<font face="맑은 고딕" size="2"><a target="_blank" href="https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/53o1pu/roadhogs_chain_hook_myth_testing_projectile_v/">https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/53o1pu/roadhogs_chain_hook_myth_testing_projectile_v/</a></font> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2">오버워치 게시판을 둘러보니 헷갈리시는 분들이 많은 것 같아 글을 써보아요.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2">내용의 출처는 위의 Reddit 게시글입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2">또한 게시글에서 시행한 실험의 영상은 다음과 같습니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><ul><li><font face="맑은 고딕">갈고리 프레임 테스트는 4분 18초 경을 보시면 됩니다.</font></li></ul></div> <div><ul><li><font face="맑은 고딕">움직이는 대상에 대한 갈고리 판정 테스트는 8분 22초 경을 보시면 됩니다.</font></li></ul><font face="맑은 고딕"><br></font></div><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i7B01lQZO3U" frameborder="0"></iframe> <div><br></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="2">본문의 글이 조금 긴편이니 중요한 부분만 축약하여 알려드리자면</font></div> <div><p style="margin:.357143em 0px;padding:0px;line-height:1.42857em;color:#292f34;"><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></p> <p style="margin:.357143em 0px;padding:0px;line-height:1.42857em;color:#292f34;"><font face="맑은 고딕" size="2">실험에 따르면, 60fps 기준으로 갈고리 적중의 가장 빠른 히트 판정은 12 프레임(0.2초) 입니다. 또한 최대 거리에서의 히트 판정은 30 프레임(0.5초) 입니다. 또한, 10 프레임(0.1초)의 캐스팅 시간이 있으며, 따라서 갈고리는 60m/s의 속도를 가진 <b>투사체</b>입니다.</font></p> <p style="margin:.357143em 0px;padding:0px;line-height:1.42857em;color:#292f34;"><font face="맑은 고딕" size="2"><br></font></p> <p style="margin:.357143em 0px;padding:0px;line-height:1.42857em;color:#292f34;"><font face="맑은 고딕" size="2">단지 그 속도가 시속 216Km 가량으로 매우 빠르고 판정 범위 또한 넓기 때문에 히트스캔처럼 보이는 것 뿐이며, 실제로 멀리서 빠르게 움직이는 상대를 맞추기 위해서는 갈고리 히트 판정이 있기까지의 시간, 최대 0.5초를 고려하여야만 합니다.</font></p></div>
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