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    개인차단 상태
    시엘라님의
    개인페이지입니다
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    방문 : 155회
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    회원차단해제
    게시물ID : gametalk_218034
    작성자 : 시엘라
    추천 : 1
    조회수 : 1963
    IP : 121.131.***.3
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2014/10/28 21:19:43
    http://todayhumor.com/?gametalk_218034 모바일
    일단 몇판 하면서 느낀 비욘드 어스 문제점들
    일단 문명 5와 너무 비슷해요
    다른분들도 하시는말이지만 문명5 모드라고 해도 믿을정도죠.
    기본 시스템 전혀 안바뀌었어요. 잘해야 이름하고 세부효과 바뀐정도?
    정말 우주판 스킨 씌운 모드라고 해도 믿을정도입니다.

    지금 플레이하시는분 대부분이 예약구매 하고 기대하다가 하시는분들일텐데
    이런분들 대부분 문명5 질리도록 했던분일겁니다.
    문명5가 질려서 신작을 기다렸는데 신작이 문명5와 똑같다면 당연히 좋은소리가 나올수가 없겠죠


    어퍼니티레벨.
    그나마 BE오면서 가장 크게 바뀐게 친화레벨하고 테크웹, 궤도유닛인거같은데요
    그 친화레벨. 이것도 솔찍히 애매 해요.
    이념처럼 뭔가 명시적으로 선택하는것도 아니고 그냥 단순히 가장 높은레벨=주 친화력인거라서
    친화력간의 장벽이 거의 없어요. 단지 보조친화력들은 레벨올릴때 경험치 패널티가 전부고
    그냥 다른 친화력 수치만 되면 그쪽 유닛도 제약없이 뽑아제낄 수 있고
    심지어...
    2014-10-28_00001.jpg
    저런놈을 만들수도 있어요.
    보다시피 순수쪽 구축함 테크 탔다가, 조화쪽 포세이돈 테크 탄거.
    보병쪽 가면 조화쪽은 무슨 유전자 뜯어고치고, 우월쪽은 기계 쑤셔박고 한놈들일텐데
    뜯어고친 유전자 복귀시켜놓고 다시 기계 쑤셔박는다거나 하는것도 아니고....

    게다가 단순히 가장 레벨이 높은게 주 친화력인지라 친화력 두개 동시에 올리면서 왔다갔다 하면
    AI가 같은 친화력이라고 좋아했다가, 다르다고 싫어했다가 하는 꼬라지를 볼 수 있습니다.
    (물론 그동안 다른부분에서 어그로 쌓고, 친근감 올려놨으니 바로 종합적인 친밀도가 손바닥 뒤집듯 휙휙 뒤집히진 않지만)

    그럴듯하게 포장하면 자유도를 줬다고 우길수도 있겠다만,
    발매전에 흘린 정보들에선 테크가 갈라진다느니 어쩌느니 하는데 결국 이꼴이니....



    어퍼니티간 밸런스
    일단 어제 새벽인가에도 쓴 글이 있긴 하지만, 전용 승리의 밸런스가 아주 개판이에요
    조화는 미리 준비하면 꽃봉오리 짓고 10턴 이내로 꽃 보호만 하고 있으면 됩니다.
    우월은 거기에 한술 더떠서 보호만 하는게 아니라 군사를 쑤셔넣어야합니다. 최소 10턴입니다.
    순수는 거기에 한술이 아니라 밥그릇을 하나 더해서 기어나오는 애들을 정착시키고 추가로 보해야합니다. 최소 20턴입니다.

    다만 거기까지 도달하기 위한 테크는 순수->우월->조화 순이긴 한데
    어자피 최단테크만 밟아서 되는것도 아니고, 국가를 유지하기 위한 테크도 같이 밟아야하니...
    게다가 상대에게 이사람이 무슨 승리를 노리고 있단게 알려지는게 불가사의 짓기 시작하면서부터니 말이죠


    난잡한 인터페이스
    일단 여러사람이 말을했지만 자원을 처음 보고 느낀건 '이게 대체 뭐에 쓰는 물건이지?' 라더군요.
    저야 그런느낌을 크게 못받았는데 꽤나 여러사람들이 같은말을 하더군요. 
    게다가 전체적으로 인터페이스가 꽤 난잡하고, 테크웹으로 가면 절정을 찍어요.
    제가 게임 처음 켜서 테크웹 열고 느낀건 '대체 뭐부터 찍어야하지?'였어요.
    그건 발매 당일부터 지금까지 문명만 했지만 아직도 그생각 들더군요.


    지나친 방첩의 고효율
    일단 첩보질로 할 수 있는거 자체는 더 강력해지고 다양해졌는데, 방첩의 효율은 그거 이상으로 압도적으로 올라갔어요.
    일단 상대가 도시에서 작전 시도하면 바로 알려주고,  감시망만 지으면 고위 작전은 시도조차 불가능할뿐더러
    방첩요원 넣으면 몇턴내로 음모레벨이 바닥으로 떨어집니다.
    상대가 막을 생각만 있으면 털리는게 더 힘들어 보이더군요.
    게다가 보너스로 요원을 주는 건물도 많아서 요원 수도 상당히 많이 모을 수 있어요.



    패왕 탐험가
    물론 탐험가의 전투력은 바닥을 칩니다. 근데..
    순수 1레벨만 올리면 외계인에게 선공받지 않죠.
    이게 그냥 탐험을 위해 쓰면 모르겠는데...이게 1타일,1유닛 법칙을 거치면 어떤일이 벌어지냐면...
    탐험가로 벽을 쌓을수가 있어요. 게다가 생산에도 부담이 없죠.
    막말로 탐험가로 벽쌓아놓고 레인저로 원거리공격 빵야빵야 하면 초반부터 시즈웜 잡고 다니는것도 불가능한거 아닙니다.
    벽까지 쌓을것도 없이 외계인들 이동력은 3을 넘기지 않으니 탐험가 셋만 있으면 맨티코어를 제외한 다른애들은 그냥 호구로 전락합니다.
    그나마도 맨티코어는 근접으로 들이박으면 호구죠.


    버그
    적어도 아직까진 게임 자체의 진행불가급의 심각한 버그는 못봤는데 사소한 오류는 꽤 많더군요.
    주로 퀘스트쪽에서...
    2014-10-25_00005.jpg
    보다시피 지금 다은 퀘스트가 뭔지 안보이는상황입니다.
    저런게 꽤 있어요.


    상대 AI
    말이 필요한가요?




    아 물론 그래도 저는 지금 문명을 켭니다.
    근데 솔찍히 켜고나서 게임 시작하고 한 4~50턴 지나면 질려서 끔.
    문명5를 하도 했더니...

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/12/19 20:34:19  223.62.***.21  알면서왜묻니  504115
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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