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안녕하세요
게임 개발 관련 정보를 구글에서 찾다가 궁금한걸 발견했는데요
http://stackoverflow.com/questions/5613890/managing-data-in-a-game
저 링크에 가보면 작성자가
자바로 포켓몬 클론 만드는 도중 포켓몬 데이타를 관리하려는데 151마리를 다만드려니 미친짓인거같다며 질문하는데
답변에 예제로
super simple example:
class Pokemon { private String name; // assume getters/setters private List<Attack> attackList; }
XML file:
<pokemon> <name>Charizard</name> <attacks> <attack dmg="50">Some name for an attack</attack> ... </attacks> </pokemon>
이라고 써놨더라구요
보니까 XML이라는데
저렇게 관리하는방식이 많이쓰이나요?
그리고 저 링크엔 java와 쓴다고 했는데 C++랑도 되나요?
궁금궁금..
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