스포일러가 포함된 글입니다. <div><br></div> <div> 영화를 관람하실 분이라면 읽지 않길 권합니다.</div> <div><br></div> <div> <span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201701/1484305842b0a1eff6d1ad449989285d5f365c77f0__mn166898__w1344__h756__f168508__Ym201701.png" width="800" height="450" alt="2017-01-13 (2).png" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="168508"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">저는 어쌔신 크리드 전 시리즈를 가지고 있으며 크로니클 세편을 제외하고는 모두 클리어를 했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">영화 어쌔신 크리드에 대한 감상을 먼저 말해보자면</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">'당연히 망작이라 생각하고 원작 게임 팬심으로 가서 봤는데. 왜 난 이게 재밌지?' 입니다.</div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 영화가 볼 만했던 이유는 아무래도 기대치가 엄청 낮았고, 원작을 많이 플레이해봤다는 것이 어느 정도는 영향을 줬다고 생각합니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 물론, 재밌게 봤다고 해서 호평을 하지는 않을 것입니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 그럼 어쌔신 크리드라는 영화가, 그리고 좀더 나아가서 게임을 원작으로 가진 영화들이 망하는 이유에 대해 제 생각을 적어보겠습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 저는 어쌔신 크리드라는 게임의 팬이자 - 시리즈의 최고의 망작이라는 '유니티'도 긍정적으로 플레이했습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 나름 영화를 많이 보는 편이라고 생각하는 입장에서.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 이 게임은 영화화가 되면 100% 망한다. 아니, 게임 그대로를 영화로 만들면 망한다고 생각을 했습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 그 이유로 첫 번째가 상당히 독특한 세계관입니다. </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 어쌔신 크리드는 게임을 처음 접하는 사람들도 처음에 당황을 합니다. </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 암살자 액션인 줄 알았는데, 시작은 현대SF로 시작을 하거든요 -_-;;;</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 앱스테르고 사의 '애니머스'는 사람의 DNA가 가진 선조의 기억을 찾아갈 수 있는 장비입니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 이 애니머스를 통해서 대상자는 자신의 선조가 겪은 일을 체험할 수 있게 됩니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 아마도 원작을 몰랐던 관객이라면 오프닝 이후 갑자기 현대로 이어지는 부분에서 '뭐지?'라고 생각을 했을 것입니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 그렇기에 이 영화는 2시간이라는 런타임 속에 두 가지 시간대를 번갈아가면서 보여주며 관객들에게 양쪽의 이야기를 모두 이해를 시켜야합니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 더 나아가서 이 두 가지 이야기를 하나로 묶어야 했죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 물론, 이런 구조를 가진 영화들은 많습니다. 그리고 성공적으로 표현을 한 경우도 많죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 하지만, 어쌔신 크리드는 실패했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <span style="font-size:9pt;">원작의 스토리도 첫 주인공인 '데스몬드 마일드'가 죽으면서 먼 산으로 날아가버린지 오래긴 하지만 </span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 많은 시리즈를 구축해오며 암살단과 기사단의 추구하는 방향과 서로의 의의가 있습니다.</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 암살단을 배신해 기사단에 들어간 캐릭터도 있으며, 암살단의 마스터와 기사단의 마스터가 서로를 인정하고 평화를 추구했던 시리즈도 있죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 그러한 시간을 겪으며 현대로 이어졌기에 암살단이 무조건적인 진리가 아니고 기사단이 무조건적인 악도 아닌 세계관이 구축하였습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <span style="font-size:9pt;">그 이유는 과거의 인과가 현재로 이어져서 과거의 사건도 납득하고 현재의 사건도 납득할 수 있어야하는데</span></div> <div><br></div> <div> 영화에서는 현재에서 '선악과'를 찾기 위해, 단순히 과거를 이용하는 것 뿐입니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"> 템플러가 가진 정의가 전혀 관객들에게 전달되지 않습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"> '선악과' 짱짱맨 저거 구하면 우리가 세계를 지배할 수 있어. 그걸 찾으려면 아퀼라의 과거를 파헤쳐야해! 가 되버렸습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 두번째는 굳이 게임 원작이 아니더라도 원작을 가진 영화들이 원작을 능가하는 평을 받기 힘든 이유입니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 원작팬은 물론 원작을 모르는 사람까지 만족시켜야합니다.</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 이 중에서 큰 문제는 원작팬입니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 원작을 모르고 본 사람들이 재밌다고 하는 영화에 원작팬들은 많은 불만을 토하는 경우가 많죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 원작과 다르게 해석한 부분이 있으면 '원작과 다르다. 명작을 영화가 망쳐놨다.'</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 원작을 최대한 복원을 해놨으면 '원작과 똑같다. 굳이 영화로 볼 필요가?'</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 그나마 마블의 어벤져스가 원작의 오랜 시간에 걸쳐 영화 속의 새로운 세계관을 구축하여 </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 영화와 원작과는 다르다는 것을 관객들이 납득할 수 있게 해줬습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 영화 어쌔신 크리드는 원작과 다른 세계관을 구축하고 있습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 일단, 주요 소재인 '애니머스'는 원작과 완전히 다른 것입니다. 원작은 시트에 누워서 VR처럼 체험하죠.</div> <div style="text-align:left;"> -<span style="font-size:9pt;"> 아마 저런 설정을 사용한 것은 유저가 초기 주인공인 '데스몬드 마일드'가 되어 '알테어'를 체험하는 연출을 바란 거라 생각합니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 영화의 등장인물은 앱스테르고의 CEO인 '앨런 라이킨'을 제외하면 모두 게임과 교차되는 부분이 없습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 사실 앨런 라이킨 역시 게임에서는 이름만 나오고 등장을 한 적이 없긴 합니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 선악과 역시 원작과 다른 해석을 하고 있으며- 선악과의 위치 역시 원작과 다릅니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 이러한 점들이 원작팬들이 환영할 요소로 작용을 할까요?</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 그리고, 이렇게 구축한 세계관이 원작을 모르는 관객들에게는 과연 친절하게 작용을 했을까요?</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 이건 현재 어쌔신 크리드가 받고 있는 평가를 보면 알 수 있다고 생각합니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 세번째는 게임과 영화는 즐기는 접근 방법이 다릅니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 일단 대상자를 부르는 명칭.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 게임은 유저 혹은 플레이어라고 합니다. <span style="font-size:9pt;">영화는 관객이라고 하죠.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 게임은 사용자가 게임 디렉터가 만들어놓은 세계 자체를 주인공이 되어서 직접 체험을 합니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 그에 반해 영화는 디렉터가 보여주는 세계를 '보고 들으며' 감상을 하죠.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"> 저는 이 차이점 때문에 게임의 영화화가 훨씬 더 힘들고 성공하기 어렵다고 생각합니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 가장 큰 문제점은 '감정 이입'입니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 게임은 영화에 비해서 감정 이입이 정말 쉽습니다.</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 영화에 비해서 훨씬 비현실적이고 평면적이어도 유저들이 보다 쉽게 감정을 이입할 수 있습니다.</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"> 앞서 말한 것처럼 내 자신이 그 주인공이 되어서 그 세계를 뛰어다니기 때문이죠.</div> <div style="text-align:left;"> - 그래서 반대로 영화가 게임화가 된 경우는 성공하는 경우가 상당히 많습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 여기에는 현실의 도덕적, 윤리적, 사회적, 법적- 뭐, 이런거 다 필요없습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 저는 게임이 저의 폭력성을 자극해서 게임을 하면 굉장히 폭력적으로 변해</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 무고한 시민과 용감한 영웅, 그리고 그들을 보호하려는 경찰을 무참히 죽여버리고 그것을 즐거워하며 비웃고 욕설을 퍼부어줍니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 온연히 게임 안에서 그것을 토해내기에 현실에서 도덕적, 윤리적, 사회적, 법적- 뭐, 이런 규제들을 나름대로 준수하며 살고 있습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 모든 게임이 그런 것은 아니지만 게임은 이러한 부분에서도 재미를 얻어낼 수 있습니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 현실에서 할 수 없는 현실에 반하는 가치관의 행동을 할 수 있습니다. 그러한 부분에서도 즐거움을 느낄 수가 있죠.</div> <div style="text-align:left;"> - 물론, 온라인 상에서는 다른 유저에게 피해를 주면서 그런 행동을 하면 안되요~</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 하지만 영화는 다릅니다. </div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 현실에서 할 수 없는 일, 현실에 반하는 가치관을 하는 행동. 그리고 그러한 부분에서 즐거움을 느낄 수는 있습니다만</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 그 모든 것은 영화 속 캐릭터에게 감정 이입이 될 때 얻을 수 있는 것입니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 감정이입이 되지 않는 캐릭터들의 행동은 이해할 수가 없고 이해할 수는 것을 '관람하면서' 즐거움을 얻는다는 건 상당히 힘든 일입니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span><span style="font-size:9pt;">영화 어쌔신 크리드는 캐릭터에 입체감이 전혀 없습니다. 주연들은 평면적이고 조연들은 무감정해 보입니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> 거기에 나누는 대사들은 중2병스럽죠. 하긴 게임에서도 초기 시리즈에서 쓰던 단어들입니다.</span></div> <div style="text-align:left;"> -<span style="font-size:9pt;"> 최신작들은 '혼입'이라는 부작용도 없고 굳이 DNA가 확보되어 있다면 아무나 체험을 할 수 있는 게임으로 변해있습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 이게 게임으로는 충분히 받아드려지지만 영화를 보는 관객 입장에서는 주인공에게 감정이입이 되지 않으니 재밌기가 힘든 것이겠죠.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 글 재주가 있는 편이 아닌지라 이 정도를 적으면서도 꽤 힘드네요 ㅡ.ㅡ;;</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 이렇게 많은 문제점을 가진 영화를 근데 저는 그래도 재밌게 봤습니다 ㅡ.ㅡ;;;</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 처음에 적은 것처럼 기대치가 엄청 낮았고, 원작을 그럭저럭 잘 아는 편이라는 것이 크게 작용을 했다고 생각합니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 그리고, 영화적으로는 액션이 저는 상당히 볼만 했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 암살자들이 단 한 번도 암살을 하지 않는다는 건 아이러니하지만-</div> <div style="text-align:left;"> - 뭐, 게임에서도 암살보다는 무쌍을 많이 하긴하지만요 ㅡㅡ;;</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 액션 장면은 게임팬으로도 영화 관객으로도 상당히 만족스러웠습니다.</div></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> 아쉬운 점 중 하나라면 '매의 눈(Eagle Vision)'은 안나오더군요. 이 능력을 영화에서 잘 표현했으면 좀 독보적인 매력으로 작용했을꺼라 생각했는데..</div>
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