<div><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?humorbest_840016" target="_blank">http://todayhumor.com/?humorbest_840016</a></div> <div>이런 글을 올린 지 1년정도가 지났습니다.</div> <div> </div> <div>아직도(...) 얼리액세스 상태지만 어쨌든 오랜만에 생각나서 받아봤네요.</div> <div> </div> <div>모바일 버전과 큰 차이는 없다는 말을 듣긴 했는데... 일단 하나하나 리뷰해보겠습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>- 게임 내 플레이 부분</div> <div>모바일판과 거의 같습니다. 전체적으로 인터페이스가 크게 상향되긴 했습니다만, 모바일판을 먼저 해본 사람이라면 그냥 했던 게임 또 하는 느낌.</div> <div> </div> <div>1. 3배속 지원</div> <div>최대 2배까지만 지원되는 모바일 판에 비해 3배까지 지원이 됩니다. 단축키 1, 2, 3, 스페이스바를 이용해 속도조절과 일시정지가 가능하고요. 다만 속도를 너무 빠르게 설정하면 맵 여기저기서 뜨는 버블을 전부 클릭하는 데 상당한 애로사항이 꽃피기 때문에 손이 너무 바빠진다 싶으면 일시정지(정지 도중에는 버블이 없어지지 않음) 후 클릭하는 정도의 센스가 필요하겠습니다.</div> <div> </div> <div>2. 국가 현황 캠 및 질병/신체 스캐너 지원</div> <div>그냥 인터페이스 향상의 일부분입니다. 국가 현황의 경우 현재 상태(평상시/혼란/무정부 근접/완전 무정부상태/멸망 등)에 따라 국가 내부의 스샷을 보여줍니다. 국가별로 상징물이 들어가있는 경우도 있습니다. 점점 상태가 악화될수록 교통이 혼잡해진다든지, 군인들이 통제를 한다든지, 사람들이 날뛴다든지 하는 장면이 들어가는데, 대충 포샵으로 잘라서 붙여넣었는지 조금 어색한 부분이 보이기도 합니다.</div> <div> </div> <div>병원체 모델의 경우 진화나 확산에 따라 점점 빽빽해지는 밀도를 보여준다든지, 균이 꾸물텅대는 걸(...) 보여주는데 모바일과 마찬가지로 초반과 후반을 비교하면서 자신의 병원체가 얼마나 잘 자랐는지를 직접 보고 뿌듯해하는 용도입니다.</div> <div> </div> <div>신체 스캐너는 질병이 신체의 어느 부위에 영향을 미치는지를 보여줍니다. 예를 들어서 <기침>과 <재채기> 증상을 찍으면 폐에 주황색으로 불이 들어옵니다. 당연히 용도는 위와 같습니다.</div> <div> </div> <div>3. 그 외</div> <div>그래프의 퀄리티가 조금 더 높아졌고, 국가별 설명이 자세해졌으며, 게임결과 화면에서 리플레이를 지원합니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>- 컨텐츠 부분</div> <div>아직 얼리액세스 단계인지라 새로운 컨텐츠는 적습니다. 그래도 개발 후가 기대되긴 합니다.</div> <div> </div> <div>1. 공식 시나리오</div> <div>우선 모바일판의 모든 시나리오를 무료 지원합니다. 모바일판 시나리오 결제를 안했다면 일단 이것만으로도 살 가치는 있을겁니다.</div> <div> </div> <div>2. 커스텀 시나리오 및 시나리오 크리에이터</div> <div><strong>Plague Inc: Evolved의 꽃.</strong> 사실 이 리뷰는 이것때문에 쓴겁니다. 아직 부족한 점은 많지만 한가지 인정할 수 밖에 없는 건, 시나리오 크리에이터의 잠재력이 상상 이상으로 뛰어나다는 겁니다. 직접 해보기 전에는 '뭐 그래봤자 국가 특성이랑 질병 진화트리 조금 바꾸는 정도겠지 ㅋㅋ'라고 생각했는데, 오산이었습니다. 제작자의 능력에 따라 <strong>완전히 다른</strong> 게임을 만들 수가 있어요.</div> <div> </div> <div>예를 들어 어느 유저가 만든 커스텀 시나리오인 'Computer Virus'는 컴퓨터, 핸드폰, 스마트기기 등을 컴퓨터 바이러스로 오염시켜 세계를 멸망시켜야 하고, 또다른 시나리오인 'Anti-plague'는 게임 본편과 반대로 질병을 통제하여 치료약을 개발해 완전히 물리쳐야 승리하며, 'After The Plague' 시나리오 는 이미 전염병 아포칼립스가 인류를 한바탕 쓸고 난 후의 완전한 무정부세계에서 각종 프로파간다나 자금 투자, 군대 양성 등으로 새로운 정부를 세우는 것을 목표로 하고 있습니다.</div> <div> </div> <div>그 외에 조류(새 말고 미역같은거)를 돌연변이시켜 괴물로 만든다든지, 광견병 바이러스라든지, SCP 관련 시나리오라든지, 크툴루를 깨어나게 하는(...)시나리오 등 매우 다양한 종류의 커스텀 시나리오가 존재합니다. 단점이라면 시나리오를 본격적으로 제작하려면 거의 프로그래밍 수준으로 난이도가 어려워진다는 것 쯤? 아, 그리고 한글 지원을 안합니다. 입력이 가능은 한데 너무 불편해서 문제.</div> <div> </div> <div>3. 그 외</div> <div>멀티플레이 모드가 개발중이라고 합니다. 자세한 상황은 모르겠군요.</div> <div> </div> <div>덧) 한국어 버전은 아직 추가되지 않았지만, 유저들에 의해 번역 자체는 100% 완료된 상태입니다. 다만 이 번역이 반영되는 데는 투표가 필요하기 때문에 정식 등재에는 아직 시간이 걸릴 것 같네요<strike>(투표의_중요성.txt)</strike>. 그런 관계로 Plague Inc. 의 팬 여러분, 투표합시다. 회원가입이 필요하긴 한데 가입절차 자체는 간단하고, 이게 빨리 적용이 되어야 시나리오 제작도 좀 원활하게 하죠..ㅠㅠ 기껏 번역도 다됐는데 적용이 안되면 좀 억울하잖아요?</div> <div><a target="_blank" href="http://translation.ndemiccreations.com/project/plague-inc-evolved" target="_blank">http://translation.ndemiccreations.com/project/plague-inc-evolved</a></div>
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