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차라리 새 유니크를 내놓는다면 모든 유저가 거의 같은 조건이 되기 때문에 괜찮지만,
이미 있는 유니크를 재밸런싱해서 레어보다 확연히 좋게 만든다면...
기존의 레어유저들이 극심한 곶통에 시달리게 됨;;
유니크로 단일화된 뻔한 아이템창도 게임의 재미요소를 반감시키는 요인 중 하나
상황에 따라선 지금처럼 유니크보다도 좋은 레어가 있어야 하는데,
유니크를 상향한다면 '닥치고 유니크'가 될테니 전략적인 요소가 없는! 재미없는 게임이 될거임
마치 대회전에 카인 밴이 안 되는 느낌이랄까요
물론, 일부 레어와 유니크를 재밸런싱할 필요가 있다고 느끼는 것은 사실이지만
크게 조절할 필요는 없고 오히려 새로운 아이템들을 내놓는 방안이 지금의 사이퍼즈를 더 좋게 만들 수 있다고 봄
운영진 입장에서도 이쪽이 훨씬 손이 많이 가겠지만, 그만큼 돈벌이(!)도 될거라 생각해요
그리고 사퍼 운영중에서 이해 안 가는 것 중 하나가,
밸런싱 조절을 했으면 그로 인해 피해를 보는 유저에겐 보상을 줘야하는데,
제대로 된 보상은 커녕 왜 그러한 밸런싱 패치를 했는지 조차도 다 안 얄랴줌
(잠수함 패치는 말할 것도 없고)
유쇼 作 Carloy 作 천연수지 作 (오유) 캬릭히얀 作 뀨끼끼 作 (오유) 1233 作 (오유) 우리반마녀 作 쯔응 作 아메 作 세르이카 作 응삐 作 스프링마카롱 作 (오유) 김민까 作 아메 作 히찌 作
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