<span style="font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">오토 계정 관련 게시물을 보다가 ip 지급 정책에 대한 생각을 해보았습니다.</span> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 현재는 게임만 돌리면 ip가 나오죠. 게임내에서 아무것도 안해도 해당판이 끝나면 적게든 많게든 ip가 지급됩니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> 만약 봇전 ip 지급을 중단 한다면 실제 레벨링을 하며 ip를 쌓아가는 선량한 초보 유저들이 피해를 보기 마련이라고 생각합니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">그렇다면 이런 방식은 어떠할까요?</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">게임에 참여 한다고 해서 ip가 무조건 지급되지는 않게 하는 것이죠.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">허나 레벨 1부터 게임 이해를 높이기 위한 아주 쉬운 퀘스트를 수행하도록 합니다. </div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">현재 튜토리얼이 아닌, 실제 봇전에서 퀘스트를 수행하며 (예를 들어, q스킬 사용, 정글몹 사냥, 퍼스트 블러드 달성)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">완료시 ip나 기본룬을 지급하는 것이 어떨까요.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">이런 쉬운 류의 쉬운 퀘스트들의 보상은 싸게 싸게 한정하는 것이 좋을 것 같습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">진짜 오토로는 할 수 없는 컨트롤이 필요한 퀘스트의 보상 지급은 좀 더 특별할 필요가 있습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">예를 들어, 쿼드라, 팬타킬 달성, 10연속 킬 달성, 적에게준 피해 1등 달성, 바론 사냥, 포탑 6개 깨기, 랭크겜 첫승 등등.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">게임내에서 포탑을 누가 깼다 (막타)는 문구가 뜨긴 하지만 별다른 의미 없이 지나가기 마련인데요,</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">이런 퀘스트를 주면 막타 싸움도 생기지 않을까요?</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">어쨌든 이런 어려운 퀘스트의 보상은 좀 더 특별하게 주는게 어떨까 싶습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">예를 들어, 1캐릭터 선택권 - 6300ip하는 애들도 선택할 수 있게, 룬페이지 보상, 스킨 1개 보상 등등..</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">더불어 좋은 보상은 봇전이 아닌, 일반전이나 랭크겜에서 획득하도록 해야 겠죠.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">사람마다 차이는 있긴 하지만, 막연한 두려움 때문에 봇에서 일반으로, 일반에서 랭크로 넘어오길 꺼리는 사람들이 있습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">이런 사람들에게 동기 부여가 될 것이라고 생각합니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">수개의 퀘스트를 수행하며 성장한 진짜 유저는 게임에 참여하는 것만으로 비로소 ip를 받을 자격이 주어지는거죠.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">반복퀘스트로 하여 ip 획득율을 높이고, 기본 지급량은 제한적으로 하는 것이 바람직 하겠습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">ip는 초반에 상당히 의미가 있고, 실유저들은 후반 룬세팅과 주챔프가 갖춰진 후엔 그 의미가 조금 줄어드는 경향을 보입니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;">게임을 진짜 오래한 사람들 ip별로 쓸대 없이 쌓여 있는것을 보면 알 수 있죠. </div></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">현재로선 오토를 이용한 ip 불로소득을 막을 방 법이 없습니다. 신고를 하는 것도 한계가 있고,</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">제재를 가하는 건 여러모로 힘들다는 것을 알 수 있습니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">이런 식의 제도를 도입한다면 게임내에 하는 행위들에 좀 더 의미가 부여되고,</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">크고 작은 목표가 생기게 되어 그 목표 달성을 위해 모두다 노력하는데 기여할 것이라고 봅니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">공감하신다면 알죠? 찡긋!</div>
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