초보들도 쉽게 접근 할 수 있도록 설계되어있다.
만족 할 만한 보상(무기&방어구&탈 것&꼬마친구 등등).
최상위 토벌전이나 레이드가 아니라면 난이도가 그렇게 어렵지 않음(접근성이 좋음).
단점 : 최상위 극만신이나 영웅급 레이드에서 초보티를 내면 알게 모르게 차단 당하는 수가 있다.
최상위 컨텐츠에 대한 접근성은 엄청나게 부족(생 초보라면 주변의 도움 없이는 시작 자체가 힘들다).
공략 시간에 타 게임에 비해서 짧은 만큼 짧은 만큼 그 짧은 시간에 엄청나게 많은 패턴으로 도배되어있음.
장점 : 부대 하우스로의 텔레포트가 자유로워서 부대원이 모이기 좋음.
부대원간 수준차가 나더라도 디아뎀제도 등 같이 할 수 있는 컨텐츠 존재.
대다수의 부대가 초보유저 환영이고 부대에 가입하는 것만으로도 부대버프를 받을 수 있으므로 도움이 된다.
단점 : 수준차가 나는 부대원간에 고수유저가 초보유저를 도와주는게 아니라면 함께 할 만한게 디아뎀밖에 없음.
하우스가 엄청나게 비싼대다가 돈이 있어도 구하는 것이 하늘의 별따기라서 난민처럼 마을에 널부러져있는 부대가 대다수.
(하우징 시스템은 밑에서 다룰 예정)
기타 : 이건 장단점으로 나눌만한 시스템이 아닌거같음. 저렙 컨텐츠를 하더라도 다함께 즐거우면 그만 아닙니까?
6.채집&제작
장점 : 채집과 제작으로 할 수 있는 것이 무궁무진하게 많음.
진정한 채작러라면 하루종일 이것만해도 다 못함.
초보때부터 시작한다면 채집과 제작을 병행해야 성장할 수 있는 구조.
납품, 비전서, 전문장인등 전문적으로 파고 들 수 있는 컨텐츠 존재.
하루종일 할 수 없는 사람도 수주권 시스템으로 꾸준히면 하면 성장 할 수 있음.
단점 : 채집 3직업, 제작 8직업으로 전반적으로 올리려면 많은 노력이 필요하다.
둘 중 하나만 하려고 한다면 채집은 채집물판매로 돈이 좀 되지만
현재 제작은 재료를 사서한다면 돈을 벌기 힘듬.
본인 소모품을 만들어쓰려면 연금술사와 요리사를 선택할 수 밖에 없는데 이 경우 부대물품 제조기가 된다.
7.하우징
장점 : 집을 꾸밀만한게 많아서 하우징에 관심이 있다면 오랫동안 즐길 수 있다.
소형, 중형, 대형 집으로 나누어져 있어서 본인 취향에 맞는 집을 가질 수 있음.
좋은 터에 자리를 잡는다면 경매장 이용이 수월(이 경우 집값도 비쌈)
전망 좋은 곳에 집을 짓는다면 하루종일 마당에서 앉아있어도 재밌다(전망좋고 위치좋으면 더 비쌈)
단점 : 집을 구할 수가 없음(아파트가 나오긴 했지만 그냥 원룸이라 부대 개인실과 차이가 없다)
게임내 재화로 집을 사려면 오랫동안 시간을 들여서 빈자리가 나오는것을 서칭하거나
게임내 인맥으로 구하는 수밖에 없다.
투기꾼들이 현거래로 팔기도 하는데 걸리면 몰수이니 추천하지 않음.
8.그 외 즐길 것들
<라라펠 조교앞에 가면 눈이 즐겁다>
장점 : 하루종일 그 외 컨테츠만해도 하루가 다 감.
근데 꾸준히 흥미를 가지기는 힘들다.
단점 : 그거 하다가 정작 렙업도 못하고 장비도 못올림.
할 거 하다가 중간중간에 와서 쉴 겸 노는게 오래하는 길.
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그 외에도 아니마 웨폰이나 마물시스템등도 적고 싶었지만 시작하는 단계에는 필요 없는 글인것 같아서 제외했습니다.