<div style="text-align:center;">포켓몬은 원작에도 그랬듯이, 개체값이라는 수치가 있습니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">ATTACK</div> <div style="text-align:center;">DEFENSE</div> <div style="text-align:center;">STAMINA</div> <div style="text-align:center;">의 세 가지 수치가 있는데요, 각각 0~15의 값을 지닙니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">최근에 개체값이 화제가 돼서 포켓몬고를 즐기는 분들이 다들 신경을 많이 쓰셨는데요</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">실제로 체육관 배틀을 여러 번(현재 배틀 승리 369회네요 ㄷㄷ)해본 결과</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">포켓몬 배틀에 중요한 영향을 끼치는 요소는</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">상성 >> CP > 기술배치 >> 개체값</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">인 듯 합니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">우선 상성은 </div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div> <div style="text-align:center;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201701/14854996350a6b74b3f7604b8ca7fbeaaa3df2182c__mn731__w720__h703__f129284__Ym201701.jpg" width="720" height="703" alt="이미지_162.jpg" style="border:none;"></div><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:center;">이 표를 참고해주세요.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">예를 들면, 불 타입 공격을 사용하는 파이리를 상대로 물 타입 공격을 하는 꼬부기로 공격한다면</div> <div style="text-align:center;">통상에 비해 많은 이득(공격시 1.25배 대미지, 피격시 0.8배 대미지)을 취할 수 있습니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그리고 포켓몬에는 자속보정이라는 게 있는데요,</div> <div style="text-align:center;">쉽게 말하면 포켓몬의 속성과 사용하는 기술의 속성이 같으면 1.5배 추가 대미지를 입히는 겁니다</div> <div style="text-align:center;">하지만 포켓몬고에서는 1.25배라고 하네요</div> <div style="text-align:center;">꼬부기가 위력 10짜리 물대포를 사용한다면 위력이 12.5가 되는 것이지요</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">이렇듯 상성의 중요성은 몇 번 강조해도 지나치지 않습니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">저도 cp1300짜리 야도란으로 cp1800짜리 괴력몬을 이겼었어요 ㄷㄷㄷ</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그리고 그 다음은 cp</div> <div style="text-align:center;">아무리 상성에서 이득을 취한다고 해도 cp가 터무니 없이 높은 적을 이기긴 힘들겠죠?</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그 다음은 기술배치입니다</div> <div style="text-align:center;">기술은 일반공격/특수공격이 있는데요</div> <div style="text-align:center;">특수공격은 일반공격으로 게이지를 채운 후 사용할 수 있습니다</div> <div style="text-align:center;">사용해보니 게이지가 2칸, 혹은 3칸정도로 나뉘어진 기술이 쓸만하더라고요</div> <div style="text-align:center;">너무 많이 나뉘어진 기술은 게이지를 채울 시간(꾹 누루고 있는 시간)에 차라리 평타를 치는게</div> <div style="text-align:center;">나을 때도 있더라고요...</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그리고 맨 마지막이 개체값입니다</div> <div style="text-align:center;">쉽게 말하자면, 개체값이 높으면 높을수록 최대 CP가 높아집니다</div> <div style="text-align:center;"> <div>다시 말해서, CP는 개체값이 적용된 값입니다. </div> <div>똑같이 최대 레벨까지 강화했을 때 개체값이 높은 포켓몬이 CP가 더 높게 나와요</div></div> <div style="text-align:center;">반대로 트레이널 레벨이 40이 되고, 최대 CP까지 포켓몬을 키우지 않는 이상 큰 의미는 없다는 말이죠</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">물론 개체값이 높으면 성장시키는 중간에도 포켓몬이 같은 레벨인데(게임 내에서 표시되진 않지만</div> <div style="text-align:center;">포켓몬한테도 레벨이 있더군요)CP가 차이나기도 하지만, 큰 의미는 없는 것 같습니다</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">쓰다보니 꽤 긴 글이 됐네요</div> <div style="text-align:center;">도움이 됐다면 좋겠습니다!</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">--------------------------------------------------</div> <div style="text-align:center;"><br></div></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;">반 년 전에 포켓몬고가 출시됐을 때 블로그에 올린 글이 갑자기 주목을 받길래..</span></div></div> <div style="text-align:center;">오유분들께도 도움이 됐으면 싶어서 가져와봤어요!</div> <div style="text-align:center;"><br></div>