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    게시물ID : gametalk_47689
    작성자 : 숫자1
    추천 : 0
    조회수 : 568
    IP : 218.237.***.98
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2013/01/09 00:27:28
    http://todayhumor.com/?gametalk_47689 모바일
    아키 직업 만들기 (길잡이 하실분은 꼭보세요)

    이거 연계를 진짜 잘해야됌. 제가 계속 포식자 사기사기 하고 다녔는데 이런분들도 있을꺼임

    남들도 안하는데 좋은 직업이 없을까? 근데 아직 게임은 안해봤고, 능력계산기는 뭔소리하는지는 알겠는데... 좀 미적지근하고 게다가 대충 읽었을꺼임

    그러니까 능력계산기 꼼꼼히 잘읽어보면 되는데 이것도 좀 멍청돋게 나와있음. 예시를 좀 들어봄.


    연계를 잘해야되는게 뭐냐면 제 길잡이가

    사냥할때 우선 공격속도 4%를 찍어야 넘어뜨림이 계속 유지가 안정적이게 되구요
    풀딜이 충격 독활 출혈 돌격 3단배기 회전배기 대지가르기 덮치기 뒤로도는동안 2타 어격 결정타
    그냥 빠른사냥은 충격 출혈로 시작하세요 32렙전까진 충 출 돌격 3단배기 회전까지만해도 다 원콤났어요. 문제점은 활력이 너무 부족함...
    피빞은 멀리서칠땐 충격 돌격 2단배기하고 출혈 회전배기 이어가시면 되구요 철벽애들은 때리지마요 안넘어지고 넘어짐 연계가 안됌.
    덮치기부터 시작하는 피빞은 은신 > 어격 덮치기 1타 충격 결정타 돌격 1타 출혈 회전배기 대지가르기(이건 아직 완전하지 않음 확실한 연계가 안되요. 그냥 충격부터 갈겨요)

    아까 길잡이 어쩌고하는 글쓰신분에 댓글단거임.


    이게 무슨소리냐 하면

    충격화살 -이속느려짐. 지속 3초.

    독 화살 - 이건 그냥 독임 별로 연계 크게 신경안쓰셔도됌.

    출혈 화살 - 출혈상태 일으킴. (연계가 여러개있지만 중요한것들만 쓰겠음 앞에 쓸부분도.) 느려짐 상태를 더 느려지게 만듬.임 근데 이게 뭐가 중요하냐면 모든 스킬을 한번쓰면 대략 모든스킬 쿨이 1초가 있음 그러니까 공격속도는 기본으로 1초라 보면되요.

    충격 느려짐 3초 독화살 쓰면 충격 느려짐2초 출혈 화살쓰면 느려짐 지속이 1초가 됌.

    이때 출혈화살을 날리면 더느려짐 상태 디버프가 '새로!'하나 더 씌워짐 게다가 연쇄효과로 지속이 무려 4초!

    돌격 - 상대를 속박상태로 만듬.

    3단배기 - 기본공격'스킬'(평타 ㄴㄴ)임 1단배기효과 발묶임 상대를 넘어뜨림. 2단배기효과 넘어뜨림상대에게 50%데미지 추가 3단배기효과 엄청 쫍쌀만한 범위공격을하고 데미지 50%추가.

    여기까지 3단배기를 하면 공격속도 4%패시브를 찍었다면 대략 넘어뜨림상태가 0.몇초남았을때 그리고 더 느려짐상태가 0.몇초남았을때

    회!전!베!기! 가 가능함

    회전베기 - 느려짐상태를 넘어뜨림. 0.몇초남은것때문에 다시 또 넘어짐 ㅎㅎ

    대지가르기 - 넘어짐상대에게 47%데미지 추가 (시전시간 1초)

    덮치기 - 스턴상태(대략 2.5초대 후반) 스턴지속시간은 덮치기 레벨에 비례함 만듬 (즉시시전이라 되있는데 체감상 0.3초정도 후에 시전되는듯)

    3단배기중에 2타치는동안 뒤로 돌아감. 3타까지치면 결정타가 안들어감. 상대가 스턴풀림

    결정타 - 배후공격시 치명타 40%추가에 데미지도 킹왕짱쎄심. 게다가 치명타터질때 3배데미지. 이걸로 누구든 원콤 출혈상태시 37%피해 추가! 참고로 출혈상태 지속시간 엄청김. 15초인가? 그냥 꽁짜연계스킬임

    어둠의 일격 - 3.x 어격 레벨에 비례 동안 상대 물리공격스킬을 봉인시킴. 배후공격시 950%의 추가 데미지를줌 기절한 대상(덮치기로 기절시켯죠?)에게 33%추가피해와 넘어뜨림 상태 발동.......

    다시 쿨 다돌아올듯?


    쉽고 짧게 말하면 넘어짐, 넘어짐, 2.5초 이상의 스턴, 엄청아픈데미지, 다시 또 넘어짐 + 물리기술봉쇄

    그냥 누워만 있다 죽음. 중환자실입니다


    이렇게 스킬짜는겁니다 이동기 생각보다 안좋아요. 그냥 넘어뜨림, 스턴상태 해제 지속시간감소 이런게 생존기에용.

    저건 사냥패턴이고 피빞땐 충격 독활 출혈 돌격 이렇게 딜넣을때 3초간 그냥 스턴없이 딜만넣으니까 쥬금. 그니까 충격 돌격 ㅇㅋ?

    그것도 길잡이는 충격을 넣어야되서 사거리를 잘잡아야됌.

    저기 위에 돌격은 격투 개나소나 다갖고있는 스킬인데 화살은 최대 25m 보통은 20m

    20m에서 앞으로 뛰어가면서 충격 넣어야되요 근데 안넘어지면 말짱꽝.

    돌격은 사거리 0~14미터

    직업은 대략 이렇게 만들어야되는겁니다.

    그냥 직접 해보시고 머리굴리시는게 더빠름. 길잡이는 제가 다 알려드렸지만, 근딜+원딜을 할수있는 장점을 갖고있는대신 원딜은 딜이안나오고 선타를쳐도 충격이 연계가 되야되기때문에 뭔가 나사빠진 직업임. 사냥속도는 근데 엄청빠름 

    글구 선타맞으면 무조건 뒈져야됩니다. 뒤로 물러서기 은신 콤보쓰기전에 기절 넘어짐 창꽂힘상태이상때 죽음 그냥

    다들 누워서 관광타는데 철벽특성찍으면 대항이 가능함... 지젼;

    게다가 격투쪽에 속박해제는 속박 느려짐 이런거 다 해제하고 일정시간 면역임.

    속박해제 밀착방어쓰고 오면 갓뎀... 대응불가 게다가 격투 철벽은 또 엄청 튼튼해요


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