<div> <div style="text-align: center"><img src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/tip/2013/11/27/1385484332708.png" width="500" height="500" alt="http://pub.cyphers.co.kr/images2/tip/2013/11/27/1385484332708.png" style="border: none" /></div><br /></div> <div><br /></div> <div>사이퍼즈 공략게시판 - <b>섬멸전 템세팅 공략</b> [미완]</div> <div><a target="_blank" href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/9386678" target="_blank">http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/9386678</a></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>위의 주소에서 지속해서 수정해나가고 있는 게시물입니다 ;ㅅ;</div> <div><br /></div> <div>작년 1월에 작성하다가 방치했던 게시물이 원본인지라...</div> <div>어느정도 수정을 했음에도 불구, 아직 수정할 부분이 상당히 많네요.</div> <div><br /></div> <div>오유 유저분들의 감상(?)과 떡밥(;) 태클(!)을 격하게 필요로 하고 있습니다.</div> <div>많은 조언 부탁... 드려도 되죠?</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>우선 현재까지 추가되어있는 목차는 아래와 같습니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 짧은 리스폰 시간</div> <div><br /></div> <div> · '리스폰 시간 증가 패널티'가 없다</div> <div> · 리스폰이 짧아 '기쁜' 아이템들</div> <div> · 리스폰이 짧아 '슬픈' 아이템들</div> <div> · 지속되는 싸움을 돕는 아이템들</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 공성전 기본 코인의 2배로 시작</div> <div> </div> <div> · 초반에 불리한 회피탱은 이제 없다!</div> <div> · 밸런스를 위한 스킬링 = 2링?</div> <div> </div> <div><br /></div> <div>■ 시작시 기본 체력 500 보너스!</div> <div><br /></div> <div> · 2상의 < 2허리 or 2하의</div> <div> · 섬멸전에서 극방캐의 기준은 '극회피'</div> <div> · 스테민은 아마 안 될거야…….</div> <div> · 다운된 적을 공격할 기회가 많다!</div> <div><br /></div> <div> </div> <div>■ 좁은 섬멸전 '윌라드의 하역장'</div> <div> </div> <div> · EP 아이템의 손바닥 안</div> <div> · 가속킷의 무한한 가능성</div> <div> · 범위형 스킬의 존재감 UP↑</div> <div> · 난전에 강한 스킬이 대세YO</div> <div> · 지형무시 스킬이 개무시무시함</div> <div> · 어서와, 이런 벽콤은 처음이지?</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 타워나 수호자 따위의 방어시설 無</div> <div><br /></div> <div> · Real 자동조준</div> <div> · 버거냐 콜라냐, 그것이 문제로다</div> <div> · 하늘 높은데서는 힐느님께 영광</div> <div> · 100%의 효율을 내는 인추공!</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 10초 마다 받는 100코인</div> <div> </div> <div> · 줄어드는 기동성의 비중</div> <div> · 평준화가 되는 성장력</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 특수킷은 오로지 레이더뿐</div> <div><br /></div> <div> · '임팩트'가 없는 주력기</div> <div> · 특수킷에 의존할 수 없기에</div> <div> · 사거리가 긴 스킬에게는 득?</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 현상금 시스템에 승부수</div> <div><br /></div> <div> · 회피탱은 상대 방캐에 죽을 가능성 ↓</div> <div> · 막타를 먹자! 막타를!</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>■ 섬멸전 만의 캐릭터 밸런스</div> <div><br /></div> <div> · 궁극기 쿨타임의 지각변동</div> <div> · 캐릭터의 변신은 무죄!</div>
"정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中
THE A.C.E Creator - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/search/writer/jazzer" target=_self>Jazzer</A>
사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.
최근 공략 - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/5983342" target=_self>아이템 합성 레시피 사용설명서</A>
▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다
<img src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20121002/1349116293710.jpg><p>유쇼 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120814/1344901561212.png><p>Carloy 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120806/1344246312980.jpg><p>천연수지 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120802/1343888639590.jpg><p>캬릭히얀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120724/1343074581633.jpg><p>뀨끼끼 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120716/1342380040111.jpg><p>1233 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120715/1342339242955.png><p>우리반마녀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120714/1342228020163.jpg><p>쯔응 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019300696.png><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019310365.png><p>세르이카 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019325083.png><p>응삐 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032503529.jpg><p>스프링마카롱 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032532697.png><p>김민까 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20111215/1323940283580.jpg><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032719651.jpg><p>히찌 作
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