<div>먼저 자료부터 보시겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 아이템 설명</div> <div><br></div>데파. <div><br></div> <div>죽음 불꽃 손아귀</div> <div><br></div> <div><img src="http://i.ytimg.com/vi/RP4TjTpg0l0/hqdefault.jpg" alt=""></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 삭제 당시 반응</div> <div><br></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201508/1439375110qC44p4L3MdbdwOsC4sqWE9kmUrxT7P.png" width="501" height="727" alt="epvk.png" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">뽈쟁이 만화 - 데파 삭제 되는 만화</div> <div style="text-align:left;"><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2775&name=nicname&keyword=%BB%CA%C0%EF%C0%CC&l=66551" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2775&name=nicname&keyword=%BB%CA%C0%EF%C0%CC&l=66551</a></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">---</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">AP 챔프.. 특히 르블랑, 아리, 베이가로 대표 되는 순간 폭딜 챔프들이 부족한(혹은 더욱 강력한) 딜량을 위해 데파를 많이 갔고 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그 위력은 상당했습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">이 아이템이 삭제된 후로</div></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">AP 계열 너프, 베이가 고인 등등. 위 만화에서도 나오듯이 일부 유저들은 불만이 있었습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">반면 그간 데파가 사기였다며 너프를 환영하는 사람도 있었구요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">...</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">하지만 라이엇의 발표는 단순히 데파를 삭제하는게 아니라 다른 부분을 변경하여 그 밸런스를 맞추겠다고 했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">...</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">데파를 삭제한 후 일반적인 ap딜이 조금 상향 되었다면 이건 ap계열 챔프들이 버프가 된걸까요 너프가 된걸까요?</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">당시 제 친동생 티어가 다이아 였습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">저는 실5 였구요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">동생은 너프라고 생각하더군요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">하지만 전 버프라고 생각했습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">"어차피 데파를 제대로 쓰는건 상위티어지 하위 티어는 한타 끝나도 안쓰는 경우도 많아."</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">"롤 인구 50% 이상이 포진되어 있는 브론즈, 실버에서는 버프 된거잖아?"</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">"데파를 제대로, 100% 활용하는 유저 퍼센트지가 얼마일거 같아? 많이 잡아야 30% 일껄?"</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">"동생아. 네 티어에서 너프는 맞는거 같은데. 형 티어에서는 버프란다. 숫자로 보건데 브실골이 훨씬 많기 때문에 이건 버프 패치야!"</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">...;;</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">결론은 이렇습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">리븐이 OP인지 아닌지는 모르겠으나, 분명한건 사람 손을 탄다는 겁니다. 더불어 팀워크도 중요하구요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">잘하는 사람이 잡으면 0/5/0 에서도 후반부에 게임을 캐리하는 것이고,</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">못하는 사람이 잡으면 10/0/0을 해도 질 겁니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">또 아무리 잘하는 사람이더라도 팀워크가 맞지 않거나 혼자 무쌍찍을려고 무리하다가 죽는다면 그 역시 망할 것이구요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">어쨋든 롤은 1:1 게임이 아니니까요...</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">진정 OP라 부를 수 있으려면 모든 티어에 걸쳐서 승률이 60% 이상은 되어야 하지 않을까 싶네요... 더불어 파일럿에 상관 없이 승률이 높아야 할 것이구요...</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">결정적으로 하위티어나 상위티어 어디서건 [대처 방안]이 특별히 없거나 전무해야 할 것이구요. (즉, 뽑으면 무조건 이김)</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">동생이랑 제가 티어 차이가 많이 나다보니 게임하면서 참 많이 느낍니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">동생이 제 랭겜 밴픽창 보면 신기해해요. 왜 라이즈 살림? 왜 제드 밴? 왜 마이 밴? 야스오는 또 왜???</div> <div style="text-align:left;">-> 라이즈 하는 사람이 없어. 제드 밴 안하면 서폿제드가 우리편에서 나와. 마이도. 야스오도....</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">티어에 따라, 하는 사람에 따라 정말 많은 변화가 있는게 롤이잖아요? ㅎㅎ</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">너무 OP냐 아니냐 가지고 감정적으로 싸우지는 않았으면 좋겠어요 ㅜㅜ</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">드립도 재밌잖아요 ㅜㅜ 그러면서 놀아요 우리..</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">특히 기억에 남는 드립은..</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">"리븐 쉴드 이름이 용맹이니까 적 챔프한테 돌진할때만 쉴드가 생겨야한다. 도망가면서 쓰는게 무슨 용맹이야 졸렬이지"</div>
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