . .
져가는 게임판에서 제역할 못하고
흥한판에서도 비벼지는그림. . .
아칼리 전적 몇개만 봐도, 흥해도 딜그래프 낮고, 높아도 지는거에다가
일방적으로 진거는 템트리 부터 그럴만 하고

일단 포지션에 대한 역할을 먼저 생각해봐야 하지 않나 싶은데요
558 2015-12-07 12:42:54 0
[새창]
싼거라 그래요
557 2015-12-07 11:16:33 0
요즘 정글 초록 나이프 어떤가요? [새창]
2015/12/07 01:58:16
정글할때 무조건 초록이 가는데. . .
파랭이 가는 정글 보면, 왜 정글 하는지 의문
556 2015-12-06 10:56:54 0
야스오로 상대하기 힘든 챔들 써봅니다. [새창]
2015/12/06 02:40:25
야스오 자체가 초반약캐인데
문제는 레넥 한정으로 1레벨 깡팹니다. . . W 찍은 레넥 상대로 Q로 사거리가지고 치고 빠지고 하면 레넥이 힘도 못써요
555 2015-12-04 23:04:48 0
코그모에 대해서 이야기 하자면 [새창]
2015/12/04 19:05:27
1. 온힛류아이템의 특징이, 평타에 대한 강화이기 때문에, 당연히 그런쪽 아이템을 가게되면 W에 의존적인 화력이 나오는게 맞습니다.
물론 후반 이전에 마방템만 2개정도 올리는 탱커 (주로 벤시베일 + 정령의형상) 라면 딜이 잘 안 들어 가기 시작합니다만, 그래서 아군 라이너가 AD일때 추천 합니다.
몰왕 보다, 유틸적으로 더 좋은 루난 (다중타겟에 대한 퍼뎀) 이나 요우무 (액티브 공이속) 를 추천합니다.

2. 데미지 감소가 아닙니다. 55%로 데미지가 들어가기 때문에, 지속적으로 평타공격을 할 경우, 5%두번 = 10%정도 더 데미지를 줄수 있고, 체력 퍼센트가 있으며, 크리티컬시너지가 조금이나마 더 높기 때문에, 대부분의 경우 지속적으로 데미지를 넣을 경우에는 데미지가 더 들어갑니다. 다만 한방의 데미지는 더 낮은건 맞습니다.

3. 공속신은 말 그대로 W와의 시너지가 뛰어나기 때문에, 굳이 마관신을 안가도 됩니다. 마관신. . . 은 고려해보지 않았습니다만, 나쁘진 않을것 같군요. 타 템에서 충분히 공속은 뽑을테니까요. 윈엔의 마저훔치기까지 감안하면 대략 마관 40정도는 확보 가능하겠네요. 마방없는 탱커라인은 거의 순수마뎀이 들어가겠는데요.
553 2015-12-04 22:05:14 0
코그모에 대해서 이야기 하자면 [새창]
2015/12/04 19:05:27
카이팅이 힘든건 맞습니다만, 반대로 카이팅할 이유도 없이 화력이 나오는 챔피언이라서, CC기를 건 단 1~2초 사이에 상대를 죽일수 있는 챔피언이 코그모 입니다. 다른 원딜과는 단일 화력면에는 차원이 다릅니다.

그리고 예전에도 그랫지만, 코그모는 카이팅 한다고 이기는 챔프는 아닙니다. 오히려 장판 깔고, W의 사거리로 상대보다 긴 사거리로 치고 빠지는 부류였습니다. 카이팅 보다는 카운터이니시에 가깝죠.

서포터는 "아군을 지킨다" 라는 개념으로 하시는것 보다, "아군이 딜을 잘 넣게 한다" 라는 개념으로 하셔야 합니다.
552 2015-12-04 21:36:05 0
코그모에 대해서 이야기 하자면 [새창]
2015/12/04 19:05:27
아군 원딜이 뚜벅이 원딜라인이면, 서포터가 로밍 가면 무조건 말립니다. 대표적으로 많이 쓰이는 징크스나 애쉬도 그렇습니다. 템차이가 1코어 이상 (2코어 vs 1코어급) 이 아니면 1:2는 비슷한 컨이면 못 이기거든요.

라인전을 이기면, 그냥 라인을 2차까지 압박해서 스노우볼 굴리면서 킬을 더 따던가, 2차까지 쭉 깨고서 미드합류해야지, 적당히 라인전 타이밍보고 로밍가면 무조건 원딜이 말려요. CS 도 못먹고 타워까지 줄겁니다. 타워 지키려고 무리하면, 다이브 당해서 킬도 줄거구요. (코그모 특성상 1:1 교환 까지 가능하겟지만, 티어가 높아질수록 그런건 안나옵니다.)

뚜벅이 원딜이면, 서포터는 로밍보다,라인을 더 압박해서 (와드 박으면서) 화력이 나오는 타이밍부터 2차까지 미는게 바람직 합니다.
551 2015-12-04 21:23:29 0
코그모에 대해서 이야기 하자면 [새창]
2015/12/04 19:05:27
시팅을 해서 템을 뽑는건 맞지만
온힛은 현재 1코어단계 (구인수) 부터 W를 3초만 때려도 원딜라인은 그냥 녹습니다. . . 1초에 대략 2.X 후반대 공속이 나와서 (W켠상태 기준) 높은 사거리로 스택을 쌓아서 때리면 3~4대만 맞춰도 대략 구인수 데미지로만 100이 기본으로 박힙니다. 1초만에 말이죠.

보통 15분 1코어라 불리는 인피라인보다 약 5분정도 일찍 나올수 있는 아이템이다보니, 라인전이나 갱으로 1킬이라도 먹으면, 10분에 구인수로 서포터와 라인전을 터트릴수도 있죠.

템을 더 뽑아야 되는 정도도 아니고, 현재 구인수 너프나 다른 변경 전에는 구인수 코그모가 답입니다.
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