<div><br></div> <div><font size="3" face="맑은 고딕"><b>1. 파티의 피니시 설정을 "파티원 중 누구라도"<strike><span style="line-height:1.5;">시체폭발</span></strike></b></font></div> <div>아이스스피어는 동결 중인 적이 쓰러질 때 폭발한 파편으로 주변을 빙결시키는 성질이 있습죠. (-_-b</div> <div>빙결이 연속되고 중첩대면서 데미지는 지속적으로 줄어듭니다만 그렇게 딜링 범위가 지속적으로 늘어나는 장점이 있습니다.</div> <div>근데 이 성질이 한번 폭발해서 Last Blow(피니시를 안 친 상태)된 적에게도 적용됩니다.</div> <div><br></div> <div> "아이스스피어 촵! → 으앙 폭발하면서 주변 동결 → 그 주변 폭발에 또 시체(?)가 휘말림 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">→ 피니시로 재폭발 되면서 또 주변 동결"</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이게 가능합니다. (-_-b </span></div> <div><b>이 원리를 이용해서 파티의 피니시 설정을 "파티원 중 누구라도" 로 지정하면 아이스스피어의 효율이 비약적으로 올라갑니다.</b></div> <div>또한 적이 모두 Last Blow로 쓰러지더라도 다음 몹이 바로 나오는 경우나, 유저가 몹의 젠을 조절할 수 있는 곳,</div> <div>즉 상자, 구슬방이나 일부 그림자 미션에서 약간의 센스를 발휘한다면 <b>다시 젠된 몹들을 시간차로 빙결시키는게 가능합니다.</b></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1415098681xqkeLRyCkjSM.jpg" width="800" height="415" alt="mabinogi_2014_11_03_011.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1415098681xerXQjbi69MRKbwld53qnKCwQglCZcF.jpg" width="800" height="415" alt="mabinogi_2014_11_03_012.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1415098711NRgCZT8WR5bUNLUZmOHyVbXSC.jpg" width="800" height="415" alt="mabinogi_2014_11_03_013.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div> <div>한번 아습으로 처리 했던 몹들이 데미지를 받고 쓰러지면서 주변을 얼음파편으로 얼리고,</div> <div>그 때 얼어붙은 몹이 피니시로 다시 터지면서 새로 나온 몹들을 다시 얼리는 장면입니다.</div> <div>라상, 타라의 또 다른 연금술사들을 비롯한 기타 그림자 미션에서 제대로 얼렸을 때는</div> <div>가끔 아습 5차지 날리고 잠시 딴짓하고 있으면 몹들이 아무짓도 안해도 알아서 터져 나가는 걸 볼 수 있습니다.</div> <div>마나도 아끼고 손가락도 아끼고 일석이조! -3-!!</div> <div><strike>실리엔에서 터뜨리면 재밌습니다.</strike></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><span style="line-height:24px;"><b>2. 아습 폭발시의 넉백 방향에 대해서</b></span></font></div> <div>가끔 아습을 던지고 얼어붙은 것이 터지면서 넉백이 될 때가 있는데, 이때 애먼 방향으로 날아가는 몹들을 보면 참 황망합니다.</div> <div>특히 아이스스피어-블레이즈, 흔히 아블콤보를 사용할 때 특히 그렇슴다.</div> <div>아습의 넉백 방향은 "<b>시전한 당시 시전자와 빙결된 몹 직선으로 이었을 때의 연장선"</b>입니다. </div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1415099615aabamOJ3Php9EK.jpg" width="336" height="172" alt="드로잉1.jpg" style="border:none;"></div><br></div> <div>대충 이런 느낌입니다. 아이스스피어가 날아간 방향하곤 무관하게, 시전자와 빙결된 각각의 몹에만 관여합니다.</div> <div>블레이즈를 쓸 적이 멀리 있다면, 아습을 날린 직후 돌진스킬로 접근한다면 적의 넉백 방향을 좀 더 정확하게 예측할 수 있겠죠.</div> <div>만약 넉백중인 몹이 다시 빙결된다면, 넉백 거리가 쭉쭉 늘어나기도 합니다.</div> <div>연쇄폭발시의 넉백 방향은 저도 잘 몰겠슴다. Orz</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1, 2번 모두 경험에서 나온 팁이라 실제와는 차이가 있을 수 있습니다.</div> <div>오류나 수정할 사항이 있으면 덧글로 다른 분들께도 알려주세요. (-_-b</div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;">──────────────────────<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">──────────</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">마스터 사제 작업하시는 분들을 위한 예전 팁 :</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?mabinogi_80307" target="_blank">친구도 없고 버그존도 없고 임프도 없지만 매직 실드를 올려봤습니다.</a></span></div></div>
초우주펭귄의 꼬릿말입니다
Illustration by 잉이이잉잉<br><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/400x600q90/913/XU89ls.png" alt="XU89ls.png">