api정복 책을 보다가 SetTextAlign으로 출력되는 글자의 정렬상태를 조정할 수 있다는데
그래서 한번 실험을 했습니다만
그런데요
TA_UPDATECP는
지정한 좌표대신 Current Position를 사용해서 문자열 출력 후에 Current Position를 변경한다 고 나와있습니다만
아래의 소스에서 주석처리된 SetTextAlign(hdc,TA_UPDATECP);의 위치에 따라서
SetTextAlign가 가장 위에 있을때
hello의 출력은
HelloHelloHello
SetTextAlign가 두번째 라면
HelloHello
Hello
마지막으로 SetTextAlign가 세번째라면
Hello
HelloHello
로 나와야 한다고 생각합니다만
.....................
그런데 실제 해보면
HelloHelloHello
HelloHello
Hello
Hello
이렇게 SetTextAlign가 맨 위에 있을때만 제외하면 마지막 Hello의 출력이 계속해서 생략 누락됩니다.
아무리 생각해도 마지막 TextOut문만 누락되는 이유를 모르겠는데
그 이유를 아시는 분 계시면 알려 주시면 좋겠네요.
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
HINSTANCE g_hInst;
HWND hWndMain;
LPCTSTR lpszClass=TEXT("Textout");
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance
,LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG Message;
WNDCLASS WndClass;
g_hInst=hInstance;
WndClass.cbClsExtra=0;
WndClass.cbWndExtra=0;
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
WndClass.hInstance=hInstance;
WndClass.lpfnWndProc=WndProc;
WndClass.lpszClassName=lpszClass;
WndClass.lpszMenuName=NULL;
WndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&WndClass);
hWnd=CreateWindow(lpszClass,lpszClass,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
NULL,(HMENU)NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
while (GetMessage(&Message,NULL,0,0)) {
TranslateMessage(&Message);
DispatchMessage(&Message);
}
return (int)Message.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
switch (iMessage) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
SetTextAlign(hdc,TA_UPDATECP);
TextOut(hdc,0,0,TEXT("Hello"),5);
//SetTextAlign(hdc,TA_UPDATECP);
TextOut(hdc,0,20,TEXT("Hello"),5);
//SetTextAlign(hdc,TA_UPDATECP);
TextOut(hdc,40,20,TEXT("Hello"),5);
EndPaint(hWnd,&ps);
return 0;
}
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));
}