<span style="font-family:ng, '나눔고딕', NanumGothic, '맑은 고딕', Arial, Georgia;">먼저 '크리티컬 대미지'로 증가하는 크리티컬 피해량이 감소했습니다.</span> <div> → 아직 정확한 수치는 안 나왔지만 최대 20정도까진 납득입니다. 애초에 크뎀 20 까자! 라는건 인벤 리게에서도 자주 나온 말이기도 하고요.</div> <div><br><div><span style="font-family:ng, '나눔고딕', NanumGothic, '맑은 고딕', Arial, Georgia;font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 '퓨리 강화' 상태에서 퓨리 계열 공격의 대미지 상승폭이 20%로 감소했습니다.</span></div> <div> → 퓨리강화는 솔직히 검시타만 하향먹었다면 납득 안했겠지만 다른 강캐들도 다같이 너프먹었으니 이정도면.. 납득하고 넘어갈 수 있습니다. 애초에 마약처럼 적용되는 것이기도 했으니까요.</div> <div><br></div> <div><div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;">'사우전드 니들'의 찌르기를 명중시킬 때마다 '퓨리 강화'의 지속 시간이 1초씩 증가하도록 변경되었고,</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">크리티컬 히트가 발동해도 2초씩 증가하게 되었습니다.</span></div></div> <div> <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">→ 니들 명중시 지속시간 1초, 크리티컬시 2초 증가라는 쩌는 편의성 개편이라고 봅니다. 스택을 조금 덜 신경써도 될 것 같네요 이제.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">근데 제가 까고 싶은건 여기서부텁니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:ng, '나눔고딕', NanumGothic, '맑은 고딕', Arial, Georgia;">안녕하세요.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;"><font face="궁서" size="4"><b style="letter-spacing:-1px;">디오엘</b></font><font face="ng, 나눔고딕, NanumGothic, 맑은 고딕, Arial, Georgia">입니다.</font></span></div></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">솔직히 이거부터 개까고 싶지만 일단 패스하겠습니다. 이미 저 말고 다른 분들이 맹렬하게 포풍극딜을 하며 까주시고 계십니다. 그분들께 잠시 목례.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;">만약 '거트 스팅어'로 힘을 최대로 모아 공격하면 한 번에 20초가 증가하며, 이때 날카로움 효과도 10 얻을 수 있습니다.</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;">그리고 힘을 최대로 모은 '거트 스팅어' 이후엔 스매시 버튼으로 '래디컬 피버'의 연결이 가능하며,</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;">'래디컬 피버'는 언제 사용하건 반드시 크리티컬 히트가 발동하도록 변경되었습니다.</span></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><span style="line-height:1.5;"><br></span></div></div> <div>→ 왜 넣은거냐? 싶습니다.</div> <div><br></div> <div>솔직히, 거트 최대차지했을때 20초 증가를 노리느니 그냥 그 시간에 걍 패고 다시 니들 스택을 쌓겠습니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 한방에 10스택 쌓아주는것도 그냥 니들 찌르고 말죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 애초에 보스들이 거트 모을 동안 가만히 있을지도 의문이군요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">게다가 래디컬 연계는 왜 넣었는지조차 의문입니다. 래디컬이 괜히 쓰레기라고 불리는게 아닙니다. 지랄 같은 선후딜과 낮은 데미지, 높은 sp소모 때문이죠. 총체적 쓰레긴데 이걸 굳이 어거지로 넣은겁니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">더군다나 크리가 확정적으로 뜬다 쳐도 그냥 거트풀차지-래디컬 연계할 시간에 뚜까패다 보면 최소한 한번은 크리가 뜰 겁니다(...)</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>더군다나 연계 하랍시고 넣은 위치가 배율이 우주상향버프를 받지 않는 이상 쓸 일이 없을 거트 풀차지 이후입니다.</div> <div><br></div> <div>안 쓰고 맙니다 이건 그냥.</div> <div><br></div> <div>검시타 키운분들은 아시겠지만 쿨마다 괭이 돌리고 슬하때마다 개극딜을 넣어도, 정말 모든 패턴을 마스터한 던전 외엔 다음 슬하 쓸 sp가 빠듯합니다. 근데 그와중에 아까운 sp를 들여서 래디컬을 쓴다? 말도안되죠. 더군다나 슬하 때 쓴다면 아까운 슬하 시간까지 까먹어 가면서? 어휴;</div> <div><br></div> <div>뭐, 래디컬이랑 거트 풀차지 데미지가 한 열배쯤 오르고 래디컬 선후딜 대폭 감소, 거트 풀차지 1초컷으로 개편되면 쓸지도 모르겠네요. 예, 시타가 검풍기가 될 겁니다 그렇게 되면.<br></div> <div><br></div> <div>요약하면 지금 상황에선</div> <div>슬하 안 켰을땐 당연히 안쓰고(어느 세월에 모읍니까 저걸)</div> <div>슬하 켰을땐 더욱 당연히 안씁니다 (일단 피버 연계 sp가 아까운데다 차지할 시간에 대시스매나 1타스매 넣고 퓨리 연계를 하겠습니다.)</div></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그냥 DOL이 자기 취향을 어거지로 강요하는걸로밖에 안 보입니다.</div> <div><br></div> <div>거트랑 래디컬 데미지랑 시전 속도가 그대로인 채로 들어온다?</div> <div>그야말로 쓸데없는 개편입니다. 아무도 안 써요.</div> <div><br></div> <div>거트와 래디컬의 데미지랑 시전속도 및 편의성이 상향되서어서, 거트풀-래디컬-퓨리 연계의 반복이 이제까지의 그 어떤 일반적인 딜보다 딜이 더 잘 나오게 된다?</div> <div>캐릭의 검풍기화입니다. 예, <span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;line-height:21.6px;">빌어먹을 선풍기를 싸랑하는 어떤 분</span>의 <b><font color="#ff0000">오나 개편</font>때처럼요</b>. 근데 정작 이번 개편에서 오나 검풍기도 삭제됬죠?<span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;line-height:21.6px;font-size:9pt;"> </span><span style="font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;line-height:21.6px;font-size:9pt;">DOL 이ㅅ.... 이분 지금 뭐 하잔 건지?</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>거트풀차지랑 래디컬을 그냥 영원히 삭제해주세요~ 라고는 못하겠으니,</div> <div>거트래디컬 개편 다 집어치우고 그냥 라퓨시 지속시간 5~10초증가로 가는 게 낫겠습니다. 제발 진짜 아오.</div> <div><br></div> <div>아니면 걍 거트래디컬 개편만 삭제하던가. 그래도 만족.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>진짜 저 위에 세개 잘 골라 놓고 마지막에 쓰레기를 처넣는 DOL 클라스에 오늘도 감복하고 갑니다.</div>
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