<div>(전체)</div> <div>-이동을 방해받는 CC기에 걸렸을 시(각종 넉백기, 메이 슬로우, 시메 포탑, <strike>자리야 궁</strike>(비슷하게 패치됨), 오리사 쉬프트 등) 이동기(트레 점멸, 겐지 질풍참, 파라 점프, 윈스턴 점프, 디바 부스터, 라인 돌진, 메르시 수호천사 등)로 이동하는 거리 감소</div> <div>-받는피해 감소/증가하는 기술이 곱연산으로 적용</div> <div>-(메르시, 토르비욘)1번무기-2번무기 바꾸는 딜레이 감소</div> <div> </div> <div>공격군</div> <div>-맥크리</div> <div> -섬광탄: 기절 시간 증가, 쿨타임 감소</div> <div>-솜브라</div> <div> -해킹: 적 해킹 시 해킹 지속시간 증가, 힐팩 해킹 시 힐팩 쿨감 감소(좀더 느리게 참)</div> <div> -<strike>참고로 이론상 대형힐팩 하나 해킹했을때 힐량이 메르시보다 높습니다</strike></div> <div>-파라</div> <div> -평타: 폭발범위 증가</div> <div> </div> <div>수비군</div> <div>-메이</div> <div> -궁/좌클: 얼다가 풀려날 때 슬로우가 천천히 풀림</div> <div>-정크랫</div> <div> -평타/점착폭탄: 폭발범위 증가</div> <div> -점착폭탄, 덫: 쿨타임 감소<strike>, 다중 설치 가능(?)</strike></div> <div>-토르비욘</div> <div> -포탑: 체력에 아머 추가(2단계 포탑이 체력 150/아머 150 정도), 지어지는 시간 감소</div> <div> </div> <div>돌격군</div> <div>-디바</div> <div> -방어 메트릭스 연속 딜레이(충전시간 말고 껐다가 다시 킬 때의 딜레이) 증가(1->1.5~2초?), 범위 감소</div> <div> -<strike>아예 너프를 더 심하게 시키고 아머량을 높이는게 나을수도</strike></div> <div>-로드호그</div> <div> -평타: 데미지 소폭 증가(150->175?) 장전시간 감소, 탄속 증가</div> <div> -갈고리: 쿨 감소(8->6~7초?)</div> <div>-오리사</div> <div> -평타: 탄속 증가</div> <div> -우클: 탄속 증가, 쿨 감소(8->6초?)</div> <div>-윈스턴</div> <div> -방벽: 쿨 증가(13->15초?)</div> <div>-자리야</div> <div> -우클: 폭발범위 증가</div> <div> -방벽(Shift, E 둘다): 쿨타임 감소(1~2초 감소?)</div> <div> -<strike>궁극기: 잡혔을 때 이동기 이동거리 감소(빠져나오지 못할 정도로)</strike> PTR에서 비슷하게 패치됐네요;</div> <div> </div> <div>지원군</div> <div>-메르시</div> <div> -수호천사: 딜레이 감소(1.5->0.5~1초?)</div> <div> -좌클: 힐량 증가(60->70~75?)</div> <div>-시메트라</div> <div> -포탑: 사거리 증가, 히트박스 감소</div> <div>-아나</div> <div> -수면총: 쿨타임 감소, 히트박스 판정 버프</div> <div> </div> <div> </div> <div>이정도면 너무 많긴 하지만;</div> <div>개인적으론 삼탱으로 돌아가는것보단 삼탱에 지고 돌진을 이기는 신조합이 나와서 서로 견제가 됐으면 좋겠어요.</div>
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