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핑이 게임에 주는 영향
1. 라인 방벽이 늦게 펼쳐진다.
이말은, 영웅마다, 소소하게 사용자 조작에 ping이 영향을 주는듯하다.
클라이언트를 조작하여 무한 방벽이 되지 않도록, 서버에 확인과정을 거치는 느낌이다
이전에는 단지 공격시 판정에만 영향을 준다고 생각했으나, 사용자 조작에도 상당한 영향이 있는듯
영상에서 확인가능하듯이 돌진등 모든 조작에 영향을 준다.
돌진시 좌우로 방향 전환 범위에도 상당한 영향이 있는듯하다
2. 판정이 상대보다 늦다. 즉,동시에 쏜다면, 내가 죽는다.
핑 낮추는 방법
1. KT를 사용한다. 특정 브랜드 광고가 아니라 정말 그렇다.
다른 인터넷은 모르겠는데, KT가 핑이 잘나온다고 소문나있다.
2. 그다음으로 공유기를 좋은거 사용하는것이다.
공유기에도 CPU가 들어간다. 그것도 임베디드 CPU이다.
그런데, 패킷이 왔다갔다하면, 부하가 상당히 심하다.
사용하는 사용자가 많으면, 당연히 부하가 더 걸린다.
여기에 IPTV라도 사용하면, 오버워치의 패는 장담한다.
고클럭, 듀얼코어등 저렴하면서 괜찮은 제품들이 많이 나온다.
적어도 4~5만원 이상을 사용하자
3. 공유기에서 사용자접속 이외에 성능에 영향을 주는 옵션들이 있다.
해킹등을 방지하는 기능들인데, 당연히 부하가 추가된다.
그런 옵션을 전부 끄면 된다.
해외 핑이 높은 이유
진공에서 빛의 속력은 299792.458km/s이다
이말은 1초에 7.5회전한다는 뜻이된다.
다시 바꾸어, 1초를 7.5로 나누면 133ms가되고,
이말은 지구 반대편 찍고 오는데, 133ms가 된다는뜻이다.
이 경우는 진공에서 아무런 방해물이 없을 경우이고,
수많은 허브, 라우터를 지나서 갔다올경우는 여기서 시간이 더 추가될수 밖에 없다.
빠르다고 알려진 빛도, FPS게임에서는 느리디 느린 존재이다.
이건 물리적 한계이므로, 신이 아닌이상 어쩔수가 없다.
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