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    게시물ID : lol_669948
    작성자 : GoToTheMoon
    추천 : 3
    조회수 : 1047
    IP : 211.199.***.233
    댓글 : 19개
    등록시간 : 2017/04/29 07:05:56
    http://todayhumor.com/?lol_669948 모바일
    [서폿]레오나는 과연 별로인가?
    오늘은 결론부터 내고 이유를 말하는 식으로 글을 써보겠습니다.  <div><br></div> <div>결론은 "매우 좋다. 하지만 약점을 커버할 방법을 찾아야 한다."</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>사..실, 이러한 결론은 코에 붙이면 코걸이, 귀에 붙이면 귀걸이식 결론입니다만, 그렇습니다. 왠만한 경우에는 다 저겁니다. 사실 롤에 있는 모든 챔피언에 저렇게 이야기 해도 말 됩니다. . . 그래서 이제부터 그 이유를 이야기 해보고자 합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>장점들</div> <div>- 궁극기 사거리 + 판정 : 정확히 챔피언에 쓰면, 최소 점멸, 최대 킬 만듬 (반응이 빠른 사람은 궁 보자마자 점멸로 반응) </div> <div>- 스킬 연계 : WE-Q 를 사용하면 왠만해서 데미지가 다 들어감. CC기도 길다.</div> <div>- 생각보다 단단함. (W 활성중일때만!!!!)</div> <div>- 아군이 처음부터 호응할때 다</div> <div><br></div> <div>약점들</div> <div>- 체력회복 수단이 절대적으로 부족하다 : 견제로 피빠지면 집 가야됨.</div> <div>- W 가 꺼지면, 생각보다 (타 탱커챔피언 대비) 탱이 안된다.</div> <div>- E 맞추는게 발 빠른 애들 상대로는 힘들다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>위 내용들은 사실 "레오나는 진지하게 어느정도 해보면" 누구나 알수 있는 것들입니다. (물론 제가 모르는 약점도 있을테지만, 상기된 것들이 가장 치명적인 것들이라고 생각됩니다.) </div> <div><br></div> <div><b><font size="4"><br></font></b></div> <div><b><font size="4">- 장점들을 강화시키는 방법들</font></b></div> <div>1. 기동력을 높여라. : 상대가 직선으로 빠지게 만들어라. -> 기동력의 신발 (빠른 접근) or 신속의 장화 (슬로우 저항 & 기본적으로 빠른 이속)</div> <div>2. 상대방 몰래 움직여라 : 몰래 쓰는 스킬 더 잘맞는다. -> 핑와 더 많이</div> <div>3. 쿨감세팅이 공격으로든 (R 의 횟수 -> 상대로부터 점멸 or킬을 뺏을 기회의 증가) 방어적 으로든 (교전중의 W의 비활성 간격 감소) 유효.</div> <div> 14초의 기본 쿨타임으로 인해서 지속6초 -> 8초의 위험시간이 노출 되지만, 쿨타임셋으로 40으로 가정시 (특성5% 는 거의 찍지 않으므로 제외) 쿨타임은 <span style="font-size:9pt;">8.4초가 되며, W의 활성화 시간 - 비활성화 시간의 간격은 2.4초 까지 줄일수 있다. 그래서, 레오나는 체력+쿨타임만 갖출수 있다면, 타 챔피언 대비 매우 높은 탱킹능력을 갖출수 있다.</span></div> <div><br></div> <div><font size="4"><br></font></div> <div><font size="4"><b>- 약점 보완의 방법들</b></font></div> <div> 약점들을 보완 하는 방법은, 대부분이 초반 라인전 단계과 중반 시야장악시 발생하는 단점인데, 주로 "견제에 당한 체력을 수급할 방법이 전혀 없다" 라는 점입니다. 이것으로 인해서 생기는 부분의 약점을 보완 하는 방법으론</div> <div>1. 체력재생 (왕룬, 노랑룬에서 효율이 좋음)  : 실제로 체력을 보충하기 위한 방법. 시간에 걸쳐 유효합니다. (하지만 일반적이지 않아서 알려지지 않았습니다.)</div> <div>2. 더 많은 체력(노랑룬, 또는 아이템등) : 견제 당해도 어느정도는 상관없을정도로 체력을 키운다. 아이템으로는 어느정도 적용되지만, 룬세팅에서도 마찬가지로 덜 알려져 있는 방법입니다.</div> <div>3. 서포터용 아이템들 :  고대유물 or 고대주화등의 미니언에 반응하는 추가 체력수급경로. 또는 구원등의 사용아이템.</div> <div>4. 물약 : 일시적이지만, 준비를 함으로써 얻을수 있는 빠르고 확실한 방법. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="4"> - 상기한 요소들을 통한 레오나가 지향 해야하는 세팅옵션들</font></b></div> <div>단단함을 위한 요소 : 체력재생, 체력량, 그리고 방어력</div> <div>전투의 효율을 높이기 위한 요소 : 쿨감(W,R 의 공백기를 줄임으로써 생기는 단단함 or 공격성) , 이동속도</div> <div>물약 : 수회의 견제에 버틸 수단.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">정해진 옵션들을 바탕으로 유효한 세팅들을 찾기. (게임전 세팅)</span></div> <div> 책략특성의 물약옵션 - 지속적으로 구입할 물약의 옵션을 고려 할때, 물약 자체의 효율을 높임. (비스켓)</div> <div> 결의특성의 전반적인 옵션들 - 체력재생, 체력량, 방어력 순으로 고려해서 찍어 나갑니다. (결과적으로 파괴전차를 사용)</div> <div> 룬세팅은 - 방어 / 체력(또는 성장체력) / 마저 / 고정체력재생을 사용합니다. 룬의 경우, 왕룬의 체력재생룬의 경우 거의 사용되지 않는 옵션이기 때문에 "아마" 대부분은 가지고 있지 않아서 보편적인 세팅은 아닙니다만, 서포터로써 사용해본 사람들은 알 겁니다. "수치 이상으로 유용하다"</div> <div><br></div> <div> 게임 내의 세팅들 (사실상 스킬트리 + 아이템트리)</div> <div> 스킬트리는 W - Q - E 입니다. W는 탱키함 자체를 보유하기 위한 필수요소로 작용하기 때문에 중요하며, E 보다는 Q 가 더 명확한 효과를 가지고 (스턴) 아군들에게 호응을 기대하기도 좋습니다. (특히 팀랭에서는 더욱 중요합니다. 만약 솔랭이라면 W-E-Q 로 찍어도 문제가 될 경우는 거의 없을 것이며, QE 로 분배식으로 찍는것도 일리 있습니다.) </div> <div><br></div> <div> 아이템트리 . . . 굳이 적지 않겠습니다. 이유인즉, 너무나 많은 시각이 존재하기 때문에 (뭐가 좋다 뭐가 좋다.) 몇몇 핵심만을 이야기 하자면</div> <div>1. 삼위일체는 "금전적 여유가 허용된다면" 가장 좋습니다. (하지만 서포터에게 금전적인여유는 거의 허용되지 않습니다.) </div> <div>2. 강철의 솔라리는 상대방 조합에서 미드 AP만 존재해도 항상 옳습니다. (솔랭에선 미드AP가 아닐때가 많습니다.)</div> <div>3. 돈템은 경우에 따라 너무나 많이 갈리지만, 상대의 견제가 강력한 조합이라면 일반적으로 고대주화가 고대유물 보다 훨씬 낫습니다.</div> <div> 산악방벽 vs 승천의 부적의 비교는 무의미 할 정도로 용도가 극명하게 차이나며, 레오나는 양쪽 모두 효과적으로 사용할수 있습니다.</div> <div>4. 아이오니아의 장화는 경우에 따라 다른 신발들(기동력 or 신속) 보다 훨씬 강력한 "타이밍" 을 만드는 방법도 존재 합니다. (대개 20분~30분 사이에 존재하며, 그러한 사용법에 있어서 레오나에게도 적용 가능합니다. 파랑이즈와 핵심은 같습니다. 이건 대부분 궁 의존도나 공격적인 활용이 가능한 경우 대부분 공통적입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>하지만, 이 모든것을 고려해도, 레오나를 쓰기 힘듭니다. 왜???</div> <div><br></div> <div>1. 라인전 에서의 견제수준이 헬이다. - 라인을 푸시하는 구도로 굳이면 됩니다. 체력재생룬 + 물약으로 버텨서 3렙에 치고 나갑니다. 그때 망하면 6렙까지 버티거나, 로밍으로 상대 서포터의 라인전 능력을 무력하게 만듭니다.</div> <div><br></div> <div>2. 상대가 뚜벅이면 강력하다 - 그래서 미드를 잘 찔러야 합니다. 대회에서 안 나오는 이유중 하나이고, 솔랭에서 조차도 상위권유저는 점멸없이 앞으로 나오는 경우 잘 없습니다. 만약,미드가 잘하면 (대회급으로 갱회피, 파밍 잘하면) 레오나 로밍으로 상대 미드의 움직임을 다른 방향으로 강제하고, 미드 + 정글을 데리고 바텀을 조지는 것도, 상대 카정을 통해서 이득을 더 보는 것도 방법입니다. (서포터의 움직임으로 미드를 위협하는척 하며, 미드라인을 주도적으로 푸시하고, 그 사이에 바텀 or 탑으로 올라가서 교전후 타워를 철거) </div> <div><br></div> <div>근데 머리대로 손이 움직여주면 . . .  하 계획은 완벽한데. . .</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>

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