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    게시물ID : dungeon_607920
    작성자 : 응??
    추천 : 0
    조회수 : 558
    IP : 121.98.***.196
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2016/04/11 10:39:56
    http://todayhumor.com/?dungeon_607920 모바일
    신이계 망토 버그 리포팅한거는 받아들여졌네요

    망토패턴 고쳐졌습니다. 망토끝나기 전에 죽여도 망토패턴도 바로 끝나게 되었네요.

    이제 일부러 안잡혀도 됩니다.

    쿠노이치 잔영 듀얼리스트 잔영 같은애들이 오라받아서 증발하는것도 네오플 답변이 패치해준다고 했는데

    요즘 잘안걸려서 패치된 것 같긴한데 확실히 모르겠습니다.

    패치된 것들 목록:
    1. 오즈마 2번방 망토 패턴:
    2번방 몹이 망토패턴을 시전했을 때에 망토 패턴이 끝나기 전에 죽이면
    망토패턴이 끝나지 않고 계속 됨.
    2. 오즈마 2번방 이계를아는 자 버그:
    검은대지 솔로 플레이를 할 때에 2번방에 배신오라가 발동되었을 때에
    이계를 아는자에게 게이지를 없애주려고 공격을 하면 이계를 아는자가 즉사해서 플레이어도 배신 게이지를 없앨 수 없어 죽게되는 버그.

    패치 안된 것들 목록:
    3. 오즈마 보스방 비석 버그:
    비석에 케릭터가 끼이는 버그. 비석에 딱 붙어서 엘븐 1차 각성기, 앞으로 이동하면서 나가는 기술등을 쓰면 케릭터 위치가 비석과 겹쳐지면서 비석에 끼여서 움직이지 못하게 되는 일이 많이 발생함.
    4. 오즈마 보스박 비석 HP버그:
    비석 HP가 일반적인 몬스터 HP증가를 따르지 않음.
    보통 이계몬스터 HP는 파티원 수에 정비례하나(1인팟HP*파티원수), 오즈마 비석은(1인팟HP^파티원수)정도로 비석의 HP가 엄청나게 증가해서 4인팟에서 4개 합치면 실제 보스피보다 100배정도 많음.
    비석HP 증가율 예상:(경험상)
    2인팟비석HP=1인팟HP*2
    3인팟비석HP=1인팟HP*2*3
    4인팟비석HP=1인팟HP*2*3*4

    5. 구이계 고블린 2번방 버그
    가끔 몹이 겹쳐들어가면 대포 게이지가 조금만 올라서 터지지않고 시간으로 깨야되는 경우.
    가끔 발생하는 일임.
    대포 터지는 시간을 줄여주면 좋겠음.

    패치되었나 안되었나 모르겠는 것:
    6. 쿠노이치 인법 바꿔치기 막타 보스 이펙트 과다 버그
    파티플에서 쿠노이치의 인법: 바꿔치기를 보스가 죽는순간 쓰면,
    일정 호가률로 게임이 느려지며(보스죽을 때 이펙트) 파티원이 1대 칠 때마다 보스가 죽는 이펙트가 수없이 겹쳐서 나옴.
    한 1분 지나야 넘어갈 수 있게되는 민폐버그.
    =(이게 그저께 한번 걸렸는데 이펙트가 슬로우로 느리게 되긴하는데 전엔 30초정도 기다려야됐는데 10초정도로 훨씬 빨리끝나더라고요)
    7. 신이계 바칼 흑룡방-잔영이 오라받아가는 것
    8. 쿠노이치가 렉이있으면 절망의 망토패턴끝날 때 전체폭발을 끄지않으면 배신오라가 꺼지기 직전에 자기 피통이 돌아와서 파티원 전멸.

    추가 버그 리포팅 필요:
    1. 검대2번방에 파티원이 전원 죽었다가 살면 오라위치 이상해지는 것.
    2. 검대2번방에 파티원이 전원 죽었다가 3명정도 살면 오라가 안뜨고 가끔 4명 다 살아야만 오라가 뜨는 버그.
    3. 보스/네임드 패턴 슬로우 버그: 보스나 네임드가 무적 패턴을 실행 시 라사, 칠링팬스 등 슬로우를 거는 기술을 사용하면
    패턴종료시간이 느려짐.
    4. 쿠노이치, 인다라천이 보스방에서 게이지 관리못해서 몹으로 변했을 때 뇌신이 켜져있으면 뇌신/폭발이 파티원을 때려서 다 죽임.
    넨마의 환영폭쇄역시 깔아놓으면  몹이되는순간 본인을 포함한 아군 다 죽임.
    5. 듀얼리스트2각이 오즈마 비석을 다 부수지않고 1개만 부수는순간 시전중이면 오즈마를 순삭시킴.(유저에게 유리한 버그인듯? 1번성공해봄)


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