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    게시물ID : starcraft2_2457
    작성자 : 케익칼
    추천 : 1
    조회수 : 1069
    IP : 128.61.***.29
    댓글 : 8개
    등록시간 : 2010/08/25 21:44:55
    http://todayhumor.com/?starcraft2_2457 모바일
    Mutalisk 의 딜레마
    안녕하세요

    랜징징 케익칼입니다 ㅋㅋ

    스타 1은 토스가 좀 마지막에 막 만든듯한 느낌이 드는 종족이었다면

    스타 2는 모든종족이 좀 그러네요

    실제로 막 만들었다는 것은 아닙니다만 느낌이 그렇단 거지요

    스타 1의 토스는 스카웃!!!이라는 유닛때문에 종족의 컨셉을 말아먹었다면

    스타 2의 저그는 뮤탈리스크가 그렇다고 봅니다.

    나머지 종족에서는 토스의 집정관과 테란의 불곰이 그렇습니다.

    나머지들은 종족특성에 맞게, 이름에 맞게 조화되어 있으니깐요

    스타1의 스카웃은 최고의 기술력을 가진 프로토스가 심심해서 만든 종이비행기? 같습니다.

    정찰기라는 이름에 맞지 않게 체력은 캐리어를 위협하고, 이동속도도 캐리어와 비슷하고

    심지어 가격까지 비슷하려 하는 유닛입니다.

    뭐 정찰기가 이럽니까

    이제 스타 2의 뮤탈을 보겠습니다

    Mutalisk 의 어원은 Mutate(변이) 와 Lisk(괴수?) 를 합쳐 만들어진 것입니다.

    스타1에선 이 어원에 맞는 유닛이었습니다. 디바우러와 가디언으로 변이할 수 있는 매우 탄력적인 유닛이었지요

    그러나 스타 2에 와선 그렇지 못한 유닛으로 전락하고, Mutalisk 의 이름에 맞지 않게 변신도 못합니다.

    탄력적인 운용? 그런건 많이 제한되었습니다.

    예전의 가디언급인 무리군주, Brood Lord는 타락귀 Corrupter 가 변신해서 만듭니다.

    타락시키는 애들이 어떻게 변신해서 공생충 무리의 군주가 되는지 이해는 잘 안가지만 어쨌든 그렇게 되었습니다.

    블리자드는 맨 처음 자신들이 만든 유닛 컨셉을 자신들이 씹어드셨습니다. (스타2가 그래서 별로인 게임이라는 건 아닙니다만)

    시간이 남는 관계로 토스의 집정관 볼까요

    스타 1에서 정말 1대1로는 이길자가 없었던 집정관 Archon.

    집정관은 사실 Archon 보다는 Consul 이 올바른 번역입니다.

    Archon 은 사실 "제왕"의 느낌이 훨씬 강한 단어입니다.

    스타 1에선 이 단어의 느낌이 정말 말 그대로 다가왔죠. 

    지상유닛의 제왕, 말그대로 1대1의 제왕이었으니까요.

    그러나 스타2의 Archon 어떻습니까?

    별명이 잉정관이라지요?

    특히 다크 2을 희생시켜 만드는 Archon은 다크 1기보다도 못한 것 같다는 생각이 드네요.

    스타1의 제왕 Archon은 어디로 갔나요?

    그리고 쩔게 멋있었던 스플래시 이팩트 어디로 갔나요? 지금 보면 체력 다는 걸로 스플 있다는 거 알 정도입니다.

    예전에 "우어~!!!" 하면서 파랑색 사이오닉 스플래시로 지상을 점령하던 아칸은 집정관이 되어선 큰 덩치로 길막이 될 뿐입니다.

    그리고 불곰.

    불곰의 정식명칭은 Marauder 즉 약탈자 정도 입니다.

    근데 이게 약탈하는 놈들의 체력입니까?

    테란은 "신체적으로 불리한 것을 기술력과 협동으로 싸워내는" 종족 아니었나요?

    스타 1에서 시즈모드 안한 탱크가 중장갑에 30 뎀지를 주는 형태(뭐 시스템이 다르지만 스2 시스템에 비유하자면 그렇죠)에 공속 조금 느림, 이속 보통, 사거리 보통, 체력 150의 유닛이죠

    근데 불곰이 중장갑에 20, 공속 보통, 이속 보통, 체력 125, 스팀팩 사용가능, 충격탄 패시브 사용가능, 기본장갑 1의 유닛입니다.

    가격이요?

    테란 탱크가 스1에서 150/100 이었나요?
    불곰이 어디보자... 100/25



    협동 개나 주라 그러세요

    1대1로 집정관도 잡아먹는 ㅇㅁ없는...

    전 테란이 걸리면 불곰을 안뽑습니다.

    안뽑아도 이겨요

    불곰이 이미 선택지에 있다는 것 만으로도 상대 종족은 압박입니다.

    머 제가 허접리그에서 놀아서 그럴수도 있겠습니다만, 북미 다이아 그렇게 허접하진 않다고 보구요

    그냥 랜징징이 이름에 걸맞지 않은 유닛들이 생각나서 찌끄려 봅니다.

    불곰 체력은 95 정도가 올바른 거 같습니다.

    바퀴가 노업시 7방, 공1업시 6방에 죽일 수 있고(불곰은 바퀴를 8방에 죽입니다), 맹덕 5기, 불멸자 2샷

    그리고 히드라 공1업시 불곰은 히드라를 9방에 죽이고 히드라는 불곰을 8방에 죽이는... (노업시엔 둘다 9방)

    아니 가스 25 더먹는 유닛이 맨날 지고다니면 어떡합니까 이속도 느리고 스팀도 못먹는데...

    랜덤하다가도 상대 테란에 저 저그걸리면 암울해요 ㅠ.ㅠ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2010/08/25 23:51:34  122.202.***.148  네모네모미음
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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