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등록일 | 2016-04-02 10:35 | 처리상태 | 처리완료 | |
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제목 | 신이계 검은대지 버그 | |||
내용 | 1. 오즈마 2번방 망토 패턴: 2번방 몹이 망토패턴을 시전했을 때에 망토 패턴이 끝나기 전에 죽이면 망토패턴이 끝나지 않고 계속 됨. 2. 오즈마 2번방 이계를아는 자 버그: 검은대지 솔로 플레이를 할 때에 2번방에 배신오라가 발동되었을 때에 이계를 아는자에게 게이지를 없애주려고 공격을 하면 이계를 아는자가 즉사해서 플레이어도 배신 게이지를 없앨 수 없어 죽게되는 버그. 3. 오즈마 보스방 비석 버그: 비석에 케릭터가 끼이는 버그. 비석에 딱 붙어서 엘븐 1차 각성기, 앞으로 이동하면서 나가는 기술등을 쓰면 케릭터 위치가 비석과 겹쳐지면서 비석에 끼여서 움직이지 못하게 되는 일이 많이 발생함. 4. 오즈마 보스박 비석 HP버그: 비석 HP가 일반적인 몬스터 HP증가를 따르지 않음. 보통 이계몬스터 HP는 파티원 수에 정비례하나(1인팟HP*파티원수), 오즈마 비석은(1인팟HP^파티원수)정도로 비석의 HP가 엄청나게 증가해서 4인팟에서 4개 합치면 실제 보스피보다 100배정도 많음. 비석HP 증가율 예상:(경험상) 2인팟비석HP=1인팟HP*2 3인팟비석HP=1인팟HP*2*3 4인팟비석HP=1인팟HP*2*3*4 5. 구이계 고블린 2번방 버그 가끔 몹이 겹쳐들어가면 대포 게이지가 조금만 올라서 터지지않고 시간으로 깨야되는 경우. 가끔 발생하는 일임. 대포 터지는 시간을 줄여주면 좋겠음. 6. 쿠노이치 인법 바꿔치기 막타 보스 이펙트 과다 버그 파티플에서 쿠노이치의 인법: 바꿔치기를 보스가 죽는순간 쓰면, 일정 호가률로 게임이 느려지며(보스죽을 때 이펙트) 파티원이 1대 칠 때마다 보스가 죽는 이펙트가 수없이 겹쳐서 나옴. 한 1분 지나야 넘어갈 수 있게되는 민폐버그. ------------------
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