<div>강화, 될놈노기, 인챈입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>일단 첫번째. 모든것의 근원인 될놈노기는 말 그대로 제작에 필요한 키템이나 재료템이 잘 드랍이 안된다는 문제죠.</div> <div> </div> <div>다만 이건 옛날이 좋네 뭐네 할건 없어요. 옛날에도 엿같은건 매마찬가지였습니다. </div> <div> </div> <div>이 게임 초반때 거미껍질 모아보신 분이라면 아실겁니다. 그 고통을. </div> <div> </div> <div>나중에 이 부분에서 재료템 갯수를 완화시킨건 좋은데, 문제는 정말 쓸데도 없는 장비템들 드랍이 끼면서 망했죠.</div> <div> </div> <div>무기는 그나마 쓰기라도 하는데 일반등급 방어구는 진짜... </div> <div> </div> <div>이거 쓰지도 않고, 가격도 잡템급이고, 클라우스 같은거 잡으면 재료템을 먹어야 되는데 이런 쓸데없는 장비템이 코어 3개중에서 2개에서 나와요. 나머지 하나는 흑요석. </div> <div> </div> <div>그러다보니 재료템 가격이 미친듯이 올라가고, 일반 유저로서는 해당 렙에 다다랐을때 그걸 만들 여력이 안생깁니다. </div> <div> </div> <div>생각해보세요. 60부터는 시간도 오래걸리기도 하고 돈도 모으기 시작하지만, 그 전에는 돈도 안모이고 휙휙 지나가는데 만들어야 하는 장비템 만들려고 재료템 모으다보면 다음 장비 입을 렙 되버립니다.</div> <div> </div> <div>그리고 60렙부터 적용된 코어템. 토르의 XX무기 시리즈부터 해서 콜루의 빛돌, 라이노토스 심장, 글기바지 등등... </div> <div> </div> <div>사실 이전에 고눈물로 한번 정점을 찍었었죠. 제가 고눈물 5천만 할때 70제 무기 맞춰봐서 압니다.</div> <div> </div> <div>어쨌든 이런 쓸데없는 재료템, 과거엔 쓰였지만 지금은 사용되지도 않는 재료템(성역의 에르그 결정, 평원의 에르그 결정 등), 쓸데없는 장비템. 거지같은 인플레이션 대책, 키 아이템식 아이템 제작이 시너지 효과를 일으키니 유저 입장에서는 돌아버리죠.</div> <div> </div> <div>거지같은 인플레이션 대책은 이세트가서 장미만 먹고 나온다거나 하는걸 말합니다. 개당 10원짜리 잡템을 주는 레이드 보스라니 참. </div> <div> </div> <div> </div> <div>두번째로 강화인데. 전 사실 강화 그렇게 나쁘게 보지 않습니다.</div> <div> </div> <div>문제는 마영전에서는 이 강화를 하는게 60, 70, 80렙의 3단계 구간에 있다는 것과, 각 구간에 맞춰야 하는 장비템이 되게 비싸다는겁니다.</div> <div> </div> <div>보통 게임들은 아이템 레벨을 되게 촘촘하게 배치합니다. 마영전으로 치자면 60렙제, 65렙제, 70렙제 템이 있게 하고. 해당 렙에 맞는 템을 들면 딱히 강화를 안해도 해당 레벨의 전투에 다니기에는 문제가 없게 하는거죠. </div> <div> </div> <div>대신 마지막 컨텐츠. 마영전으로 치자면 니플헤임이나 7080 레이드 등에서 더 플레이하기 좋게 강화를 하게 한다거나 하는데....</div> <div> </div> <div>마영전은 60부터 운에 맞겨야되는 강화가 필수 사항이 되어버리는데다가, 강화에 들어가는 비용도 장난 아니고, 성공률도 높지 않습니다. 덤으로 아이템 하나하나 맞추기가 다른 게임에 비하면 되게 빡센 편이라 강화하다가 깨먹거나 하면 우울해집니다. </div> <div> </div> <div>총체적인 난국이죠 이건. </div> <div> </div> <div> </div> <div>세번째로 인챈트입니다. </div> <div> </div> <div>인챈트는 솔직히 강화는 쨉도 못내미는 악질 스탯올리기 컨텐츠죠.</div> <div> </div> <div>당장 9랭 이상 인챈트는 확률적으로 장비가 깨져요. 그리고 그 이전에 확률 자체가 개판이에요. 9랭크 인챈트는 100브린을 채워도 50%가 안돼요.</div> <div> </div> <div>근데 이걸 60렙부터 해야 하는데다가, 저랭크 인챈트의 대부분은 쓰레기 오브 쓰레기라 발라도 거의 의미가 없어요. </div> <div> </div> <div>예를 들어 9랭에 방어를 올려주는 낙엽 인챈트가 있는데, a랭이나 b랭에 방어를 올려주긴 하지만 낙엽보다는 능력치가 못한 그런 인챈트가 있어서 돈과 능력치를 저울질하는 선택을 유저에게 하게 해주면 오죽 좋습니까?</div> <div> </div> <div>근데 그런거 없어요. 인챈트는 강화랑은 달리 그냥 시작부터 클라이맥스죠.</div> <div> </div> <div>인챈트 가격도 꽤 비싸고, 거기에 붓는 브린도 한번 부을때마다 5만원씩 들어가고, 확률은 강화보다 더 시망이고 등등...</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>그러니까 마영전 막 시작하는 신규 유저분들은 어지간하면 인챈/강화 되어있는 무기를 사시는게 좋습니다.</div> <div> </div> <div>예를 들어 60렙제 아이템을 샀다 싶으면, 어지간하면 그 60렙제 아이템을 강화하거나 인챈하지 말고, 인챈/강화가 되있는 무기를 사고 그걸 파세요.</div> <div> </div> <div>돈 버는 노가다도 운이 없다 싶으면 어느정도 확률이 있고 가격이 약간 형성된 잡재료템(최고강, 최고철, 회색 장교복, 윤기나는 가죽, 치울린 뿔 같은것들)을 노리는게 좋고요. </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>
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