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    게시물ID : programmer_10699
    작성자 : 쭈꾸쭈
    추천 : 0
    조회수 : 788
    IP : 175.203.***.230
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2015/06/02 03:05:50
    http://todayhumor.com/?programmer_10699 모바일
    멀티위(multiwii) 소스 중 버저(Buzzer)부분을 조작하려는데
    옵션
    • 본인삭제금지
    도움 부탁드립니다.
     
    첫 글이 이런 글이라 정말 죄송합니다 ㅜ ㅜ
     
     
    멀티위FC보드에 초음파센서 거리측정 값을 가지고 버저를 동작하고 싶은데
     
    버저소스 중 어디를 건드려야 할지 모르겠어요.
     
     
     
    ==========================================================
    // Current Buzzer mode
    static uint8_t buzzerMode = BUZZER_STOPPED;

    // Buzzer off = 0 Buzzer on = 1
    static uint8_t buzzerIsOn = 0;

    // Pointer to current sequence
    static const uint8_t *buzzerPtr = NULL;

    // Place in current sequence
    static uint16_t buzzerPos = 0;

    // Time when buzzer routine must act next time
    static uint32_t buzzerNextToggleTime = 0;

    // Variable for checking if ready beep has been done
    static uint8_t readyBeepDone = 0;
     
     
    void buzzer(uint8_t mode)
    {
        uint8_t i = 0;
        // Just return if same or higher priority sound is active.
        if (buzzerMode <= mode)
            return;
        switch (mode) {
            case BUZZER_STOP:
                buzzerMode = BUZZER_STOPPED;
                buzzerNextToggleTime = millis();
                BEEP_OFF;
                buzzerIsOn = 0;
                buzzerPtr = NULL;
                break;
            case BUZZER_READY_BEEP:
                if (readyBeepDone)
                    return;
                buzzerPtr = buzz_readyBeep;
                buzzerMode = mode;
                readyBeepDone = 1;
                break;
            case BUZZER_ARMING:
            case BUZZER_DISARMING:
                buzzerPtr = buzz_mediumBeepFast;
                buzzerMode = mode;
                buzzerNextToggleTime = 0;
                break;
            case BUZZER_ACC_CALIBRATION:
                buzzerPtr = buzz_2shortBeeps;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_ACC_CALIBRATION_FAIL:
                buzzerPtr = buzz_3shortBeeps;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_TX_LOST_ARMED:
                buzzerPtr = buzz_sos;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_BAT_LOW:
                buzzerPtr = buzz_longBeep;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_BAT_CRIT_LOW:
                buzzerPtr = buzz_BatteryBeep;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_ARMED:
            case BUZZER_TX_LOST:
                buzzerPtr = buzz_mediumBeep;
                buzzerMode = mode;
                break;
            case BUZZER_ARMING_GPS_FIX:
                buzzerPtr = buzz_armed;
                buzzerMode = mode;
                buzzerNextToggleTime = 0;
                break;
            case BUZZER_TX_SET;
    #ifdef GPS
                if (feature(FEATURE_GPS) && f.GPS_FIX && GPS_numSat >= 5) {
                    do {
                        buzz_countSats[i] = 5;
                        buzz_countSats[i + 1] = 15;
                        i += 2;
                    } while (i < 20 && GPS_numSat > i / 2);
                    buzz_countSats[i + 1] = 100;
                    buzz_countSats[i + 2] = 0xFF;
                    buzzerPtr = buzz_countSats;
                    buzzerMode = mode;
                    break;
                }
    #endif
                buzzerPtr = buzz_shortBeep;
                buzzerMode = mode;
                break;
            default:
                return;
        }
        buzzerPos = 0;
    }

     
    /* buzzerUpdate -function is used in loop. It will update buzzer state
     * when the time is correct.
     */
    voidbuzzerUpdate(void)
    {
        // If beeper option from AUX switch has been selected
        if (rcOptions[BOXBEEPERON]) {
            if (buzzerMode > BUZZER_TX_SET)
                buzzer(BUZZER_TX_SET);
        }
        // Buzzer routine doesn't need to update if there aren't any sounds ongoing
        if (buzzerMode == BUZZER_STOPPED || buzzerPtr == NULL)
            return;
        if (!buzzerIsOn && buzzerNextToggleTime <= millis()) {
            buzzerIsOn = 1;
            if (buzzerPtr[buzzerPos] != 0)
                BEEP_ON;
            buzzerCalculations();
        } else if (buzzerIsOn && buzzerNextToggleTime <= millis()) {
            buzzerIsOn = 0;
            if (buzzerPtr[buzzerPos] != 0)
                BEEP_OFF;
            buzzerCalculations();
        }
    }

     
    /* buzzerCalculation -function calculates position when is the next time
     * to change buzzer state
     */
    void buzzerCalculations(void)
    {
        if (buzzerPtr[buzzerPos] == 0xFE) {
            // If sequence is 0xFE then repeat from start
            buzzerPos = 0;
        } else if (buzzerPtr[buzzerPos] == 0xFF) {
            // If sequence is 0xFF then stop
            buzzerMode = BUZZER_STOPPED;
            BEEP_OFF;
            buzzerIsOn = 0;
        } else {
            // Otherwise advance the sequence and calculate next toggle time
            buzzerNextToggleTime = millis() + 10 * buzzerPtr[buzzerPos];
            buzzerPos++;
        }
    }
     
    =====================================================================
     
     
     
     
    3개 함수 안의 내용은 어느정도 이해했는데,
    측정값으로 버저 on/off를 하려면 어디를 건디려야 할지 도무지 모르겠습니다ㅜ ㅜ
     
     
    1. 어느함수를 건드려야 하나요?
    2. 정말정말 염치없지만 따로 함수가 필요하다면 어떻게 구성해야할지 대략적으로라도 알려 주실 수 있을까요?
     
     
     
     
    읽어주셔서 감사합니다

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