<div>아나가 새로 나왔다는 소식을 듣고 급하게 테섭 설치해서 몇판 해봤습니다.</div> <div><br></div> <div>디바는 제가 원래 잘 못하는 케릭이었는데 꽤나 하기 좋아졌더군요..생존력도 좋아지고..궁은 제가 원체 못다루니까 잘 맞춰본적은 없지만</div> <div>여러사람들이 궁 빨리 터져서 대처가 까다로워 졌다고도 하더라구요..</div> <div>그리고 본섭에서 라인이나 로드호그로 디바 궁 처리해본 기억에 라인으로 돌진 시도 했는데 가는중에 터짐...ㄷㄷㄷ</div> <div><br></div> <div>그리고 솔져는 제가 에임이 좋은편도 아니다보니 원래 잘 못맞췄던터라 여전히 못맞추는건 같은 수준이라...</div> <div>고수들한텐 크게 너프일지라도 저같은 허접한텐 뭐...이래됐구나..아쉽네..라는 느낌..-ㅅ- ㅋ;;;;;</div> <div><br></div> <div>메르시 루시우 등 너프부분은 많이 안해봐서 체감을 못해봤구요..</div> <div>젠야타는 다른 사람들 하는거보니 꽤나 좋아졌다고들 하던...(근데 상대 젠야타를 몇번 봤는데 딱히 차이점을 모르겠던건 함정..)</div> <div><br></div> <div>그리고 신규 케릭터인 아나를 해봤습니다..</div> <div>AI전에서 6아나도 해보고</div> <div>빠대에서 아나로 플레이도 해봤는데...</div> <div><br></div> <div>역시나 손을 엄청 타겠다 싶던...</div> <div>일단 어느 상황에서든 힐량은 잘 안나오더라구요...;;;</div> <div>물론 신규 케릭이다보니+저격느낌이다보니 제가 못한거도 분명하지만....</div> <div>힐 난이도 면에서 평범하게 메르시로 5000힐 할거라면 아나론 빡시게 3500힐이라도 하면 많이 했다 싶을정도로..</div> <div><br></div> <div>제가 원체 못맞추니...힐링 지속력만 보자면 꽤나 힘들겠다 싶던...</div> <div>그래서 드는 생각이 힐샷에라도 좀 자동 추적 기능이 있으면 좋겠다 싶었음...</div> <div>위도우 헤드샷 처럼 몸에 정확히 맞추면 풀힐(75라던가..)들어가고</div> <div>빗나가서 자동 추적으로 힐 꽂히면 힐도 좀 늦게 발동되서 들어가고 힐량도 낮아지게 해서라도..</div> <div>힐링을 좀더 쉽게 할 수 있었으면 좋겠다 싶던..</div> <div><br></div> <div>또, AI전 6아나로 플레이 하는데 힐량이 1000을 못넘더군요...(신기하게 처치로 팟지를 먹은-ㅅ-;;)</div> <div>물론 전투 패턴이 좀 단순하니 일방적으로 유저한테 유리하게 진행되고</div> <div>6아나로 힐량 나눠먹기를 했던터라 힐량이 낮게 나온 부분도 있을거라지만...</div> <div>빠대에서도 힐량이 만족스럽진 못하던...</div> <div>꽤나 열심히 힐한답시고 해봤는데 메르시의 반정도의 효율밖에 못본...</div> <div><br></div> <div>그래도 시너시면에선 잘쓰면 꽤나 좋겠더라고요..</div> <div> </div> <div>특히 돌진영웅들..특히 그중에 라인하고 아나하고 조합이 좋다싶더라고요..</div> <div>라인이 덩치는 크고 기동이 빠른편이 아니다보니 맞추기가 편한데다</div> <div>아나 궁이랑도 상성이 좋던(Po빠따wer)</div> <div>그밖에 디바도 꽤나 좋다 싶었어요..윈스턴도 좋을려나......?-ㅅ-;;;;;</div> <div>근데 로드호그나 자리야는 장탄량이 제한이 걸려서 고효율 보기가 좀 덜하지 않을까 싶었습니다...</div> <div><br></div> <div>결국 특히 라인이 좋다고 느꼈던게...원래 라인이랑 메르시가 좋은 조합이라고 생각도 들었지만</div> <div>제 기존 생각엔 의외로 메르시랑 라인은 완벽한 조합이 아니라는 생각을 하고 있던차라 아나가 딱 적당한 지원가이지 않을까 싶음..</div> <div><br></div> <div>아무래도 방벽키고 있을때 힐/딜 빨대 꼽고있기도 어중간하고 라인 옆이라고 메르시가 생존성이 늘어나는 느낌도 적고(여기저기 날아가는게 더 좋다싶던)</div> <div>라인 방벽 살아있을땐 은근 뻘줌하다 싶었는데 아나는 후방이나 근방에서 딜지원겸 힐 지원이 동시에 되고 라인 뒤잡으려는 적 재우기도 되고..</div> <div>잘하는 아나는 라인이랑 엄청 시너지 높게 느껴지던...</div> <div><br></div> <div>그리고 활용 방향도 저격이미지라 원거리에서 활동해야 한다 생각할 듯 하지만(개인 자생부분에선 원거리가 좋아보이기도...)</div> <div>원거리에서 잘 쓰는거도 좋긴하겠지만 근거리도 많이 밀리진 않다 싶었어요.....</div> <div><br></div> <div>저격 영웅 느낌이라 그런지 확실히 손을 타긴 하더군요 근데 헤드를 맞출 필요가 없다보니(헤드샷 판정 없으니..ㅋㅋ)</div> <div>원거리는 시야 파악이 용이해서 좋고 근거리는 막쏜다 싶어도 꽤나 잘 맞으니 좋고..</div> <div>평범하게 생존쪽은 루시우랑 조합하면 꽤나 좋을듯 하던...</div> <div><br></div> <div>글고 같은 블자 게임이라 왠지 개인적인 생각에 매칭이 이루어지는게 제가 예전에 와우 했을쯤의 와우 힐러진하고 대입해보자면</div> <div>기존 힐링기반 지원가들 느낌이 </div> <div>메르시는 신성사제같이 단일 적당한 힐(물론 신사는 광역힐도 괜찮았지만..)</div> <div>루시우는 회드랑 복술의 광역힐과 방어버프..</div> <div>젠야타는 수도사 느낌..</div> <div>그리고 이번에 추가되는 아나는 신성기사의 포지션일거같다는 느낌...</div> <div>메인탱 힐링에 적절한 광역힐 느낌이랄까요...</div> <div><br></div> <div>여튼 완전 일치하진 않지만 제가 몇년간 와우하면서 느꼈던 힐러의 느낌과 힐링 있는 지원가들의 느낌이 이렇게 매칭이 되지 않을까 싶더라고요...</div> <div>왠지 그럼 시메트라의 보호막 지원이 있다면 수양사제나 수도사처럼 공격하면 주변에 힐 들어가는 메카니즘의 영웅도 언젠가 나올거같기도....</div> <div><br></div> <div>여튼 초반에 너무 막사용해서 충케릭 이미지만 안잡힌다면...(막 아나충이라고 힐도 못하고 딜도못하는 사람들이 늘어나게되고...ㅋ)</div> <div><br></div> <div>대회같이 꽤나 고수들을 위한 고오급 지원가가 되지 않을까..싶네요</div>
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