일단 문명 5와 너무 비슷해요 <div>다른분들도 하시는말이지만 문명5 모드라고 해도 믿을정도죠.</div> <div>기본 시스템 전혀 안바뀌었어요. 잘해야 이름하고 세부효과 바뀐정도?</div> <div>정말 우주판 스킨 씌운 모드라고 해도 믿을정도입니다.</div> <div><br></div> <div>지금 플레이하시는분 대부분이 예약구매 하고 기대하다가 하시는분들일텐데</div> <div>이런분들 대부분 문명5 질리도록 했던분일겁니다.</div> <div>문명5가 질려서 신작을 기다렸는데 신작이 문명5와 똑같다면 당연히 좋은소리가 나올수가 없겠죠</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>어퍼니티레벨.</div> <div>그나마 BE오면서 가장 크게 바뀐게 친화레벨하고 테크웹, 궤도유닛인거같은데요</div> <div>그 친화레벨. 이것도 솔찍히 애매 해요.</div> <div>이념처럼 뭔가 명시적으로 선택하는것도 아니고 그냥 단순히 가장 높은레벨=주 친화력인거라서</div> <div>친화력간의 장벽이 거의 없어요. 단지 보조친화력들은 레벨올릴때 경험치 패널티가 전부고</div> <div>그냥 다른 친화력 수치만 되면 그쪽 유닛도 제약없이 뽑아제낄 수 있고</div> <div>심지어...</div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201410/1414496767DQ1YkcrUqFfrFisEOoyTzhysEmOtr7A.jpg" width="800" height="421" alt="2014-10-28_00001.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div></div> <div>저런놈을 만들수도 있어요.</div> <div>보다시피 순수쪽 구축함 테크 탔다가, 조화쪽 포세이돈 테크 탄거.</div> <div>보병쪽 가면 조화쪽은 무슨 유전자 뜯어고치고, 우월쪽은 기계 쑤셔박고 한놈들일텐데</div> <div>뜯어고친 유전자 복귀시켜놓고 다시 기계 쑤셔박는다거나 하는것도 아니고....</div> <div><br></div> <div>게다가 단순히 가장 레벨이 높은게 주 친화력인지라 친화력 두개 동시에 올리면서 왔다갔다 하면</div> <div>AI가 같은 친화력이라고 좋아했다가, 다르다고 싫어했다가 하는 꼬라지를 볼 수 있습니다.</div> <div>(물론 그동안 다른부분에서 어그로 쌓고, 친근감 올려놨으니 바로 종합적인 친밀도가 손바닥 뒤집듯 휙휙 뒤집히진 않지만)</div> <div><br></div> <div>그럴듯하게 포장하면 자유도를 줬다고 우길수도 있겠다만,</div> <div>발매전에 흘린 정보들에선 테크가 갈라진다느니 어쩌느니 하는데 결국 이꼴이니....</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>어퍼니티간 밸런스</div> <div>일단 어제 새벽인가에도 쓴 글이 있긴 하지만, 전용 승리의 밸런스가 아주 개판이에요</div> <div>조화는 미리 준비하면 꽃봉오리 짓고 10턴 이내로 꽃 보호만 하고 있으면 됩니다.</div> <div>우월은 거기에 한술 더떠서 보호만 하는게 아니라 군사를 쑤셔넣어야합니다. 최소 10턴입니다.</div> <div>순수는 거기에 한술이 아니라 밥그릇을 하나 더해서 기어나오는 애들을 정착시키고 추가로 보해야합니다. 최소 20턴입니다.</div> <div><br></div> <div>다만 거기까지 도달하기 위한 테크는 순수->우월->조화 순이긴 한데</div> <div>어자피 최단테크만 밟아서 되는것도 아니고, 국가를 유지하기 위한 테크도 같이 밟아야하니...</div> <div>게다가 상대에게 이사람이 무슨 승리를 노리고 있단게 알려지는게 불가사의 짓기 시작하면서부터니 말이죠</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>난잡한 인터페이스</div> <div>일단 여러사람이 말을했지만 자원을 처음 보고 느낀건 '이게 대체 뭐에 쓰는 물건이지?' 라더군요.</div> <div>저야 그런느낌을 크게 못받았는데 꽤나 여러사람들이 같은말을 하더군요. </div> <div>게다가 전체적으로 인터페이스가 꽤 난잡하고, 테크웹으로 가면 절정을 찍어요.</div> <div>제가 게임 처음 켜서 테크웹 열고 느낀건 '대체 뭐부터 찍어야하지?'였어요.</div> <div>그건 발매 당일부터 지금까지 문명만 했지만 아직도 그생각 들더군요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>지나친 방첩의 고효율</div> <div>일단 첩보질로 할 수 있는거 자체는 더 강력해지고 다양해졌는데, <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">방첩의 효율은 그거 이상으로 압도적으로 올라갔어요.</span></div> <div>일단 상대가 도시에서 작전 시도하면 바로 알려주고, <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">감시망만 지으면 고위 작전은 시도조차 불가능할뿐더러</span></div> <div>방첩요원 넣으면 몇턴내로 음모레벨이 바닥으로 떨어집니다.</div> <div>상대가 막을 생각만 있으면 털리는게 더 힘들어 보이더군요.</div> <div>게다가 보너스로 요원을 주는 건물도 많아서 요원 수도 상당히 많이 모을 수 있어요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>패왕 탐험가</div> <div>물론 탐험가의 전투력은 바닥을 칩니다. 근데..</div> <div>순수 1레벨만 올리면 외계인에게 선공받지 않죠.</div> <div>이게 그냥 탐험을 위해 쓰면 모르겠는데...이게 1타일,1유닛 법칙을 거치면 어떤일이 벌어지냐면...</div> <div>탐험가로 벽을 쌓을수가 있어요. 게다가 생산에도 부담이 없죠.</div> <div>막말로 탐험가로 벽쌓아놓고 레인저로 원거리공격 빵야빵야 하면 초반부터 시즈웜 잡고 다니는것도 불가능한거 아닙니다.</div> <div>벽까지 쌓을것도 없이 외계인들 이동력은 3을 넘기지 않으니 탐험가 셋만 있으면 맨티코어를 제외한 다른애들은 그냥 호구로 전락합니다.</div> <div>그나마도 맨티코어는 근접으로 들이박으면 호구죠.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>버그</div> <div>적어도 아직까진 게임 자체의 진행불가급의 심각한 버그는 못봤는데 사소한 오류는 꽤 많더군요.</div> <div>주로 퀘스트쪽에서...</div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201410/141449778753HV9UCOtqRAo746B9lkZkHymaYw.jpg" width="800" height="421" alt="2014-10-25_00005.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div></div> <div>보다시피 지금 다은 퀘스트가 뭔지 안보이는상황입니다.</div> <div>저런게 꽤 있어요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>상대 AI</div> <div>말이 필요한가요?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>아 물론 그래도 저는 지금 문명을 켭니다.</div> <div>근데 솔찍히 켜고나서 게임 시작하고 한 4~50턴 지나면 질려서 끔.</div> <div>문명5를 하도 했더니...</div>
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