<div>딱히 닌자 재능 도입 찬반에 관해서 설득이나 의견을 바꾸려는 의도는 없다는 점 미리 말씀드리겠습니다. (_ _</div> <div><br></div>흔히 세계관 때문에 마비노기 패치에 뭐 논란이 될때마다 "뭐 그럴 수도 있지"하고 넘어가는 편이고, <div>대체로 뭔 패치가 나와도 그냥 이럼 이렇고 저럼 저렇구나 다 맞는 말이네 하고 넘어가는데.</div> <div><br></div> <div>닌자 재능을 예전의 콜라보 이벤트나 슈터 재능하고 같은 선상에 놓는건 좀 다른 얘기 같습니다.</div> <div>그냥 단순히 생각해봐도 판타지에 뭐 총기라던가 로스트 테크놀러지라든가 이런 얘기는 많이 나오는 편이고,</div> <div>애초에 켈트 신화자체에만 의존하는 세계관은 한계가 있으니</div> <div>그 세계관을 시간, 공간적으로 확장하는 개념으로 생각하면 납득할만 하더라구요.</div> <div><br></div> <div>셰익스피어...도 좀 애매하긴 한데 뭐 스토리 막상 나오고보니 진행하면서 그냥저냥 잘 수습한 것 같구요.</div> <div>좀 무리수 아니었나 싶기도 했는데...</div> <div><br></div> <div>어쨌든 실제로 퀘사르의 심장이 나오면서 뭐 숨겨진 기술이니 뭐니 </div> <div>하면서 듀얼건 들고 나올때도 그렇게까지 위화감을 느끼진 못했는데,</div> <div>쌩뚱맞게 일본색 짙은 닌자는 좀....</div> <div>솔직히 화랑이나 뭐 어디 징키스칸 이런 애들이 나와도 거부감들긴 마찬가지 일 것 같네요.</div> <div>혹시라도 초 천재 기획자가 나타나서 닌자 재능을 마비노기에</div> <div>"헑 슈밤 이건 신의 한수야!!!"하고 생각할 정도로 잘 녹여낸다면 찬성입니다[...]</div> <div><br></div> <div>듀얼건이 본진에서 얼마 안나간 앞마당 멀티 먹은 느낌이면</div> <div>닌자는 12시 방향이 본진인데 6시 섬멀티로 쌩뚱맞게 튀어나온 느낌이에요.</div> <div>이 부분이야 어차피 개인의 취향이고 개인차긴 하네요.</div> <div><br></div> <div>근데 실제로 데브캣이 닌자 재능 도입 안한다고 했는데 번복한다면,</div> <div>개발진에 대한 신뢰에 문제가 생기는 내용이라고 생각합니다. 이 내용은 별개라고 치고...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>근데 이전에 마게에도 올라왔던 영상 보면서 느낀건데, 예전에 완강히 아 나 이거 들어오면 접겠다 이러던 사람이</div> <div>그 컨텐츠 이용하면서 접지도 않는다고 비웃는 건 좀 아닌 것 같슴다.</div> <div>마비노기라는 컨텐츠를 이용하고 거기에 안에 있는 유료 컨텐츠도 결제하면서 사용하고,</div> <div>또 거기에 적잖은 시간을 들인 사람이 반대한 컨텐츠 진짜 패치되면 건드리지도 말고 징징대지 말라는게</div> <div>요즘 마비노기 상황을 봤을땐 현실적으로 무리 같은데요...</div> <div><br></div> <div>십 년 전에 애로우 리볼버 때부터 세공에 이르기까지 수 없이 밸런스가 왔다리 갔다리 하는데,</div> <div>마비노기는 새 시스템이 나올 때마다 '대세 컨텐츠'냐 아니냐에 따라 효율이 너무 차이나죠;;</div> <div><br></div> <div>내가 아무리 우리 외양간사는 소순이에게 애착이 가고 좋아한다 한들, <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">옆에 트랙터가 있다면 밭 갈 때 트랙터 쓰는게 일반적이겠죠. (-_-;;;</span></div> <div><strike>데브캣에서 소순이에게 파워 슈트를 입히는 버프를 하지 않고서야...</strike></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>저야 새로운 컨텐츠에 대해서 굳이 따지면 반대입장이긴한데, 들어와도 매력적이면 즐길 생각입니다.</div> <div>다만 특히 찬성쪽에서 반대쪽을 일방적으로 매도하면서 즐겜유저가 아니라느니 도입하면 하지 말라느니 하는 리플이나 글이</div> <div>오유에서도 자주 보이면서 좀 눈살이 찌뿌려지더군요.</div> <div>찬성 쪽에서 마비노기에 새로운 바람을 기대하는 것도 이해는 되는데,</div> <div>반대 쪽도 마비노기에 애정을 갖고 같이 즐기는 유저입니다. </div> <div><br></div> <div>논쟁이 일어날 순 있겠지만, 그래도 상대방에 대해 의견이라도 비아냥이나 조롱은 하지 않는게 맞는 것 같습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div>ps.</div> <div>가끔 게임에 있어서 세계관이 뭐가 대수냐고 하시는 분들이 계신데,</div> <div>요즘 어떤 게임 사이트나 게임 기획서에도 세계관에 대한 명시를 해놓지 않은 게임은 없어요. (-_-;;</div></div> <div>개인적으로 스카이림은 <strike>세계관 박살내면서</strike> 모드질 하는 거 참 좋아하는데,</div> <div>그 스카이림 마저도 바닐라(모드 하나도 적용안한 오리지널)만을 좋아하는 분들도 계십니다.</div> <div>취향은 존중되어야 합니다. (-_-b</div> <div><br></div> <div>ps2.</div> <div>...생각해보니 "대마법사 멀린"이라는 네이밍센스 봤을 때는 진저리가 났던 것 같아요.</div> <div>개인적으론 멀린이 닌자보다 싫어요...</div>
초우주펭귄의 꼬릿말입니다
Illustration by 잉이이잉잉<br><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/400x600q90/913/XU89ls.png" alt="XU89ls.png">