<div>브론즈 실버에 전형적으로 나오는 운영에대한 이야기를해볼까합니다.</div> <div> </div> <div>일단 스플릿 같은경우는 텔이있는경우 보통하게됩니다. 아니면 많이 유리할경우 또는 스플릿에 특화된 챔피언을 가지고있는경우에해당합니다.</div> <div> </div> <div>보통 브실들이 이길수있는 게임을 지는이유는 간단합니다. 운영입니다.</div> <div> </div> <div>보통 3 대 10 으로 라인전에서 지고있어도 운영이나 한타로 이길수있는 여지가 충분히 있습니다.</div> <div> </div> <div>이때 정치질 90% 시전됨 아 빠른서랜하자.. </div> <div> </div> <div>허나 브실은 잘못생각하고있습니다. </div> <div> </div> <div>케릭터 이해도 케릭 사용법 상성 같은것은 너무 광범위하고 </div> <div> </div> <div>간단한 잘못된 운영방법에 대해 몇가지 이야기하겠습니다.</div> <div> </div> <div>1번 나텔있음 한타때 텔탐.</div> <div> </div> <div>이경우 4대5로 충분히 이니시를 버틸수있는조합인지 봐야합니다. 상대가 강제이니시를 걸수있는 챔피언이 있는지봐야합니다.</div> <div>만약 나텔있음 했는데 이니시걸려서 한타 순삭되고 텔타다가 텔끈음. 그순간 바론나가고 혼자할수있는건없습니다.</div> <div>물론 혼자서 딸피들 다먹는경우도있지만 그런경우는 라인전에서 지고있다기보다 대등하거나 우리편이 더잘하는경우입니다.</div> <div>텔탈게 라는말은 브실에서는 하지않았스면좋겠습니다. 특히 브실은 미니맵을 안보기때문에 이니시가 걸린후 한참뒤에 타는경우가</div> <div>많아서 득보다는 실이 많은 잘못된 운영입니다.</div> <div> </div> <div>2번 한타하지마세요. 저 스플릿함.</div> <div> </div> <div>이경우 예전 텔마이가 유행할때 마이가 많이하던말이죠.</div> <div>한타하지마세요 라고 이야기해도 상대가 강제 이니시가 강한조합에서 한타를 안열려면 포탑 뒤쪽에서 모두 서있어야합니다.</div> <div>뭐 이경우에도 한타가 열릴수도 있습니다. 상대가 무지 커서 쌘경우에는 포탑뒤에있어도 다이브당하죠.</div> <div> </div> <div>브실의 고질적인 문제점을 꼽자면 라이너들의 라인푸쉬 및 정글 사냥입니다.</div> <div>중후반에 가면 고질적으로 포탑 1차가 부서저 있는경우가 대부분이라 라이너들이 라인조금밀고</div> <div>정글에 들어가서 정글몹을 사냥하러다닙니다. 물론 브실이니 와딩은 잘안되있겠죠.(정글은 갈곳을 잃습니다. 클수도없구요)</div> <div>상대가 잘컷고 몰려다닌다면 상대정글에서 마주칠경우 한명이 죽고시작하게됩니다.</div> <div>특히 브실은 와딩이 안되어있는 경우가 대부분이니 미드에 가급적 많은 인원이 모여있어야합니다.</div> <div>중후반에 자주나오는 상황 보면 미드에서 대치중에 한분은 꼭 나 봇감 라인푸시하러 핑찍고 가는경우가 존재합니다.</div> <div>물론 미니언 웨이브가 많은경우 정리를 해줘야 하는건 맞습니다. 다만. 미니언 웨이브가 오기전이나</div> <div>큰웨이브만 막고 미드에 모이는게 확실히 더좋습니다. 중후반에는 모여있는게 상당히 중요합니다.</div> <div>특히 한타에 특화된 챔피언을 가지고 있는경우에는 더 모여야합니다.</div> <div>예를들자면 럼블 말파 피들 등등 광역 대미지를 넣을수있는 챔피언입니다.</div> <div>만약에 상대편에 퀸이있다. 근데 스플릿 막으러 따라간다 ?? 이건 90% 지는경우입니다.</div> <div>퀸이 시야장악하고 라인밀고있는데 우리편라이너가 갔다 하면 퀸은 빠른이동으로 다시 미드로 합류후</div> <div>한타를열면 우리편 한명이 라인푸시를 하고있고 한명이 없는상태에서 싸우게됩니다.</div> <div>그럼 어떻게 해야하냐 라고 생각하시는분들 많을겁니다.</div> <div>스플릿을 막지못하면 강제이니시로 한타를 열어 스필릿을 못하게 하는게 맞는겁니다.</div> <div>스플릿 갈때 한타를 열게되면 조금더 유리하고 우리가 한타를이기게되면 스필릿한 퀸는 욕을먹습니다.</div> <div>강제 이니시가 중요한 이유는 스필릿을 못하게 할수있는겁니다. </div> <div>여기서 중요한점은 퀸이 라인푸시를 많이하지않은상태에서 강제이니시를 하는게 가장좋습니다.</div> <div> </div> <div>또하나는 라인전에서 킬먹고 상대정글에 들어가서 휘젓고 다니는분보면 그냥 즐기려는건지 겜을 비벼줄려고하는건지 의심이갑니다.</div> <div>아무리 잘커도 2~3명이 있을수있는 상대정글에 들어간다는건 나잘컷으니 덤벼 나잡으면 킬줄게 이런 도발이죠.</div> <div>이런하나하나가 비벼지게 만들고 상대적으로 우리편은 못크는데 상대편에게 킬을주어 상대를 크게하는효과가 있습니다.</div> <div>10킬먹고나서 5킬을 상대에게 줬다면 실질적으로 먹지못한 우리편은 상대 킬먹은 사람에게 지면서 스노우볼이 굴러가고</div> <div>10킬먹는 사람은 정치를 시전합니다. 아.. 우리편 왜케못함. 이게 자기가 못하는게 무엇인지 몰라서 이런말을하는겁니다.</div> <div>잘컷으면 우리편 라인전에 로밍이나 개입을해서 같은편도 크게 킬을 먹여줘야하는게 진짜 잘하는겁니다.</div> <div>물론 라인전만 이겨도 티어는 올라가겠지만 어느정도 티어올라가면 라인전을 이긴다고해서 게임에서 이기는게 아니라는걸</div> <div>뼈저리게 느끼게될겁니다.</div> <div> </div>
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