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    게시물ID : overwatch_55589
    작성자 : 유스트레스
    추천 : 0
    조회수 : 701
    IP : 118.220.***.16
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2017/07/21 02:13:59
    http://todayhumor.com/?overwatch_55589 모바일
    개인적인 옵치 밸런스 조절
    (전체)
    -이동을 방해받는 CC기에 걸렸을 시(각종 넉백기, 메이 슬로우, 시메 포탑, 자리야 궁(비슷하게 패치됨), 오리사 쉬프트 등) 이동기(트레 점멸, 겐지 질풍참, 파라 점프, 윈스턴 점프, 디바 부스터, 라인 돌진, 메르시 수호천사 등)로 이동하는 거리 감소
    -받는피해 감소/증가하는 기술이 곱연산으로 적용
    -(메르시, 토르비욘)1번무기-2번무기 바꾸는 딜레이 감소
     
    공격군
    -맥크리
      -섬광탄: 기절 시간 증가, 쿨타임 감소
    -솜브라
      -해킹: 적 해킹 시 해킹 지속시간 증가, 힐팩 해킹 시 힐팩 쿨감 감소(좀더 느리게 참)
        -참고로 이론상 대형힐팩 하나 해킹했을때 힐량이 메르시보다 높습니다
    -파라
      -평타: 폭발범위 증가
     
    수비군
    -메이
      -궁/좌클: 얼다가 풀려날 때 슬로우가 천천히 풀림
    -정크랫
      -평타/점착폭탄: 폭발범위 증가
      -점착폭탄, 덫: 쿨타임 감소, 다중 설치 가능(?)
    -토르비욘
      -포탑: 체력에 아머 추가(2단계 포탑이 체력 150/아머 150 정도), 지어지는 시간 감소
     
    돌격군
    -디바
      -방어 메트릭스 연속 딜레이(충전시간 말고 껐다가 다시 킬 때의 딜레이) 증가(1->1.5~2초?), 범위 감소
      -아예 너프를 더 심하게 시키고 아머량을 높이는게 나을수도
    -로드호그
      -평타: 데미지 소폭 증가(150->175?) 장전시간 감소, 탄속 증가
      -갈고리: 쿨 감소(8->6~7초?)
    -오리사
      -평타: 탄속 증가
      -우클: 탄속 증가, 쿨 감소(8->6초?)
    -윈스턴
      -방벽: 쿨 증가(13->15초?)
    -자리야
      -우클: 폭발범위 증가
      -방벽(Shift, E 둘다): 쿨타임 감소(1~2초 감소?)
      -궁극기: 잡혔을 때 이동기 이동거리 감소(빠져나오지 못할 정도로) PTR에서 비슷하게 패치됐네요;
     
    지원군
    -메르시
      -수호천사: 딜레이 감소(1.5->0.5~1초?)
      -좌클: 힐량 증가(60->70~75?)
    -시메트라
      -포탑: 사거리 증가, 히트박스 감소
    -아나
      -수면총: 쿨타임 감소, 히트박스 판정 버프
     
     
    이정도면 너무 많긴 하지만;
    개인적으론 삼탱으로 돌아가는것보단 삼탱에 지고 돌진을 이기는 신조합이 나와서 서로 견제가 됐으면 좋겠어요.

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