분류 | 게시판 |
베스트 |
|
유머 |
|
이야기 |
|
이슈 |
|
생활 |
|
취미 |
|
학술 |
|
방송연예 |
|
방송프로그램 |
|
디지털 |
|
스포츠 |
|
야구팀 |
|
게임1 |
|
게임2 |
|
기타 |
|
운영 |
|
임시게시판 |
|
방학동안 간단히 게임만들면서 느낀건데
제가 엄청나게 무식하고 무능하다고 느껴지더군요..
학교에선 java나 좀 배운수준이고 (어셈블리조금..배움)
C나 C++가르칠 생각이 없어보여
혼자 공부해서
뭐......개판이지만 구동이나 되는 테트리스를 만든수준이구요..
RPG를 만들어보려했는데
단순히 C로 콘솔로 텍스트 기반의 rpg는 대충 만든적이 있어서
2D는 할수잇을꺼같아! 라고했는데
뭔가 막히는 부분이 많군요. 궁금한것도 많구요.
2D게임에서 맵이나...스프라이트나.....데이타 저장, 관리, 구조 등등....이미지같은거..
혹은 게임에 자주 쓰이는 알고리즘이라던지..예제 코드라든지...
아참 비쥬얼 스튜디오 2010쓰고있습니다..
혹시 이런게 잘 나와있는 책이 있을가요
개발은 C++와 SDL을 사용중입니다
win32 API는 그냥..발가락만 담궛을 정도이고..그래픽적인 어드벤테이지를 얻자니
GDI+쪽이나...directX가 보이는거같은데 이건또 너무 먼산이라..
아무튼 게임 개발쪽에 좋은 서적이 있나 물어봅니다
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.