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6190
2018-12-19 11:44:40
2
6일차
[새창]
2018/12/19 00:20:34
그림을 잘 그리고 싶다는 것이
어느 각도라도 알파고처럼 완벽하게 그리고 싶다인지,
아니면 어느 각도라도 예쁘게 그리고 싶다인 것인지 한번 생각해보시길 바랍니다.
후자라면 각도에 따른 올바른 형태보다 제스쳐가 훨씬 중요합니다
6189
2018-12-19 11:42:18
1
6일차
[새창]
2018/12/19 00:20:34
어색해 보이는 이유는 전체 제스쳐를 결정짓는 초속색 선이 왼쪽으로 굽어 있게 보이기 때문입니다
위의 두 빨간선이 그 굽은 형태를 오히려 강화시키고 있습니다.
다리쪽 기울음은 그 자체로는 큰 문제가 안 됩니다. 확인하고 싶으시면 세 개의 빨간 선 중 맨 위 선만 가리고 한번 보시면 확실하게 알 수 있습니다. 문제는 전체적인 흐름입니다.
6188
2018-12-19 11:15:03
0
6일차
[새창]
2018/12/19 00:20:34
그건 안 맞아도됩니다.
왜냐면 왼발을 앞으로 내민 포즈라고 하면 되기 때문입니다
포즈가 어색한건 다른데 이유가있는데.. 그건 조금있다가
6187
2018-12-18 15:33:28
1
5.5
[새창]
2018/12/18 15:17:34
선 두께를 두배로 하면 체감 난이도가 절반이 됩니다.해보세여
그리고 배경은 복사붙여넣기를 적극 활용하세여 책장 한칸만 채우면 됩니다
클립스튜디오를 쓰시면 소재에서 적당한거 찾아넣으셔도되고요
6186
2018-12-18 12:14:58
1
극단적인 앵글을 그릴 때 고려할 것들
[새창]
2018/12/18 11:12:11
사람만 해당됩니다
6185
2018-12-18 11:12:25
1
극단적인 앵글을 그릴 때 고려할 것들
[새창]
2018/12/18 11:12:11
정리 :
제스쳐를 넣으세요. 허리를 활처럼 휘게 하면 어느 하나는 평범한 앵글이 됩니다.
homework : 좋아하는 만화를 하나 준비해서 몸통이 이루는 각도를 관찰해 보세요. 얼마나 제한된 앵글만 사용하는지 깜짝 놀라게 될 겁니다.
6184
2018-12-18 01:59:55
0
소실점 질문
[새창]
2018/12/17 21:03:17
둘 다 됩니다.
전자는 멀리서 줌을 땡긴 느낌이 되고 후자는 가까이서 바라본 느낌이 되는 것 뿐입니다.
6183
2018-12-18 01:57:06
1
5일차
[새창]
2018/12/18 01:08:58
그리고 0033님 픽시브에 어지간한 각도는 다 있지 않음 ?
6182
2018-12-18 01:54:43
1
5일차
[새창]
2018/12/18 01:08:58
휴대폰에 이지포저나 매직포저 하나깔면 참고 많이 됩니다.
사실은 실물을 보는게 어느것보다도 좋지만 요즘세상에 남 힐끗힐끗보다간 잡혀갈수있음
6181
2018-12-17 16:31:02
0
다음 지도의 최후 수호자
[새창]
2018/12/17 15:25:05
거기엔 슬픈 전설이 있어..
6180
2018-12-17 15:30:08
4
이 도스게임 해본분들 손.jpg
[새창]
2018/12/16 15:21:57
아직도 못깸
6179
2018-12-17 14:03:44
2
피드백
[새창]
2018/12/17 13:31:07
옷이 제스쳐를 따라가게 그려 봤습니다.
옷, 주름을 포함한 모든 선은 제스쳐를 강화하는 방향으로 그려져야 예쁩니다.
6178
2018-12-17 01:49:43
0
그림에 도움되는 삼각비 계산
[새창]
2018/12/16 12:18:20
강의랄것도 없는데..감사합니다.
6177
2018-12-17 01:44:54
0
4일차
[새창]
2018/12/17 00:07:48
더 구체적으로 설명하자면 이차곡선과 삼차함수보다 복잡한 선은 끊어 그린다고 생각하세여
가슴은 타원형이 아니므로 끊어야 할 지점이 분명히 있습니다
6176
2018-12-17 01:42:16
0
4일차
[새창]
2018/12/17 00:07:48
가슴을 두번~세번의 선으로 끊어서 그려 보세요. 컨트롤하기 편합니다.
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