간만에 돌아온 뉴비와 복귀 유저를 위한팁. <div><br /></div> <div>1. 몬스터 방어력과 유저 공격력 상한선</div> <div><br /></div> <div>마영전 시즌2 하면 떠오르는 단어는 공제방이지만 공격력 상한치 스텟 상한치가 존재하는데도 모르시는 분들이 많아서 초보분들을 위해 간단히 요약해서 </div> <div>설명 해드리면... </div> <div><br /></div> <div>1) 유저 공격력 상한선은 몬스터 방어력+10K(10000) 입니다. </div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">예를들어 방어력이 4000인 놀 치프틴을 공격력 18K(18000)유저와 공격력 14K(14000) 유저가 때린다고 가정하면 </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">공격력 18K 유저와 14K유저는 공격력이 동질하게 박힙니다. (공격력외 다른 모든것이 동질한 능력치를 갗춘다는 가정하에 (밸런스 크리 마스터리 숙련))</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">그 이유는 몬스터가 받을수 있는 피해 상한선이 10K이기때문에 10K보다 높은 공격력은 버림 취급 받기에 <br />놀치프틴의 방어력(4K)를 더한 값 즉 14K 이상의 피해는 같은 데미지로 취급됩니다.</span></div> <div><br /></div> <div>간단히 설명하면 몬스터 방어력 + 10K = 유저 공격력 상한선 이라고 생각하시면 됩니다. </div> <div><br /></div> <div>다만 예외적으로 무기 각성제와 무기 강화에서 추가되는 추가 데미지는 계산 되는 방식에서 방어력 상한선을 무시하고 적용 된다고 보시면 됩니다.</div> <div><br /></div> <div>2. 크리티컬 및 밸런스 </div> <div><br /></div> <div>밸런스는 툴팁에도 설명 되어 있듯이 90이 유저가 가질수 있는 최대 상한선이고 크리티컬은 상한선이 따로 존재하지 않으나 </div> <div>공격력과 마찬가지로 몬스터 크리저항 + 50이상의 크리티컬 수치는 무시 됩니다. </div> <div><br /></div> <div>3. 시즌 2 보스 몬스터들의 방어력 & 크리저항 수치</div> <div><br /></div> <div>출저 - 마영전 인벤 <span style="font-family: gulim, 굴림, Helvetica; line-height: normal; white-space: nowrap; font-size: 9pt">EverAfter님 게시물(가독성을 위해 보스몬스터만 정리..) </span></div> <div><font face="gulim, 굴림, Helvetica"><span style="line-height: normal; white-space: nowrap">원본: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=</span></font></div> <div><font face="gulim, 굴림, Helvetica"><span style="line-height: normal; white-space: nowrap">PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%B8%F3%BD%BA%C5%CD&sterm=&iskin=&mskin=&l=24619</span></font></div> <div><br /></div> <div>* 크리 : 보스몬스터 크리 수치 </div> <div>* 배수 : 보스몬스터가 크리티컬 발동해서 유저를 때릴시 적용되는 데미지계수</div> <div>* 저항 : 보스몬스터 크리티컬 저항</div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201402/1392355726EQYkiS8H4oCi7ClaFvW9h.png" width="578" height="299" alt="사본 -시즌2.png" style="border: none" /></div></div> <div>위와 같은 표를 볼시 크리켄을 제외한 시즌2 공 상한선은 21K이며 , 크리 상한선은 약 109 라고 보시면 됩니다. </div> <div>이시스 & 안누빈의 경우는 18K 이상의 공격력은무시됨으로 18K 이상 공격력을 올리기보다는 밸런스 크리에 중점을 두는게 유리합니다. <br /></div> <div><br /></div> <div>그외 라키오라 하반 판데움 저거노트 바크 같은 경우는 21K를 요구하나 보통 공제가17~18K 걸린다고 보시면 됩니다.</div> <div>18K~19K 까지 올리셨다면 크리 밸런스로 눈돌리시는게 좋습니다. </div> <div><br /></div> <div>안누빈의 경우는 공산한이 18K 이지만 19K를 요구하는 방이 많이 존재하는데 보통 80제 10강 + 야망 바르면 60~70제 방어구 노인챈 상테에서도 </div> <div>18K를 찍기 떄문에 19K 거는건 방어력 크리 밸런스를 본다고 보는게 타당함.. </div> <div>(그래도 공제를 걸고 싶다면 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">18K 적고 밸런 크리를 적는게 보다 명확함..)</span></div> <div><br /></div> <div>4.그외 시즌1 보스 몬스터들은 대체적으로 13~14K 정도가 공상한선이고 </div> <div>초섬 배무 안봉 잡보스들은 마지막 보스를 제외하고는 16K 가 공상한선 입니다. </div> <div>막보는 약 17.5K가 공상한..(7080기준)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>P.S 데미지 계산식은 방어력 이외에 따로 크리 밸런스 적용한 표준 데미지 계산법이 존재하나 굳이 깊이 알필요가 없기에 생략함. </div>
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