<p><p style="line-height: 18px; color: rgb(70, 70, 70); font-family: 돋움; font-size: 12px; text-align: justify;"><b><span style="font-size: 18pt; background-color: rgb(255, 167, 0); color: rgb(255, 255, 255);">출처 - 마비노기 게임어바웃 공략게시판 와자이브트님의 다이나믹 개론 글</span></b></p><p style="line-height: 18px; color: rgb(70, 70, 70); font-family: 돋움; font-size: 12px; text-align: justify;"> </p><p style="line-height: 18px; color: rgb(70, 70, 70); font-family: 돋움; font-size: 12px; text-align: justify;"> </p><p style="line-height: 18px; color: rgb(70, 70, 70); font-family: 돋움; font-size: 12px; text-align: justify;"> </p><p style="line-height: 18px; color: rgb(70, 70, 70); font-family: 돋움; font-size: 12px; text-align: justify;"></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-size: 36pt; font-weight: bold;">다이나믹 개론</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">1. 다이나믹 전투의 특징</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">2. 다이나믹 전후 비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">2-1. 종족비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">2-2. 직업(스킬)비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">3. 직업의 조합과 활용</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">4. 결론</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">5. 필자의 말</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 14pt; font-weight: bold;">1. 다이나믹 전투의 특징</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">12년 3월 추가된 시스템 입니다. 도입당시 엄청난 반발을 불러왔고, 상당히 밸런스가 안 맞는 문제가 많았으나. 잦은 패치를 통해, 대부분 완화된 상태입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">크게 전투에 영향을 끼친 부분은</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">대부분의 전투 스킬의 시전시간이 대폭 줄었습니다, 그 역으로 쿨다운이 생겼습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">*쿨다운: 재 사용시간</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">마법, 연금술 등의 스킬 시전시간이 소폭 줄었습니다. 또한 자동차지 기능이 생겼습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">*자동차지: 몇 초간 누르면 풀 차지가 자동으로 되는 시스템</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">피 경직 시간이 크게 줄었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">*피 경직: 맞았을 때 생기는 경직</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 14pt; font-weight: bold;">2. 다이나믹 전후 비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[1]한가지 스킬만을 이용하는 것 보다,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">2가지 이상의 스킬을 모두 사용 하는 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">하이브리드(통칭)의 캐릭터의 전투력이 극대화</span><span style="font-family: 굴림;">되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(역으로 한 가지 스킬만으로 싸우는 직업의 효율이 떨어졌습니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[2</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">]피격시 카운터, 디펜스 등으로 극복</span><span style="font-family: 굴림;">이 가능해짐으로 인해,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">생존력(방어, 보호, 생명력 등)보다는 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">공격력</span><span style="font-family: 굴림;">이 더욱 중요시 되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">중갑옷(오토디펜스)이 몰락하였습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[3]</span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">종족특성</span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">이 약해졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(전사) 자이언트의 가장 큰 장점인 평타 스매시가 전 종족 모두 사용 가능해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(궁수) 엘프의 가장 큰 특징인 빠른 매그넘이 인간이 사용 가능해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[4]마법(연금포함. 이하 마공)의 공격력이 강화되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">자동차징이 생김에 따라, 조금 더 편하고, 조금 더 빠른 마공사용이 용의해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[5]</span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">대전</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">(PvP)이 망가졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">턴과 시전시간의 개념이 대부분 사라져버린 패치 후 예전처럼 컨트롤이 주가 되기보단</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">캐릭터의 능력(스펙)이 주가 되는 대전이 되어버림에 따라, 다수의 사람들이 대전을 포기하게 되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 12pt; font-weight: bold;">2-1. 종족비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 11pt; font-weight: bold;">[1]인간</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">가장 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다이나믹에 혜택을 많이 입은 종족</span><span style="font-family: 굴림;">입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">기본적으로 다재다능을 모토로 다이나믹 전에는 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림;">다재무능</span><span style="font-family: 굴림;">이라는 말이 있었으나,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치 후</span><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;"> 다재다능</span><span style="font-family: 굴림;">이라는 말이 들어맞는 종족입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">전사 계에서는 자이언트의 종특을 훔쳐[!]왔으며</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수 계에서는 엘프의 종특을 훔쳐[!]왔습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[2]엘프</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다이나믹 초기 엘프궁수들은 이건 접으라는 거냐! 라고 할 정도로 큰 반발을 보였습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(충분히 이해가 가는 대목입니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">수회에 걸친 벨런싱 패치에 따라서 엘프 궁수는 예전과 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">비슷한 위치를 회복</span><span style="font-family: 굴림;">하였습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(자세한 부분은 글 하부 -직업-부분에서 말하겠습니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[3]자이언트</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다이나믹에 가장 뒤통수를 맞은 종족입니다. </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">근접에서의 가장 중요한 것을 잃었습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">그 대신 준건 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">스매시 100%댐 추가(1랭600%)와 크기와 스텟입니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하지만 강력한 체력, 의지 보정으로 인해 여전히 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">근접전투에선 타의 추종을 불허</span><span style="font-family: 굴림;">합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">*전/궁을 제외한 타 직업군에선 종족이 큰 차이를 보이지 않습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 12pt; font-weight: bold;">2-2. 직업(스킬)비교</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치 전후 비교는</span><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;"> 상대적인 것</span><span style="font-family: 굴림;">입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">정말 a가 많이 좋아졌고, b가 조금 좋아졌으면. 이는 b의 하향입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다이나믹 전후가 큰 전사/궁수 직업-물공-에 대해 논합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[1]전사</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치 전에는 ai를 생각하고, 시전시간을 생각해서 필살기성 기술이 스매시였고,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">주력기가 윈드밀 이었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하나 패치 후 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">스매시는 난사가 가능</span><span style="font-family: 굴림;">해졌고,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">윈드밀의 안정성이 떨어짐에 따라서 더욱더 전투는 스매시 위주로 바뀌었고</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">파티에서 전사의 화력비중은 높아졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">또한 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">랜스와 서포트샷을 이용한 스매시의 효율성이 더욱 극대화</span><span style="font-family: 굴림;">되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(스매시)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">근접 스킬들의 쿨다운이 사라짐에 따라서 자이언트만의 특징이던</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">평타 스매시가 전 종족으로 확대</span><span style="font-family: 굴림;">되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">*자이언트의 상대적 하향-단 그에 따른</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;"> 어드밴티지</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;"> 부여</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(윈드밀)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">윈드밀의 쿨다운이 생기면서 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">예전처럼 윈드밀만 사용하는 것이 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">불가능</span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">해졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(아주 불가능한건 아닙니다만. 상대적입니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(카운터/디펜스)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">카운터, 디펜스의 시전 시간 감소로 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림;">피격시 빠른 반격</span><span style="font-family: 굴림;">이 가능합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하지만 스킬의 쿨다운이 적용됨에 따라서, </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">연속사용이 불가능해졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(다운어택)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다운어택은 패치후 스킬 자체는 변화가 없습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다운어택 이후 스매시공격이 어려워졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(랜스)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스의 장거리 1타 이후 스매시 공격이 가능하게 되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">연속으로 평타스매가 가능하게 되었습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(랜스차지)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">랜스차지의 시전시간이 사라져 버림</span><span style="font-family: 굴림;">으로 인해, </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">랜스차지의 활용범위</span><span style="font-family: 굴림;">가 늘어났습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(근접전투)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">피격시 평타 반격이 가능</span><span style="font-family: 굴림;">해졌습니다.(공격속도가 느린 몹 한정)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">[2]궁수</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">스킬들이 시전시간이 사라짐에 따라 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">안정적으로 타격이 가능하게</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;"> 되었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하나. 그 역부로 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">쿨다운</span><span style="font-family: 굴림;">이 생겨서,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">예전엔 주력이 리볼버/가끔 매그넘(인궁)이 선매그, 리볼버, 쿨다운 사이에 매그넘 등으로</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">매그넘의 비중이 늘어났습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">또한 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">크래시샷 만을 사용해서 사냥을 하기 어렵게 되었습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(레인지)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(인간)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">리볼버, 매그넘 등의 스킬 쿨다운 사이에 넣기 용의해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">레인지 연속사용이 용의해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(엘프)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">패치 후 엘프 레인지 특유의 (통칭)폭사 가 불가능해졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치 이후 얻은 것은 없으나 인간이 얻은 게 많은데 비해 얻은 것이 없습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">*상대적 하향</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(매그넘 샷)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(인간)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">매그넘 스킬의 시전시간(1.5초)이 사라짐에 따라서,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">매그넘의 사용도가 매우 늘어나고, 안정성이 늘어났습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">*큰 상향요인</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(엘프)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치전과 동일합니다. 하지만 인간이 얻을 때 얻은 게 없습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">*상대적 하향</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(애로우 리볼버)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">리볼버만으로 사냥이 가능했던 패치전과 달리 리볼버스킬 후 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">쿨다운</span><span style="font-family: 굴림;">이 적용됨으로</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다른 스킬을 필히 섞어 써야만 하게 됨에 따라 안정적인 댐딜을 하기 더 힘들어졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">*하향요인</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(크래시 샷)(공통)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">근접에서 사용이 용의해짐에 따라 크게 활용도가 높아졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">긴 쿨다운(5초)을 이용해서 타 직종과 혼합사용할 경우 더욱더 좋은 효과를 보입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">오직 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">크샷만으로 사냥했던</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">, 일부 궁수진 들에겐 하향</span><span style="font-family: 굴림;">입니다</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">*넓은 범위에서의 상향/순수궁수에겐 조금 하향</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(서포트 샷)(공통)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">서포트샷 자체는 큰 변화가 없습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다만 서포트샷 이후에 스매시가 용의해짐에 따라서</span><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;"> 서포트샷+스매시</span><span style="font-family: 굴림;">라는 콤보가 가능해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">*인간 큰 상향/엘프 상대적 하향</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;"> </span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;"> </span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 14pt; font-weight: bold;">3. 직업의 조합과 활용</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">변화는 간단합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">예전에는 투자한 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">스킬 하나로 모든 사냥</span><span style="font-family: 굴림;">을 할 수 있었습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">그 말인즉슨 많은 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">스킬에 투자해도 별다를 게 없었다</span><span style="font-family: 굴림;">는 말입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">패치 후 스킬마다의 쿨다운이 부여됨에 따라</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">한 가지 스킬군 만으로는 패치 전보다 더 약해졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하지만 2가지 스킬군을 동시에 사용한다면, 같은 시간에 뽑아낼 수 있는 화력이 증가하고,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">서로의 쿨다운을 메꿔 줍니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">고로 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">최소한 2가지의 스킬군을 능숙하게 사용해야 합니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">특히 이 </span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">2가지 이상의 스킬군은 쿨다운이 없고, 모두 시전시간이 없는</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">물공 스킬 내에서 조합하는 것이 중요합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">통상적인 스킬조합입니다(물공)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">전사+궁수</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">인간전사+궁수로 넘어가는 과정입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">인간전사의 윈드밀과 궁수의 매그넘/크래시샷 및 서포트샷, 스매시의 조합이 주력입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">안정적인 전투와 손맛이 특징입니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">전사+격투</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">윈드밀과 스매시를 위주로 한 안정적인 전사와 강력한 대인전투의 격투술을 같이 구사 할 수 있습니다. 특히 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">격투 술은 랭크가 낮아도, 활용도가 매우 높기에, 초반 전사에게 추천</span><span style="font-family: 굴림;">합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스+격투로 넘어가기전 단계로 많이 사용됩니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스+격투</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">자이언트에게 특화</span><span style="font-family: 굴림;">되어있는 직업군입니다. </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">인간도 많이 사용합니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스의 강력한(피어싱에 의한) 스매. 윈드밀, 랜스차지와 그 빈틈을 메꿀 격투술의 조합으로</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">종결 조합</span><span style="font-family: 굴림;">중 하나입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스+음유</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">랜스의 강력한 공격력과 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">자체 전장버프</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(특히 10.25패치가 컸습니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">그리고 멜로디쇼크의 강력한 일격, 파티플에서도 환영하며,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">솔플에서도 강한 조금은 의외의 조합입니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수+전사</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">대부분의 엘프궁수의 초기과정입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">한 탭에는 활을 넣었으나, 타 탭엔 딱히 넣을게 없어서 근접전투를 위한 무구를 챙깁니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다이나믹 이후 활 카운터/디펜스가 매우 유용함에 따라 거의 의미가 없어졌습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수+격투</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">한때 궁수는 1:1 특화였으나,(여전히 강력하긴 합니다)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">크래시샷의 발달로 인해 궁수가 범위딜러가</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;"> 되어버린 아이러니 한 현상</span><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">(크샷세공)</span><span style="font-family: 굴림;">과</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">대인 전투의 최고 격투가</span><span style="font-family: 굴림;">가 만난 조합입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">대부분의 엘프궁수의 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">종결조합</span><span style="font-family: 굴림;">입니다. 인간도 많이 사용합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수+랜스</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수의 크래시샷과 랜스의 강력한 깡댐과 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">피어싱</span><span style="font-family: 굴림;">을 모두 이용하는 조합입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">상위 던전/파티플에서 가장 큰 힘을 발휘하는 조합이기도 합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">크래시샷이 주력이 되는 경우와 랜스가 주력이 되는 경우로 나뉩니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">대부분 인간의 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">종결조합</span><span style="font-family: 굴림;">중 하나입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수+인형</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">새롭게 부상한 조합입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수가 솜씨를 위해 인형을 찍고, 인형술사로 넘어가는 자연스러운(?)과정에서</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">생겨난 조합입니다.</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;"> 엄청난 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">광역 공격력</span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">을 자랑하며, 서로 스킬을 보조하기 좋습니다</span><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">엘프/인간의 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">종결조합</span><span style="font-family: 굴림;">중 하나입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수+음유</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">궁수의 </span><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">공격력에 모든 것을 투자한 조합</span><span style="font-family: 굴림;">입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">특히 솔로 플레이에 특화되어 있으며, 파티플레이에서도 나쁘지 않습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">전장+크래시샷/자장가로 이뤄지는 콤보는 상당한 안정성을 자랑합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">ap대비 효율이 좋은 조합</span><span style="font-family: 굴림;">입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">인형+격투</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">인형의 가장 큰 특징은 광역기입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하지만 스킬들의 쿨다운이 상당히 긴 편이며, 그 틈을 메꿀 스킬로 격투기를 사용합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">솔로플레이와 파티플레이 모두에 유용합니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">투자 ap가 많은 것이 단점</span><span style="font-family: 굴림;">입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-size: 14pt; font-weight: bold;">4. 결론</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">다이나믹 패치 이후 종족의 벽은 많이 허물어졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하지만 여전히 종족간의 특색은 남아 있습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">자이언트의 스매 올인{템즈, 스매종특, 방패}은 인간으로선 따라 갈수 없는 전투력이며,</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">엘프의 매그넘샷 올인(매그세공, 보헤, 스나골카, 파이널샷)은 그 무엇도 따라갈 수 없는 대미지입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">인간은 그 사이에서 최대한 다재 다능을 컨셉으로, 종족특성의 빈틈을 파고들고 있습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">단일직업의 효율성은 떨어지고, 스킬군을 효율적으로 사용하는 것이 더욱 중요해졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">AP가 큰 영향이긴 하겠지만, 부족한 AP라도 적당한 분산투자가 올인 투자보다 더욱더 좋아졌습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다이나믹 패치는 게임을 쉽게 만든 요인 중 하나입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">하나 옛날처럼 </span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">한 스킬로만 무작정 밀어붙이는 지루한 방식</span><span style="font-family: 굴림;">을 타파한 패치중 하나입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">이런 실태에서 우리에게 필요한 것은 시스템을 최대한 활용하는 것이 될 것입니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><s><span style="font-family: 굴림;">아 게임을 접는 것이 필요한가.</span></s></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림; font-weight: bold;">5.필자의 말</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">다이나믹 패치는 가속화 되어가고 있는 마비에 불을 붙였습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">게다가 재능의 등장과 새로운 스킬군의 등장 등.. 점점 더 선택지가 많아지고 있습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">정신 차리기 힘들 정도죠.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">옛날에 클래식한 마비가 떠오르기도 합니다만.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">저에겐 지금 다이나믹이 더 재밌는 것 같습니다.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">솔직히 아드 크샷 크샷 아드 크샷 크샷 아드 크샷 크샷 이건 좀 지루하죠.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span lang="EN-US" style="font-family: 굴림;">(물론 지금도 하긴 합니다만..)</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="font-family: 굴림;">여담으로, 부대에 있을 때 다이나믹이라는 말에, 몬스터도 다이나믹인가?! 라는 생각을 해버려서 대체 사냥은 어떻게 해야 하나. 하는 의문을 가졌던 옛 기억도 떠오르네요.</span></p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"> </p><p class="바탕글" style="line-height: 23px; color: rgb(70, 70, 70); font-size: 12px; text-align: justify; font-family: Times, Dotum, 돋움, Gulim;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 굴림; font-weight: bold;">사담: 전 랜스가 없습니다. 진짜로</span></p></p>
재미있어서 게임어바웃에서 퍼왓어요
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