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    게시물ID : starcraft2_38885
    작성자 : wkokwk
    추천 : 3
    조회수 : 1271
    IP : 183.106.***.189
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2013/03/08 18:46:07
    http://todayhumor.com/?starcraft2_38885 모바일
    자날 캠페인 10번째 복습하면서 새삼스레 알게 된 것들과 그 외

    여친이 있어본 적조차 없어서 음슴체를 쓰려고 하였으나 전 예의가 바르므로 존댓말을 쓰도록 하겠습니다.


    다음 사항들은 제가 직접 경험해본 것들입니다. 다 어려움 난이도에서 겪어 본 것으로, 그 외의 난이도는 모르겠네요.


    1. 히페리온 들어간 후 미션 하나를(마 사라 포함 네개) 클리어 하면 휴게실이 열리고, 미션 둘을 클리어 하면 연구실이 열립니다. 즉, 첫 미션에서는 용병 고용지가 없어요.


    2. 휴게실에서 레이너 특공대 몇몇에게(조연...) 말을 걸 수 있는데, 에나벨 대처 목소리 하악하악(어머, 이게 누구야? 우리 대장님이네. 하는 목소리! 꼭 들어보세요. 꽤나 달달한 목소리입니다.)


    3. '파괴 병기'(망령 획득, 오딘 주연)에서 첫 기지를 끝내고 타이커스가 쉬기 시작할 때, 오딘의 체력이 풀일때와 깎여있을 때, 각각 타이커스의 대사가 달라집니다.(풀일때는 이렇게만 수리해주면 문제없다는 식, 풀이 아닐 때는 앞으로 수리 좀 해달라는 식입니다.)


    4. '파괴 병기'에서 마지막 기지로 갈 때, 맷 호너가 전투순양함을 주의하라 합니다. 이 때, 망령의 수가 적을 때와 많을 때의 레이너의 대사가 달라집니다.(적을 때는 전순을 상대하기 위해 많이 필요하다고 하고, 많을 때는 혹시 모르니 더 생산하자고 합니다.)


    5. '암흑 속에서'(프로토스 마지막 버티기 미션)에서 기록보관소를 지켜내느냐 아니냐에 따라 어두운 목소리가 하는 말이 달라집니다. (깨졌을 때는 '너희의 빛은 꺼졌다. 이제 끝났다.', 지켜냈을 때는'계획대로 착착 진행되면 참 기분 좋지.')


    6. '0시를 향하여'(마 사라 떠나는 미션)에서 처음 공방업이 가능하며, 아홉 개의 미션을 클리어(마 사라 포함)하면 공방업 2업까지 가능(즉, 10번째부터)하고, 16개를 클리어 할 경우(즉, 17번째 미션부터)부터 공방업 3업까지 가능합니다.


    7. '대피'(파벳 얻는 미션)에서 피난민을 강제공격할 경우 아리엘 핸슨이 비명을 지르며 레이너에게 무슨 짓이냐고 따집니다. 


    8. '대피'에서 탑승하는 시민은, 1~3차의 경우 9명, 4~6차는 11명입니다. 수송 차량 자체도 시민 취급이 되므로, 실제 하나도 터지지 않았을 경우 5차에서 54명의 시민이 구조되면서 미션이 끝납니다.


    9. '대피'에서 시민이 거의 죽지 않았을 경우와 많이 죽었을 경우의 핸슨 박사 말이 바뀝니다.(아예 안 죽거나 적게 죽으면 안 늦어서 다행이라 하고, 많이 죽으면 비록 피해는 컸지만 다행이라 합니다.)


    10. 다시한번 에나벨 대처 하악하악


    11. '암흑 속에서'와 '장막을 뚫고'(비밀 임무)는 순서가 바뀌면 레이너와 맷 호너의 대사가 바뀝니다.(암흑->장막일 경우 혼종이 제라툴 환상 속에서 보였었던 그것 같았다고 얘기하고, 장막->암흑일 경우 카스타나에서 본 그런 혼종이 잔뜩 있었다고 얘기합니다.)


    12. '장막을 뚫고'에서, 레이너의 해체 폭약(이름이 잘 기억이 안나네요.)은 우리(처음에 저글링이 나오는 곳과 같은 곳들.)에도 설치가 가능하며, 우리를 한방에 파괴시킵니다.


    13. '유령이 나타났다'(유령 얻는 미션) 클리어 후 무기고에 들어가서 유령의 무기를 클릭하면, 노바가 잠깐 은신을 풀고 다시 은신을 하는 모습을 볼 수 있습니다.


    14. '공허의 나락'(전순 얻는 미션)을 클리어하고 휴게실을 보면 탁상 하나가 부숴져 있습니다. 그런데 차 행성으로 떠나는 미션을 제외한 다른 미션을 그때까지 남겨두었다가 클리어면 다시 원상복귀됩니다. 그새 고치셨나.


    15. '최후의 전투'(막판)에서 마지막 케리건은 어그로만 안끌면 유물로 올라오지 않고 본진을 후려갈깁니다. 그래서 걍 냅둬도 유물을 지킬 수만 있으면 걍 귀찮게 잡을 필요 없이 본진 부수게 두는게 좋지만, 잡았을 때 '포기하지 마'라는 특수 대사를 합니다. 레이너와 타이커스가 '사라의 목소리..', '좋아, 약해지고 있는거야'라는 투의 말을 하므로 전 (그 대사 들으려는 이유 하나로) 반드시 잡습니다.


    16. 타우렌 해병은 '0시를 향하여', '장막을 뚫고', '공허의 나락'(여기는 변소만 등장)에서 등장하고, 멀록 해병은 '정글의 법칙', '장막을 뚫고'에서 등장합니다.


    17. 모든 캠페인 버전은 1.0(1.1이었나?)에서 진행되는 동시에, 공방업을 제외한 모든 업그레이드가 다 되어있는 상태입니다. 이것은 '예언' 임무 시리즈(프로토스)에서도 예외가 아닙니다. 즉, 하이템플러는 부적업이 되어있고 집정관은 쓰레기입니다.


    18. '암흑 속에서'에서 나오는 지원군(초록색)은 인구수를 먹지 않습니다.


    19. 무기고의 유닛 업그레이드 설명 영상 중 대부분은, 바로 그 유닛이 첫 등장한 미션 맵에서 새로운 무기를 선보입니다.


    덧. 땅굴 제거/공중 제거와 유령/악령 선택은 군심 캠페인에 영향을 미친다고 합니다. 즉, 헤이븐 선택은 관련이 없다는 거겠죠... 맞겠죠?

    어찌되었건, 어려움 난이도는 지나치게 쉽고 아주 어려움은 좀 많이 어렵게 느껴지네요 이젠. 자날 캠페인 분기점이 군심에 영향 끼친대서 최근에 다시 세번 더 깼습니다.


    그리고 제가 확인하지 못한 사항

    1. '파괴 병기' 미션 클리어 이후였나 '언론의 힘' 클리어 이후, 쿠퍼(바텐더)에게 말을 걸면 타이커스가 어떻게 취한 상태에서 오딘을 몰았는지 신기해한다는 말을 하는데, 이건 다시 깨면서 봐야겠네요.


    2.'악마의 놀이터'(사신 얻는 임무)에서 용암에 건설로봇을 다수 잃었을 경우, 레이너가 잔소리 하면서 더 준다는데 전 제시카 홀 노가다 때문에 자꾸 까먹고 안하네요.


    3. '유령이 나타났다'임무 2번째 페이즈에서, 사신과 탱크는 무한리필이 가능하다고 합니다... 만 어려움에선 안됩니다. 보통이나 쉬움에서 시도해볼까 했는데 귀찮아서 안해봤네요.


    4. 쉬움 난이도일 경우 적의 피가 반이 된답니다. 단, '탈옥'미션은 레이너 특공대 때문에 적의 피가 반이 되는 대신 토시의 공격력이 두배가 된다는데요, 쉬움 난이도를 한번도 안해봐서 이건 모르겠네요.


    5. 아주 낮은 확률로 휴게실에서 이곤 스탯먼과 제시카 홀이 같이 술을 먹고 있다고 합니다. 근데 전 단 한번도 본 적이 없어서 캠페인을 10번째 깨고 또 깨고 있네요. 제시카 홀이 나오는 조건이라도 있나요? 아시는 분? 제시카 홀 목소리 들으려고 지금 캠페인 계속 깨고 있습니다.


    6. 'OverEngineeredCodPiece'은 유일하게 캠페인에 영향을 미치지 않는 치트키라는데, 쳤을 때 효과는 '한밤의 테란' 노래 재생이라고 합니다. 스타 1의 라디오 프리 저그와 비슷한 맥락의 치트키입니다만 애초에 제가 치트키를 쳐 본 적이 없습니다. 심심하시면 해보는 것도 괜찮아 보입니다.


    wkokwk의 꼬릿말입니다
    군심 나오면 내 학점은 어떡하지...

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