분류 | 게시판 |
베스트 |
|
유머 |
|
이야기 |
|
이슈 |
|
생활 |
|
취미 |
|
학술 |
|
방송연예 |
|
방송프로그램 |
|
디지털 |
|
스포츠 |
|
야구팀 |
|
게임1 |
|
게임2 |
|
기타 |
|
운영 |
|
임시게시판 |
|
안녕하세요, directx 공부를 시작해보려 하는 학생인데요
흔히들 용책과 해골책을 추천해주더라구요.
인터넷에 검색해보니 위에 두책이나 directx는 거의다 3D의 내용이 중점으로 보이는데요
검색해 보니 2d그래픽을 처리하던 기능은 통합되어..direct draw인가..
그러다가 또 발견한게 direct3D에 sprite라는것도 있다고 하고..
그래서 2D게임에는 directX가 안쓰이나? 싶어도
스팀에서 2D게임 받을때 directx 쓰는게 은근 많고
2D게임에 안쓰이는거같진 않은데
아니면 3D를 쓰면서 그냥 2D처럼 만드는건가요(2.5D말고 평면이요)
3D부터 배우기보다 2D게임을 만들면서 좀 친숙해지다가 차츰차츰 3D하려고 했는데
책은 바로 3D부터 가서..
요점: directx에서 2D게임은 어떤식으로 돌아가는지..그리고 공부 방향 등등
검색해도 잘 안나오네요 ㅠㅠ
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.