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2016-01-08 12:22:31
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라인전
1. 견제플레이가 너무 적습니다. (원딜이 쉽게 고립되거나, 타겟팅이 되고,) 이건 성향의 문제나 자신감의 결여가 의심.
1-1. 원거리 견제 or 보호서포터는 AP 를 높여서 스킬의 효율을 높이거나 (쉴드나 스킬화력증가), AD 를 넣고 평타 견제를 하는것이 좋습니다. (상대가 근거리형 서폿이라면 1렙 견제수준의 차이가 라인전을 만듭니다.)
2 데미지컷 (상대의 스킬이나 평타에 반응하여 아군에게 쉴드를 걸어서 데미지를 줄이는 플레이) 가 거의 안되는것 같습니다. 경험부족의 원인 or 집중도문제
3. 포지션문제 (교전 에서의 챔피언 위치) 는 명백하게 더 앞으로 나갈이유가 없는곳에 있다가 죽는 경우가 다수 보입니다. (라인전 / 한타 전반)
4. 와드위치의 문제 (박는 횟수는 충분합니다만, 주로 핑크) 기본적으로 확보하는 위치의 와드는 괜찮지만, 수비 or 용한타 or 공격시에 확보해야하는 위치의 와드가 불충분합니다.
5. 결정력 부족 - 특히 난전에서 위치나 포지션에 문제가 많음. 난전에서는 통상 원딜러 = 미끼가 되기 때문에, 원딜러가 난전에 강한 챔프라면 원딜을 따라 다니는것이 좋지만, 한타가 좋은 원딜이라면, 브루저 (주로 정글 or 탑) 에 붙어서 돕는것이 더 좋습니다. 그렇다고 대신 몸을 하라는것이 아니라, 브루저의 CC나 딜타이밍에 맞춰서 스킬을 쓰는것을 말합니다.
그래도 잘하는점을 꼽자면
1. 빠른 시야석 - 장점이 될수도 단점이 될수도 있는데, 갱이 많은 정글러나 고집하는 정글러 상대로는 안정적인 라인전을 할수 있고, 라인수풀시야를 항시 확보 가능하기 때문. (안정성)
2. 핑크와드 구입횟수 - 보통 타 라인을 많이 하는 경우 빠뜨리는데, 핑크를 자주 들고 다니는것도 중요합니다. 물론 자주 안박는건 고쳐야 할점.
3. 스킬이 필요할때 쓴다는점 - 주로 WER 은 어느정도 적절하게 사용함. (기본적인 부분들은 좋음. 다만, Q같은 특이한 스킬의 활용도는 떨어지지만, 이건 경험부족가능성.)