일단 저의 레벨은 그렇게 높지않은 100대 중반의 평범한 유저임을 밝힙니다. <div><br></div> <div>오버워치를 하면서 느끼는 것이 많았기에 이렇게 글을 씁니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 밀리터리 FPS에 너무 익숙해졌다.</div> <div><br></div> <div>말 그대로 그렇습니다. 이때까지 나온 우리나라의 밀리터리 FPS는 </div> <div><br></div> <div>점령지 폭탄을 설치하는 특수미션과 팀데스매치 2가지가 주 모드였는데 </div> <div><br></div> <div>특수미션의 경우에는 게임을 오래하면 할수록 아는사람, 클랜원과 하면서 호흡을 맞추는 것이 일상이었고 </div> <div><br></div> <div>팀데스매치보다 접근하기가 어려웠죠. </div> <div><br></div> <div>그에 비해 팀데스매치는 그냥 가기면 하면 매칭되고 편하게 총질할 수 있어 많은 유저들의 사랑을 받았습니다.</div> <div><br></div> <div>그리고 팀데스매치는 킬이 많을수록 아군에 더욱 도움이 되는 것이었죠. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>문제는 이러한 마인드가 FPS의 특정 모드에서만 한정된다는 것을 깨닫지 못하고</div> <div><br></div> <div>FPS는 다 그렇다. 킬이 높으면 잘하는 것이다는 마인드를 가지게 되었다는 거죠. </div> <div><br></div> <div>카스나 서든어택같은 FPS게임은 사용자의 실력이 모든것을 결정하지만 </div> <div><br></div> <div>오버워치는 개발진이 대놓고 말했듯이, 모든 영웅에는 카운터가 있습니다.</div> <div><br></div> <div>완벽한 영웅은 없는 것이죠. 그렇기 때문에 적의 영웅에 맞추어 변경하는 것 또한 훌륭한 전략입니다. </div> <div><br></div> <div>그리고 오버워치는 화물 미션, 점령 미션이 있습니다. 모두 특수미션이죠. 팀데스매치가 없는 게임으로써 </div> <div><br></div> <div>킬수가 높다고 승리에 절대적으로 기여하는 것이 아닙니다. </div> <div><br></div> <div>괜히 임무 기여 처치, 임무 기여 시간이 따로 있는 것이 아닙니다. </div> <div><br></div> <div>화물을 운반하는데에 얼마나 기여했는가? 점령지 유지를 위해 얼마나 기여했는가? </div> <div><br></div> <div>이러한 평가기준이 눈앞에 똑똑히 보이는데에도 불구하고 </div> <div><br></div> <div>FPS의 편견에 물든 많은 사람들은 아직까지도 단순히 킬이 높으면 절대적인 기여를 한다고 보는 것이 안타깝습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 후면, 측면공격에 관해서 (뒤치기)</div> <div><br></div> <div>오버워치를 조금이라도 해보신분은 아시겠지만 적팀 조합이 즐겜러 조합이라든가 </div> <div><br></div> <div>아몰랑 ㅈ대로해! 조합이 아닌이상 돌격영웅은 1명 이상씩 있습니다.</div> <div><br></div> <div>그리고 적, 아군에 돌격영웅이 있으면 라인이 형성됩니다. 다들 아시는 내용이죠. (6윈스턴이나 6디바같은 조합은 당연히 아닙니다)</div> <div><br></div> <div>이런 라인이 형성된 경우에 측,후면 침투공격은 매우 훌륭한 전략입니다. 상대방의 총구를 다른 곳으로 돌릴 수 있으며 </div> <div><br></div> <div>정면에서의 화력지원이 효과를 발휘하게 되는 매우 좋은 전략이죠.</div> <div><br></div> <div>하지만 문제점은... 다 측,후면 공격만 간다면 어떻게될까요. </div> <div><br></div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201606/14670205304a147e45897c435bbe5e44583979eb67__mn191019__w396__h213__f5677200__Ym201606.gif" width="396" height="213" alt="146514670567c432cbc2be44afad88de3ff3703c72__mn191019__w396__h213__f5677200__Ym201606.gif" style="border:none;" filesize="5677200"></div><br></div> <div><br></div> <div>이렇게 됩니다... (ㅂㄷ) 뭐 짤방은 4라인하르트 이긴 하지만 </div> <div><br></div> <div>결국 라인하르트 근처에 라인하르트를 지원해줄 캐릭이 없으면 이렇게 되는거죠.</div> <div><br></div> <div>측, 후면 공격으로 아무리 적 후방을 교란한다 한들...</div> <div><br></div> <div>아군의 제 1선에서 라인이 형성되지 않으면 무용지물입니다. </div> <div><br></div> <div>라인이 형성되고, 고착된 상황에서는 후방 교란이 빛을 발하며, 겐지가 칼로 썰어제끼는 POTG가 나오게 되는 것입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>아직도 기억나는 조합인데 아군 조합이 맥크리,트레이서,겐지,리퍼,솔져 였어요. 저는 라인할배 했고</div> <div><br></div> <div>솔져형은 내옆에있어주겠지... 믿었지만 솔져도 같이 뒤치기를 가더군요... 아무리 불러도 대답없는 병장님...</div> <div><br></div> <div>그렇게 5명이 뒤치기를 가고 화물은 시원하게 전진했습니다. (뒤로)</div> <div><br></div> <div>그리고 시원하게 쳐발린뒤에 누가 먼저랄 것도 없이 </div> <div><br></div> <div>'화물 왜안밈? 아 ㅆㅂ' 라고 하는데</div> <div><br></div> <div>할말을 잃었고 빠르게 탈출했습니다. 탈출만이 답이죠 껄껄</div> <div><br></div> <div>생각보다 이런 경우가 많은데... 이걸 보시는 여러분은 제발 라인 할배를 혼자두지 마세요 ㅜㅜ </div> <div><br></div> <div>옆에 메르시 있다고 장땡이 아닙니다 동지들이여...</div> <div><br></div> <div>화물 운반이 승리를 위한 길임을 잊지마세요 ㅜㅜㅜ</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>
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