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    주시자님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    877 북한이 굽히고 들어왔으니까 정부가 잘한거란다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [새창] 2015-08-22 17:52:57 4 삭제
    짜고치는 고스톱에서 이제 서로 통수칠 일만 남은 듯 하네요
    876 이런묘사들 진짜 너무 싫지않나요? [새창] 2015-08-21 12:34:11 4 삭제
    스토리를 프로그래머가 작성한다는 이야기도 있죠 ㅋㅋ
    875 매니아 입금대기 사기 조심하세요! [새창] 2015-08-19 02:24:28 0 삭제
    입금대기는 안되죠. 구매확인도 아니고...
    874 게임의 경제학 [새창] 2015-08-19 02:05:33 0 삭제
    게임 내 인프레이션이 생기더라도 그것을 초기화하거나 통제할 수 있는 권한이 있다면 이야기가 다릅니다. 와우의 경우 전 패치에서 아무리 비싼 가격의 템이어도 다음 패치에서의 녹템보다 못한 경우도 있으니까요.
    873 [FF14]난... 아니겠지 싶었는데... [새창] 2015-08-19 02:04:09 0 삭제
    남자의 핑크!
    872 게임의 경제학 [새창] 2015-08-19 02:02:00 0 삭제
    게임 내 캐시템으로 희소가치가 있는 아이템이 만들어지지 않는다면 경찰, 변호사, 검사 등 법률 사항을 따질 일이 있을까요. 작업장이든 현금 거래든 운영약관 위반으로 얼마든지 제재할 수 있는 문제입니다. 캐시로 사는 강화 보조 아이템, 추가 옵션 초기화 아이템 같은게 없고 그로 인한 특별한 아이템이 현금으로 거래되지 않는다면 그런 문제까지 갈까요? 또한 게임사에서 그런 캐시템을 내놓지 않고 아이템의 현금화를 강력히 부정한다면 법률 사항까지 따질 일이 있을까요.
    871 게임의 경제학 [새창] 2015-08-19 01:20:49 0 삭제
    조금은 핀트가 엇나간 부분이 있는 것 같네요.
    게임사에서 특정한 아이템에 굉장한 가치를 부여하고 그것을 희소하게 만드는 것은 자유입니다. 그리고 정당한 방법으로 유저가 그 아이템을 거래하는 것은 자유라고 생각합니다. 하지만 그 아이템을 위해 작업장을 돌리고 게임내 화폐를 더 많이 소유하기 위해 버그를 사용하는 것이 권리에 해당하는 것인지는 모르겠습니다.

    또한 게임 아이템의 현금화를 부정한다면 얼마든지 제재를 가할 수 있습니다. 제재를 가하지 못하는 것은 그 아이템을 만들기 위해 개발사에서 내놓은 수 많은 캐시템이 들어갔고 그에 따른 현금 책정이 되어있고 제재를 가하면 유저들의 이탈이 있기 때문이 아닐까요.

    이런 현실에서는 때때로 게임사에서 아이템의 현금화를 조장하고 시세마저 조작한다는 느낌을 지울 수 없을 때가 많습니다.
    870 게임의 경제학 [새창] 2015-08-19 00:27:41 0 삭제
    저는 일단 자유방임이라는 말에서부터 동의할 수가 없네요. 가위가 필요해서 가위를 샀는데 가위를 꺼내려면 가위가 필요한 구조를 개발자들이 몰랐을까요. 잭팟을 터뜨리기 위해서는 잭팟이 필요하고 결국 그 잭팟을 위해 현금이 드는 상황을 정녕 몰랐을지, 알면서 모른 척 했다면 무관심이고 정녕 몰랐다면 그것은 무능입니다.
    클라이언트 변조, 스피드핵 등 각종 불법 프로그램을 막지 못하는 상황에서 개발팀 혹은 운영팀이 경제를 확실히 통제할 수 있다고 믿는 것은 오만입니다. 자신들이 확실히 통제할 수 없다고 인지한다면 그 후에 일어나는 많은 어뷰징에 대해서 단호히 대처해야하지만 단호히 대처한 적이 있었나요.
    보여주기 식으로 qwer adfsdf같은 의미도 모를 아이디를 영정 목록에 잔뜩 띄우고선 우리 그래도 관리합니다. 라며 공지나 띄웠죠.
    현재 우리나라 온라인 게임에선 농담반 진담반으로 그럽니다.
    '남들 다 쓰는 버그 안 쓰면 안 쓰는 사람이 바보다.'
    잘못된 걸 알고 거부하는 사람이 바보되는 걸 방조하는 것이 국내 온라인 게임입니다.
    경제의 기본은 룰입니다. 경제학을 배우며 아무도 믿지 않는 경제학의 기본 개념이 바로 룰의 기본입니다.
    게임 내 경제 운운하려면 이 룰을 어긴 사람은 지구 끝까지 쫓아가서 영정 먹일 각오로 운영해야죠.

    하지만 우리 운영진이 그렇던가요. 절대 아니죠.
    게임을 사랑하는 유저로써 간곡히 부탁하고 싶습니다. 게임은 게임으로 즐길 수 있게 해달라고.
    경제고 뭐고 좆같은 현실에서 잠시나마 쉬어갈 수 있는 안식처로 남아달라고 하고 싶습니다.
    결론은 말이죠.
    제발 확률성 캐시템 내지 말고 운영진이 감당도 못할 캐시템 내지 말며 운영진이 모든 상황을 통제할 수 있다는
    어리석은 믿음부터 버렸으면 좋겠네요.
    869 [FF14]와...지금 제가 온라인 게임하고있는거 맞죠? [새창] 2015-08-19 00:09:51 0 삭제
    꽃파는 소녀 ㅜㅜㅜㅜ 감동이 그냥 쓰나미입니다.
    868 수많은 사이다 썰들에 대한 씁쓸한 상념(스압, 넋두리) [새창] 2015-08-18 10:50:43 0 삭제
    사이다썰은 어쩌면 그만큼 억눌려있는 개개인의 심리가 표출되는 것일 수도 있고 우리 사회가 정말 경쟁이 심해져 살아남기 위해 본의 아니게 쓰레기가 된 사람이 많은 걸 수도 있겠죠. 개인은 언제나 약자니까요.
    한편으로는 그 사이다 썰 하나를 위해 얼마나 많은 시간동안 고통을 받았을까, 정말 사이다 한번으로 마음에 난 상처가 아문 것 일까. 하는 생각도 듭니다.
    사이다는 마실 땐 청량감을 주지만 더 큰 갈증을 갖고오듯 볼때는 기분이 좋지만 보고 나서 조금 더 생각해보면 마냥 웃을 수 만은 없더라고요.
    867 아무래도 부모님용 태블릿은 아이패드가 최고겠쥬? ㅎㄷㄷ [새창] 2015-08-18 10:41:58 0 삭제
    아이패드는 의외로 잘 사용하시더라고요. 아이클라우드 동기화 때문에 사진 찍으면 바로 공유되고 페이스 타임 많이들 쓰시는듯.. 저도 나중에 아이패드 하나 놔드릴 생각입니다. 사용하면서 이것저것 만져줘야 하는 안드는 좀 어려워하시는 것 같아요
    866 길드워2 GW2 할 게 많아서 권태기???? [새창] 2015-08-17 08:14:42 0 삭제
    저도 이랬던 ㅋㅋ 접속은 안하지만 가끔 하고 싶을 때가 있어요
    865 파판14 시작했는데요 조작감이 영 불편하네요 [새창] 2015-08-17 08:12:33 0 삭제
    국내 서비스는 당분간 pc에 집중한다고 하더라고요 패드 pc에 물려서 많이들 하신다고 하더라고요
    864 [FF14]뭐 사실 그렇게 썩 재미난 건 아님 [새창] 2015-08-16 11:05:12 0 삭제
    레터라이브에 보면 글쿨에 대해서는 짧게하면 좀 더 박진감 넘치는 게임이 될 수 있겠지만 반응 속도가 느린 사람은 적응이 힘들기 때문에 2.5초를 유지한다고 하네요. 이 게임은 아재를 위한 것이었어!
    863 수정노기돌때 광신도가 좋나요 아님 순례자가 좋나요?? [새창] 2015-08-16 10:21:43 0 삭제
    단검이죠 ㅎㅎ



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