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    게시물ID : starcraft2_38885
    작성자 : wkokwk
    추천 : 3
    조회수 : 1270
    IP : 183.106.***.189
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2013/03/08 18:46:07
    http://todayhumor.com/?starcraft2_38885 모바일
    자날 캠페인 10번째 복습하면서 새삼스레 알게 된 것들과 그 외
    <p></p><p>여친이 있어본 적조차 없어서 음슴체를 쓰려고 하였으나 전 예의가 바르므로 존댓말을 쓰도록 하겠습니다.</p><p><br></p><p>다음 사항들은 제가 직접 경험해본 것들입니다. 다 어려움 난이도에서 겪어 본 것으로, 그 외의 난이도는 모르겠네요.</p><p><br></p><p>1. 히페리온 들어간 후 미션 하나를(마 사라 포함 네개) 클리어 하면 휴게실이 열리고, 미션 둘을 클리어 하면 연구실이 열립니다. 즉, 첫 미션에서는 용병 고용지가 없어요.</p><p><br></p><p>2. 휴게실에서 레이너 특공대 몇몇에게(조연...) 말을 걸 수 있는데, 에나벨 대처 목소리 하악하악(어머, 이게 누구야? 우리 대장님이네. 하는 목소리! 꼭 들어보세요. 꽤나 달달한 목소리입니다.)</p><p><br></p><p>3. '파괴 병기'(망령 획득, 오딘 주연)에서 첫 기지를 끝내고 타이커스가 쉬기 시작할 때, 오딘의 체력이 풀일때와 깎여있을 때, 각각 타이커스의 대사가 달라집니다.(풀일때는 이렇게만 수리해주면 문제없다는 식, 풀이 아닐 때는 앞으로 수리 좀 해달라는 식입니다.)</p><p><br></p><p>4. '파괴 병기'에서 마지막 기지로 갈 때, 맷 호너가 전투순양함을 주의하라 합니다. 이 때, 망령의 수가 적을 때와 많을 때의 레이너의 대사가 달라집니다.(적을 때는 전순을 상대하기 위해 많이 필요하다고 하고, 많을 때는 혹시 모르니 더 생산하자고 합니다.)</p><p><br></p><p>5. '암흑 속에서'(프로토스 마지막 버티기 미션)에서 기록보관소를 지켜내느냐 아니냐에 따라 어두운 목소리가 하는 말이 달라집니다. (깨졌을 때는 '<span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">너희의 빛은 꺼졌다. 이제 끝났다.', 지켜냈을 때는'</span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">계획대로 착착 진행되면 참 기분 좋지.')</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">6. '0시를 향하여'(마 사라 떠나는 </span>미션<span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">)에서 처음 공방업이 가능하며, 아홉 개의 미션을 클리어(마 사라 포함)하면 공방업 </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">2업까지 가능(즉, 10번째부터)하고, 16개를 클리어 할 경우(즉, 17번째 미션부터)부터 공방업 3업까지 가능합니다.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p>7. '대피'(파벳 얻는 미션)에서 피난민을 강제공격할 경우 아리엘 핸슨이 비명을 지르며 레이너에게 무슨 짓이냐고 따집니다. </p><p><br></p><p>8. '대피'에서 탑승하는 시민은, 1~3차의 경우 9명, 4~6차는 11명입니다. 수송 차량 자체도 시민 취급이 되므로, 실제 하나도 터지지 않았을 경우 5차에서 54명의 시민이 구조되면서 미션이 끝납니다.</p><p><br></p><p>9. '대피'에서 시민이 거의 죽지 않았을 경우와 많이 죽었을 경우의 핸슨 박사 말이 바뀝니다.(아예 안 죽거나 적게 죽으면 안 늦어서 다행이라 하고, 많이 죽으면 비록 피해는 컸지만 다행이라 합니다.)</p><p><br></p><p>10. 다시한번 에나벨 대처 하악하악</p><p><br></p><p>11. '암흑 속에서'와 '장막을 뚫고'(비밀 임무)는 순서가 바뀌면 레이너와 맷 호너의 대사가 바뀝니다.(암흑->장막일 경우 혼종이 제라툴 환상 속에서 보였었던 그것 같았다고 얘기하고, 장막->암흑일 경우 카스타나에서 본 그런 혼종이 잔뜩 있었다고 얘기합니다.)</p><p><br></p><p>12. '장막을 뚫고'에서, 레이너의 해체 폭약(이름이 잘 기억이 안나네요.)은 우리(처음에 저글링이 나오는 곳과 같은 곳들.)에도 설치가 가능하며, 우리를 한방에 파괴시킵니다.</p><p><br></p><p>13. '유령이 나타났다'(유령 얻는 미션) 클리어 후 무기고에 들어가서 유령의 무기를 클릭하면, 노바가 잠깐 은신을 풀고 다시 은신을 하는 모습을 볼 수 있습니다.</p><p><br></p><p>14. '공허의 나락'(전순 얻는 <span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">미션</span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">)을 클리어하고 휴게실을 보면 탁상 하나가 부숴져 있습니다. 그런데 차 행성으로 떠나는 미션을 제외한 다른 미션을 그때까지 남겨두었다가 클리어면 다시 원상복귀됩니다. 그새 고치셨나.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">15. '최후의 전투'(막판)에서 마지막 케리건은 어그로만 안끌면 유물로 올라오지 않고 본진을 후려갈깁니다. 그래서 걍 냅둬도 유물을 지킬 수만 있으면 걍 귀찮게 잡을 필요 없이 본진 부수게 두는게 좋지만, 잡았을 때 '포기하지 마'라는 특수 대사를 합니다. 레이너와 타이커스가 '사라의 목소리..', '좋아, 약해지고 있는거야'라는 투의 말을 하므로 전 (그 대사 들으려는 이유 하나로) 반드시 잡습니다.</span></p><p><br></p><p>16. 타우렌 해병은 '0시를 향하여', '장막을 뚫고', '공허의 나락'(여기는 변소만 등장)에서 등장하고, 멀록 해병은 '정글의 법칙', '장막을 뚫고'에서 등장합니다.</p><p><br></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">17. 모든 캠페인 버전은 1.0(1.1이었나?)에서 진행되는 동시에, 공방업을 제외한 모든 업그레이드가 다 되어있는 상태입니다. 이것은 '예언' 임무 시리즈(프로토스)에서도 예외가 아닙니다. 즉, 하이템플러는 부적업이 되어있고 집정관은 쓰레기입니다.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">18. '암흑 속에서'에서 나오는 지원군(초록색)은 인구수를 먹지 않습니다.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">19. 무기고의 유닛 업그레이드 설명 영상 중 대부분은, 바로 그 유닛이 첫 등장한 미션 맵에서 새로운 무기를 선보입니다.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">덧. </span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">땅굴 제거/공중 제거와 유령/악령 선택은 군심 캠페인에 영향을 미친다고 합니다. 즉, 헤이븐 선택은 관련이 없다는 거겠죠... 맞겠죠?</span></p><p>어찌되었건, 어려움 난이도는 지나치게 쉽고 아주 어려움은 좀 많이 어렵게 느껴지네요 이젠. 자날 캠페인 분기점이 군심에 영향 끼친대서 최근에 다시 세번 더 깼습니다.</p><p><br></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">그리고 제가 확인하지 못한 사항</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">1. '파괴 병기' 미션 클리어 이후였나 '언론의 힘' 클리어 이후, 쿠퍼(바텐더)에게 말을 걸면 타이커스가 어떻게 취한 상태에서 오딘을 몰았는지 신기해한다는 말을 하는데, 이건 다시 깨면서 봐야겠네요.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">2.</span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">'악마의 놀이터'(사신 얻는 임무)에서 용암에 건설로봇을 다수 잃었을 경우, 레이너가 잔소리 하면서 더 준다는데 전 제시카 홀 노가다 때문에 자꾸 까먹고 안하네요.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">3. '유령이 나타났다'임무 2번째 페이즈에서, 사신과 탱크는 무한리필이 가능하다고 합니다... 만 어려움에선 안됩니다. 보통이나 쉬움에서 시도해볼까 했는데 귀찮아서 안해봤네요.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">4. 쉬움 난이도일 경우 적의 피가 반이 된답니다. 단, '탈옥'미션은 레이너 특공대 때문에 적의 피가 반이 되는 대신 토시의 공격력이 두배가 된다는데요, 쉬움 난이도를 한번도 안해봐서 이건 모르겠네요.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">5</span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">. 아주 낮은 확률로 휴게실에서 이곤 스탯먼과 제시카 홀이 같이 술을 먹고 있다고 합니다. 근데 전 단 한번도 본 적이 없어서 캠페인을 10번째 깨고 또 깨고 있네요. 제시카 홀이 나오는 조건이라도 있나요? 아시는 분? 제시카 홀 목소리 들으려고 지금 캠페인 계속 깨고 있습니다.</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">6.</span><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"> '</span><span style="font-family: Gulim, 'Malgun Gothic', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">OverEngineeredCodPiece'은 유일하게 캠페인에 영향을 미치지 않는 치트키라는데, 쳤을 때 효과는 '한밤의 테란' 노래 재생이라고 합니다. 스타 1의 라디오 프리 저그와 비슷한 맥락의 치트키입니다만 애초에 제가 치트키를 쳐 본 적이 없습니다. 심심하시면 해보는 것도 괜찮아 보입니다.</span></p><div><span style="font-family: Gulim, 'Malgun Gothic', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"><br></span></div><p></p>
    wkokwk의 꼬릿말입니다
    군심 나오면 내 학점은 어떡하지...

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